ダンジョンズ&ドラゴンズ:スワームキーパーレンジャーの作り方

『スワームキーパーレンジャーを作るためのダンジョンズ&ドラゴンズ入門』

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スワームを維持することは、ダンジョンズ&ドラゴンズのレンジャーとして考えているよりも簡単です。ビーストマスターのアーキタイプとは異なり、スワームキーパーとして提供されるスワームは、通常は利用できない追加の戦闘能力を提供します。これは追加ダメージを与えること、攻撃範囲内から出入りすること、さらには追加の呪文を得ることを意味する場合があります。

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レンジャーとして、あなたの役割はさまざまなギャップを埋めることでパーティをサポートすることです。追加のダメージが必要なのか、もう一人の前線戦士が必要なのか、自然の専門知識が必要なのか、特にスワームキーパーとして、レンジャーはユニークなユーティリティと長距離ダメージ能力を提供します。

スワームキーパーレンジャーの特徴は何ですか?

Piper of the Swarm by Irina Nordsol

3レベルでは、スワームキーパーアーキタイプとその能力のさまざまな形態を得ます。これは、ギャザードスワーム(集められたスワーム)スワームキーパーマジック(スワームキーパーの魔法)の2つの形で存在します。最初に、1レベルの呪文だけでなく、メイジハンドのキャントリップも獲得します。以下は獲得された呪文の一覧です。

レンジャーレベル

呪文名

3

  • フェアリーファイア
  • メイジハンド

5

  • ウェブ

9

  • ガス状フォーム

13

  • アーケンアイ

17

  • 昆虫の災害

これらの呪文それぞれが、戦場を操作するための追加の方法を提供します。フェアリーファイアとウェブを通じて、広範囲で敵をロックダウンしてダメージを与えることが容易になります。ガス状フォームは強力な脱出ツールであり、アーケンアイは安全な距離から近くの地形を調査するのに優れています。昆虫の災害は敵をダメージを与えるだけでなく、致命的な効果で環境に障害を作るためにも使用することができます。

Gathered Swarm(集まった群れ)は、戦闘の潮流を傾けるのに必要なバラエティを提供します。毎ラウンド、あなたの群れを使用して、追加ダメージを与える、5フィート移動する、またはダメージを受けた敵を水平方向に15フィート移動することができます。

7レベルに達すると、群れを使用して、10フィートの飛行速度を持ち、ホバリングの能力を提供することができます。効果は1分間続き、長い休憩ごとに数回使用することができます。これにより、特定のパズルを迂回することができたり、意図しない角度から敵に攻撃することができます。

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11レベルでは、集まった群れの特徴が強化され、ダメージがd6からd8に増加し、群れが移動させた後に、敵を打ち倒すことができ、半身頭が提供されます。間違いなく、遠隔武器で敵を打ち倒すことは、近接戦闘で味方の攻撃が必ず命中する手助けとなる簡単な方法です。

最後に、15レベルでは、楽しいダメージ回避方法が提供されます。反応を使用して、受けたダメージに対して抵抗を得ることができ、自分の位置から30フィート以内のどこにでもテレポートすることができます。長い休憩ごとに数回使用することができるため、ピンチの状況下で仲間に攻撃してもらい、簡単に短い距離を移動することができます。

スワームキーパーレンジャーに最適な種族は何ですか?

Firbolg Druid by Eamonn McCormick

スワームキーパーの主な利点は、効果的な範囲内でダメージを与えることです。これには戦闘や近接戦闘からの出入り、角の周りを覗き込むことやステルスの効果的な活用が含まれます。以下は、このアーキタイプを最大限に活用するためのいくつかのオプションです:

エラドリン

エラドリンは、熟練ボーナスと同じ回数だけ30フィートテレポートすることができ、その日に選んだ四季に応じた効果を追加します。これに加えて、暗視能力妖精の血統による睡眠免疫と魅了への利点、そして無料での知覚スキルを備えたエルフの特徴との組み合わせは、非常に優れた選択肢です。

フィルボルグ

攻撃後に透明になりたいですか?それはフィルボルグで可能で、長い休息ごとに熟練ボーナス回数分行えます。また、持ち上げや運搬能力を強化するパワフル・ビルド獣、植物、植生と話す能力など、効果的なレンジャーやステルスの暗躍者になるための要素も兼ね備えています。

