「D&Dのベテランたちは、バルダーズゲート3の初心者たちにテーブルトップ戦闘のクラッシュコースを提供しています」

D&D veterans provide a crash course in tabletop combat for Baldur's Gate 3 beginners.

バルダーズゲート3はもう数日後ですが、D&Dの世界が初めての場合、予期せぬ障害がいくつかあるかもしれません。幸いなことに、デジタル版とテーブルトップ版のダンジョンズ&ドラゴンズの熱心なファンが助けの手を差し伸べています。

ストリーマーのDansGamingは、バルダーズゲート3のD&D形式の戦闘が従来の期待とは異なる方法で進行する可能性についてのスレッドをまとめています。例えば、彼はD&Dには本当の「タンク」メカニックが存在しないことから始めます。パーティーメンバーの中にはがっしりしたキャラクターもいるかもしれませんが、敵が彼らをかわして弱い魔法使いや遊撃兵に直接攻撃してしまうのを防ぐ手段はありません。

1/ 「タンク」役割や「タンキング」はありません。戦士、バーバリアン、パラディンは高いアーマークラスとヒットポイントを持つため、近接戦闘に参加することができますが、モンスターが彼らから逃げ出して脆弱な魔法使いに攻撃するのを防ぐ仕組みはほとんどありません。2023年7月26日

彼はまた、D&Dの「デスロール」メカニックによって、死は終わりではないことも指摘しています。倒れたパーティーメンバーは、自分のターンでダイスを自動的に振ることができます。3回「セーブ」すれば安定しますが、失敗すると永遠に死んでしまいます(または少なくとも、バルダーズゲート3でキャラクターを復活させる方法を見つけるまで)。しかし、それが起こっている間に、彼らを回復して戦闘に復帰させることができます。専門家は回復魔法「ヒーリングワード」を使用することをおすすめしています。

過去のD&Dバージョンでは、魔法使いは非常に強力でしたが、現行の第5版ではバランスがとれています。DansGamingは、集中力(現在の呪文が中断される)や戦闘中の呪文スロットに注意を払う必要があることを指摘しています。最も強力な呪文を何度も連発することはできず、スロットがなくなったら再充電する必要があります。魔法使いはまた、戦場を制御するのに非常に優れています。ファイアボールは楽しいかもしれませんが、相手の強さを上手く制限するために賢明にバフやデバフを使う方がより有効かもしれません。

戦闘する際には、武器を使うクラスでは敵との距離に注意する必要があります。もし敵が接近戦距離にいると、通り過ぎようとすると「好機攻撃」が発生し、背中を向けたまま敵に攻撃されます。また、遠距離攻撃をする場合は、実際に遠くにいることを確認する必要があります。弓矢は、直接ゴブリンに近づいて撃つよりも効果が低下します。

D&Dの達人であっても、このスレッドから何かを学ぶことができます。なぜなら、その下にあるトップコメントがバルダーズゲート3のウィキページへのリンクを示しており、テーブルトップゲームとLarianの解釈の違いをすべて説明しています。それには、何でも食べるインセンティブ、敵のダメージを400%上げるダイス、高い地点の利点などが含まれています。

バルダーズゲート3コミュニティ全体でも助けを求めています。一部のプレイヤーはゲームの最も隠れた秘密を共有していますし、他のプレイヤーはD&Dの形式やLarianの以前のゲームに慣れていない人々のためのヒントをまとめています。悪いニュースは、これらのヒントをすべて持っていても、最初のバルダーズゲート3のプレイスルーではすべてを見ることはほぼ不可能です。しかし、良いニュースは、17,000通りのエンディングを探索できるため、将来においても何度も新しいプレイスルーを楽しむ理由がたくさんあることです。

リリース前にバルダーズゲート3のプレビューをチェックする時間もまだあります。