「Dead Cells」の開発者が、「Hollow Knight」のようなゲームとのクロスオーバーについて語る

Dead Cells devs discuss crossover with games like Hollow Knight.

Dead Cellsは、ローグライクジャンルのファンにとってはほぼ家庭的な名前であり、2017年の早期アクセスから数え切れないほどの時間を費やし、1000万部以上の売上を記録してプレーヤーを魅了してきました。このゲームの成功は、その確かな品質とローグライクの形式に対する見事な取り組みに起因することができますが、Dead Cellsが様々な他のインディーゲームとのコラボレーションを行ったことも、お互いに利益を得るカメオや言及を通じて広まるのに役立ちました。

GameTopicは、Evil EmpireのCOOであるベンジャミン・ロランと話し合い、Hollow Knight、Hyper Light Drifter、Risk of Rainを含む他の数十のタイトルからのコンテンツを含むゲームの多くのコラボレーションと言及について語りました。ロランは、インディーゲームがお互いに協力し、大手のAAAタイトルと競争するために重要であると述べました。同時に、彼はFortniteやDead by Daylightのようなゲームのように「クロスオーバーゲーム」になりたいわけではないとも強調しました。

関連記事:Dead CellsのDLC後に新しいキャッスルヴァニアゲームの願望を認識するコナミ

Dead Cellsのようなインディーゲームは一緒に行動しなければなりません

必然的に、インディーゲーム開発者は、観客や他の開発者とのコミュニティに重点を置いています。彼らはよくプロジェクトについてアドバイスを共有し、進行中の作品にフィードバックを提供し、最もエンターテイニングなのは、彼らが時折ゲーム間で興味深いコラボレーションを行うことです。ロランは、Dead Cellsで他のゲームを探す際、プロセスはしばしば別のインディーゲームで働いている友人にメールを送って尋ねるだけという簡単なものだと語っています。Hollow Knightや他のゲームとのコラボレーションにより、これらのスタジオはより広範な観客に到達することができ、コンテンツ自体は予想外のゲームプレイの変化をもたらすことができます。

そしてある時点で、私は「わかった、私たちは多くのインディーの友人を持っている。私たちはそれらのスタジオを非常に愛し尊敬しています。私たちはなぜ私たちの観客のためにそれをしないのでしょうか?」と思いました。そして最初の計画はクリスマスプレゼントとしてそれを行うことでした。だから私は、友人である他のインディーゲームに取り組んでいる人にメールを送って、「ねえ、君のゲームの大ファンだよ。私たちはDead Cellsをやっていて、インディーフレンズアップデートのアイデアがあって、君のキャラクターや武器をもらいたいんだ。」と伝えました。

とても素敵な結果になりました。Hollow KnightやHotline Miamiがゲームに登場することは私の夢の一つであり、私たちは「ゲームに登場させることはできますか?」と言いました。「メールを送って、彼らが何と言うか見てみましょう。」時には、ただ尋ねるだけで簡単なことがあります、ね。

また、ロランはDead Cellsの主なインスピレーションの一つとしてキャッスルヴァニア:交響詩篇を挙げ、それがメトロイドヴァニア、ローグライク、および他のサイドスクロールアクションゲームの基盤として長い間役立ってきたゲームのコンテンツを紹介することで、物事を完全に一周させる方法であるDead CellsキャッスルヴァニアDLCを作成しました。

Dead CellsはFortniteになりたくありません

一方、ロランは、Dead Cellsのアイデンティティがコラボレーションを中心に回ることを意図していないと指摘しました。Fortniteの多くのコラボレーションは、ゲームの売りの一つであり、プレイヤーはお気に入りのフランチャイズの中から無数のスキンを選ぶことができますが、それがDead Cellsのすべてではありません。

私たちはかなり多くのコラボレーションを行ってきましたし、それは楽しかったし、私たちはそれを愛していましたが、私たちはただコラボレーションだけを行うゲームになりたくはありません。

私たちはFortniteではありません。

私たちは独自の世界、ストーリー、キャラクターを持っており、それらが大好きで、それらともっとやりたいと思っています。だから、単にクロスオーバーをするだけではありません。もちろん、Dead Cellsに取り入れたい素晴らしいゲームがありますが、今は本当に異なるプレイの方法に焦点を当てたいと思っています。時間をかけること、それは以前よりも大きな開発時間をかけてDead Cellsに新しいアプローチを本当に作り出すことを意味します。

これは必ずしもDead Cellsにおいてクロスオーバーが完全にないことを意味するわけではありませんが、プレーヤーは将来のDead Cellsのアップデートにおいて、オリジナルの世界とストーリー、およびより一般的なゲームプレイの改善に焦点を当てたものを期待することができます。Dead Cellsはリリース以来35の大型アップデートを行っており、いつまでも停止する気配はありません。

デッドセルズは現在、モバイル、PC、PS4、スイッチ、およびXbox Oneで利用可能です。

さらに:デッドセルズとのクロスオーバーがメインラインの悪魔城ドラキュラゲームに期待を抱かせる