ダンジョンズ&ドラゴンズ:枯れ地のドルイドの輪を構築する方法

『ダンジョンズ&ドラゴンズ:荒れ地のドルイドの輪を構築するコツ』

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ダンジョンズ&ドラゴンズのドルイドは、土地に縛られ、崇拝によって、瞑想的な実践によって、あるいは数年にわたる研究によって、自分たちのまわりの世界のエネルギーとバランスを理解するために、土地に結びつきます。しかし、その土地が邪悪で破壊的な力によって歪められ、腐敗してしまった場合はどうなるのでしょうか?

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マシュー・マーサーのタルドレイ・キャンペーンセッティング:リボーンでは、腐敗した土地に結びついたドルイドが腐敗のサークルを構成しています。この絆によって歪められた彼らのドルイドは、死と腐敗を崇拝し、しばしばその腐敗を世界のあらゆる隅々にもたらし、自然が美しいだけでなく残酷であることを忘れる者に思い出させます。

腐敗のサークルの特徴

エリサ・セリオによるレイスルートツリー

あなたは2レベル目であなたのドルイドのサークルを選ぶことができます。その時点で、あなたは周りの腐敗した土地を称揚することを期待されます。一部のドルイドは偶発的に汚染を受け、他の者は邪悪な古代の悪とともに変わり果てます。そのような者たちは、怒り、悲しみ、あるいは単に腐敗が提供する力に興味を持ちながら、土地の腐敗へと進むのです。

おそらく、このサークルを最も象徴するのは、あなたが受け取る最初の特徴です。それによって、あなたは歩く土地を改変することができるようになります。

地を腐敗させる

  • ボーナスアクションを使用して、あなたの周りの十フィートの範囲内の土地または水を汚染することができますただし、それはあなたから60フィート以内でなければなりません。それは1分間続き、敵対的な生物がそれにいる場合は、その間は難易度の高い地形として機能します。
  • 生物が初めて攻撃を受けた場合、1d4の腐敗ダメージを受けます。腐敗のサークルは、スポアのサークルと同様に、腐敗のダメージに頼っています。 ボーナスアクションとして、この土地の範囲を30フィート動かすことができます。
  • 10レベルで、この特徴の力が増し、範囲が20フィート増えます。さらに、汚染された地面にいる間に受けるダメージは1d6増加し、14レベルで1d8増加します。
  • この特徴は、短い休憩または長い休憩で回復します。

次の特徴も2レベル目で現れ、あなたの形態をあなたがパワーを引き出す神聖でない土地を反映するように変えます。

腐敗した姿

  • ワイルドシェイプを使用して変身する間、あなたのACに+2のボーナスが加わります。あなたの獣の形態は、それがある場合でも、暗視能力を獲得します。それが暗視能力を持っている場合は、その生物はさらに60フィート追加されます。もし持っていない場合は、暗視は60フィートで制限されます。
  • 恐怖の技能に習熟度を得ます。あなたの目の下にはっきりとした暗さが広がるか、何か不気味で自然でない見た目を持つことになります。

6レベルでは、敵の生命エネルギーを引き出して生物を召喚する方法を学びます。これは腐敗したドルイドの基本的な能力であり、ビルドにとって召喚が重要な要素になります。

シャドウシードの呼び出し

  • ディーファイルグラウンドエリア内でクリーチャーがダメージを受けると、そのエリア内に腐敗した苗木を召喚する能力を持ちます。これにはリアクションを使用します。この苗木を召喚した際、それに隣接する5フィート以内の何に対して攻撃を行う指示を出し、それは入れ替わり目から同じイニシアチブを共有します。それはあなたが指示したことを最善の能力で従うでしょうし、あなたの言葉を理解します。それは死ぬか、あなたが長い休憩を取るまであなたに仕えます。
  • この能力の使用回数はあなたの熟練ボーナスによって決まり、長い休憩後に回復します。
  • 腐敗した苗木の統計値ブロックを使用し、14レベルに到達すると追加の攻撃を得ます。

次の能力は10レベルで解除され、召喚物の能力値ブロックが強化されます。それらは腐敗にまみれ、2つの新しい特徴を得ます。

ファウル・コンジュレーション

  • 腐敗した耐性
    • これにより、あなたの苗木は死者の力を帯び死毒ダメージに対する免疫を得ます。また、中毒状態に対しても免疫となります。
  • 有毒な最後
    • これにより、召喚された生物は死亡時に腐敗した弾を爆発させます。死亡ゾーン内にいる全てのクリーチャー(味方も含む)は、スペルセーブDCに対する体力セーブを行います。失敗すると、召喚された苗木のチャレンジレーティングに影響を与える死毒ダメージを受けます。
      • この特徴を攻撃的に使用することもでき、アクションを使用して自身で生物を爆破することができます。その結果、怪我をしている敵の集団に苗木を送り込み、自らの腐敗した生物から死毒ダメージを浴びせることができます。

クリーチャーCR

死毒の腐敗ダメージ

1/4以下

1d4

1/2

1d6

1以上

クリーチャーのCRに相当するd8の数

CRなし

あなたのドルイドの熟練ボーナスに相当するd6の数

あなたの最後の特徴は、腐敗した土地から引き出すドルイドの鎧クラスを強化するものです。これは14レベルで入手できます。

腐敗の権化

  • あなたの形態は再び変化し、死の色合いがあり、鎧クラスに+2のボーナスを得ます。また、死毒ダメージに対しては耐性があります。
  • Defile Groundの範囲内にいる場合、ターン開始時にボーナスアクションを使用して、熟練ボーナスに相当する一時的なヒットポイントを獲得できます。

