デッドスペースのリメイク開発者がついにEAのアイアンマンゲームについて話します

「デッドスペースのリメイク開発者がついにEAのアイアンマンゲームについて語ります!」

EAのアイアンマンゲームについて、Motive Studioの開発者は久しぶりに更新し、人気の高いスーパーヒーローゲームはまだ開発初期段階であり、最新作の素晴らしい『デッドスペース』リメイクに続くものであると発表しました。

Motiveのゼネラルマネージャーであるパトリック・クラウス氏は、スタジオの長い沈黙を破った最新のアップデートでこのことを明らかにしました。クラウス氏は、デッドスペースのリメイクが「私たちにとって大きなマイルストーンだった」と述べ、成功裏にローンチした後、「アイアンマンプロジェクトに焦点を移して、別の素晴らしい作品と一緒に働く(そして遊ぶ!)機会を得ました。

「まだプレプロダクションの初期段階であり、開発のために最高の基盤を確立するために時間をかけています」とクラウス氏は述べ、2023年2月の報告と同様に語っています。「しかし、既にアイアンマンのストーリー、デザイン、ゲームプレイの幅広い可能性を見つけ、幻想が生まれ始めるのを見るのは興奮です。

「プロセスがまだ初期段階でも、アイアンマンとマーベルのファンからなるコミュニティ評議会を設置しました。デッドスペースと同様に、彼らは開発プロセス全体でほぼすべてに対するフィードバックを提供します。一方、私たちはゲームエンジンとしてUnreal Engine 5を選びました。そうすることで、開発チームが魔法を使って本当に特別なものを作り出すことができるようになります」と述べました。

このアイアンマンゲームがまだ開発初期段階であり、リリースまで数年かかると聞いて少し残念ですが、デッドスペースリメイクのフィードバックプロセスに続けて取り組んでいることは励みになります。

このリメイクの開発プロセスは、初期のアセットや定期的な開発ダイアリーを公開し、ファンのフィードバックがいくつかの重要なポイントに直接影響を与えるという点で、新鮮さがありました。私たちのデッドスペースのレビューは「新鮮で、馴染み深く、そして恐ろしいすばらしいミックス」と評価し、多くの熱心なファンはリメイクの細部への注意に賞賛を送りました。

クラウス氏は、EAのアイアンマンゲームがUnreal Engine 5を使用し、「開発チームに魔法を使って本当に特別なものを作り出すために」と明言しています。開発が進むにつれて、モーティブはハイブリッドの対面とリモートの作業スケジュールを追求し、「最高の両方を得るバランスを見つけ続けるため」とクラウス氏は述べ、ゲーム業界の懸念事項に対処しています。

EAは以前、アイアンマンがシングルプレイヤーの三人称アクションアドベンチャーゲームであることを確認しました。これはモーティブにとってぴったりのものです。