ハーフエルフ

レンジャー全般において、スキルを最大限に活用することが最善です。ハーフエルフは、追加のスキルを提供するだけでなく、暗闇で最大60フィート先まで見える暗視、睡眠免疫と魅了に対する利点を持つ妖精の血統も獲得できます。

ハレンゴン

ハレンゴンはボーナス・アクションとして、熟練ボーナスの5倍の距離をジャンプし、攻撃の機会攻撃を誘発しないことができます。これにより、戦場を自在に移動することができます。


また、イニシアチブ点に熟練ボーナスを加えることができ、敏捷セーヴィングスローへの失敗ダイスにd4を加えることができるため、捕まえにくいクリーチャーとなります。

ティーフリング(レヴィスタス)

もしテーブルで新しいシステムを使って能力値を向上させることができる場合、自由なダメージ魔法を提供する種族は採用する価値があります。なぜなら、集まった群れの特徴は攻撃を命中させるだけであり、その範囲にはキャン トリップも含まれるからです。


彼らのフロスト光線はあなたの群れを活性化し、非常に有益です。これに加えて、暗視と耐火性は、スワームキーパーにとって効果的なコンボとなります。

ユアンティ

任意のダメージ魔法が集まった群れの特徴を活性化することができますので、ユアンティの毒性スプレーは歓迎すべき追加能力です。また、暗視毒に対する抵抗と毒状態に対する利点全ての呪文に対するセーヴィングスローに対する利点も持っています。全て。

最高の属性は何ですか?

Livia PrimaによるVerge Rangers

レンジャーは器用さを優先し、十分なダメージを提供し、戦闘を回避する能力を持つために必要です。そして、健康な賢さを持つことで、呪文と特徴に影響を与えます。その後は、高い耐久力は悪くありません。他の能力は最終的にゲームトピコードできます。

D&Dで使用されるポイント・バイ・システムによって、このような能力値の分布をより良く理解することができます。以下はその例です:

筋力

器用さ

耐久力

知識

賢さ

魅力

8(-1)

17(+3)

14(+2)

10(+0)

16(+3)

8(-1)

初期装備

もし近接戦闘に入るつもりがないなら、レザーアーマーを初めに装備することで、ACにわずかなボーナスを与えつつ、効果的にステルスを行う能力を維持することができます。その後、2本のショートソードを選ぶことで、一貫したダメージを与えるためのデュアルウィールドが可能となります。

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戦闘スタイル

スワームキーパーをプレイするということは、戦闘に近くにいながらも遠くに過ぎずにいることを意味します。射撃は、遠距離武器を使用する際に一貫したダメージを与えることができます。ただし、ドルイドウォリアーを選択することで、様々なカンタトリップを選択することが可能で、その中にはSwarmkeeperの能力を使用することができるものも含まれています

また、GuidanceMendingThorn Whipのようなドルイドの定番スキルも選択することができます。

スワームキーパーレンジャーにとって最高の呪文は何ですか?

Jason A. EngleによるFaldorn、恐怖のウルフヘラルド

重い遠距離サポートを維持するというテーマを続けるために、距離を維持し利用することができる呪文を選択することは、あなたのスワームキーパーの能力を最大限に活用するのに役立ちます。以下は、始めるのに役立つさまざまな提案です:

呪文レベル

呪文名

1

  • スローンズの悩み
  • ハンターのマーク
  • ジャンプ

2

  • 矢の輪
  • 痕跡なしで通る
  • 沈黙

3

  • 集中弾幕
  • 妖精の召喚
  • 風の壁

4

  • 移動の自由
  • 蔓の絡みつき
  • 精霊の召喚

5

  • 集中のボレー
  • 迅速な矢筒
  • 自然の怒り

スワームキーパーレンジャーにとって最高の特技は何ですか?

Wizards of the Coast提供のエルフ料理

エルフの正確さは、範囲ダメージを優先するエルフのプレイヤーには常に最適な選択肢です。それ以外の場合、シャープシューターは遠くからの効果的なダメージを維持する上で非常に便利です。さらに、器用さを増やしてくれます

その後は、フェイタッチ警戒が勢いを維持するために優れた選択肢です。 フェイタッチは、既に素晴らしい脱出ツールであるミスティ・ステップに加えて、もう1つの呪文を選ぶことができます。一方、警戒イニシアチブのロールに頼りになるボーナスを与え、隠れた敵があなたに有利になるのを防ぎます