呪われた種の最高のサークル

ジェッド・シェビエールによるクリーピングハット

呪われた種のサークルでは、死霊のダメージに対する耐性を待つべきではありません。 エンジェル人シェイダーカイ、またはジェム・ドラゴンボーンを選ぶと、早めにこの仕事をこなすことができます。これにより一部のクラスの特徴が無効になるかもしれませんが、もしもあなたが近接戦闘でサップリングの近くにいた場合、14レベルでそのバフを受けることを望まないでしょう。シェイダーカイは迷いの飛び道具を持ち、プロテクターエンジェル人は飛行能力を与えてくれます。

フィアボルグも素晴らしい選択肢であり、クラシックなフィアボルグドルイドをより暗い方向に進める良い方法です。彼らの特徴は、あなたの呪術スロットから動物と話す能力を消耗することはありませんが、これは潜在的に役立つかもしれません。 ファイア・ジーナシ火の耐性を与え、ウォーター・ジーナシ酸の耐性 を貸してくれます。これらはどちらも耐久性を向上させます。

血統に関しては、ダンピアヘックスブラッドを見てみる価値があります。ダンピアは移動能力を持っており、木に登って安全な距離からディファイルグラウンドの特徴を発動できます。ヘックスブラッドにはヘックスへのアクセス権があり、これはディファイルグラウンドの特徴とダメージを積み重ねることができます。

リザードフォークはACを向上させ、一時的なヒットポイントのプールを持っています。後のレベルで呪われたドルイドの特徴が効果を発揮し始めると、あなたのACは非常に高くなり、ダンジョンマスターは非常にいら立つでしょう。

呪われたドルイドの最良の能力スコア

ウィザーズ・オブ・ザ・コーストによるヴァン・リヒトンのガイド・トゥ・レイヴンロフトのアート

知恵呪文のキャストモティファイアであり、呪文セーブDCの高さを決定します。そのため、これを最初に考えるべきです。次に、能力スコアを考える際には敏捷性を保つべきです。呪われたドルイドでは、ACのボーナスにより通常のドルイドよりも高いACを得ることができます。中くらいの甲冑を身につけると、体力をあまり心配する必要はありません。

呪われたドルイドはヒットを受けることを期待されていませんが、体力はあなたのヒットポイントを決定するため、少なくとも考慮すべきです。ACが高いため、これを3番目にしておく余裕があります。

能力スコアをうまく活用するためには、カリスマが4番目になるかもしれません。それにより、威嚇の熟練度を得ることができます。そして、知性はその次にくるかもしれません。なぜなら、強さはワイルドシェイプの特徴以外では必須ではないからです。

ワイルドシェイプとは?

ワイルドシェイプはドルイドの普遍的な特徴の一つです: ドルイドのCRレーティング内にいる生物に変身できる能力で、かつ以前にその生物を見たことがある必要があります。

呪われたドルイドのワイルドシェイプはACボーナスを得るため、ヒットを回避できる限り、最後の手段として効果的な防御オプションとなりますが、このクラスはドルイドに比べてワイルドシェイプを過度に強調していません。

呪われたドルイドのおすすめの呪文

ローレン・ウォルシュによるカメリア・スプリングシャワー

おすすめの小術

これらは腐敗したドルイドの円環のあらゆる鍛えられた小術であり、彼らの神秘的なレパートリーに考慮すべきものです。

導き

能力判定に1d4を追加する能力を一貫して得ます。
他に何もなくても、この能力によってあなたの仲間はあなたよりも好意的になるでしょう。あなたの朽ち果てた姿以上に。

とげの鞭

とげの鞭は敵に打撃呪文攻撃を行い、命中すれば生物は1d6の刺突ダメージを受けます。もし対象が大型以上のサイズであるか、大型そのものである場合は、10フィート引き寄せられます。あなたは30フィート離れた場所からフィールド全体を通してこれを行い、敵をDefile Groundの中に引きずり込むことができます。

棍棒

これは標準的なドルイドの小術です。腐敗したドルイドは形態から離れることについてですが、近接戦闘で敵から攻撃される可能性がある場合にこの小術が役立つことがあるでしょう。例えば、あなたの召喚物(もし近くにいるなら)が何かに爆発されるまで平和でいることができます。Thunderclapのようにあなた周りのすべてをダメージを与えません。Thunderclapはあなたに代わって行ってくれるでしょう。

凍てつく寒気

これは敵に1d6のダメージを与え、次の攻撃に不利を与えます。

おすすめの呪文

これらの呪文は、ブライトドルイドを作り上げるための初期レベルのものです。このサブクラスは制御に関するものなので、いくつかのバフやより実用的な制御オプションが役立つでしょう。

絡みつく蔦

絡みつく蔦をDefile Groundの上に重ねることは無礼ですが、つまり常にやるべきです。初期レベルでは、この呪文は制御に役立ち、最初の数レベルではかなり実用的なオプションです。また、Defile Groundの外で敵を束縛するためにも使用できます。

エレメント吸収

あなたは呪文からダメージを吸収し、次の攻撃でそれを発揮します。ブライトドルイドは遠距離で最も優れているため、これが起こることに過度に心配する必要はありませんが、近接戦闘をプレイスタイルに取り入れる場合は、これが棍棒とうまく機能します。

フェアリーファイア

ドロウやハーフドロウを除く場合、フェアリーファイアは素晴らしいバフの呪文であり、パーティの次の攻撃に利益を与え、敵対的なクリーチャー全体を震えるオーラで浮かび上がらせます。これをDefile Groundと組み合わせてダメージを最大化することができるでしょう。

癒しの言葉

これは簡単な癒しの手段であり、広範囲に広がるグループにも適用されるため、Cure Woundsのような他の癒しの呪文よりも実用的なオプションです。さらに、これはボーナスアクションで詠唱されます。

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