サークルランニングのスリル:他ジャンルでのツインスティックの雰囲気を探る

双方向スティックで遊ぶわけではなく、双方向スティックゲームの興奮を探索する

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ツインスティックシューティングゲームのスピリットは、Deep Rock Galactic SurvivorとHelldivers 2で活気づいています。

ある種のゲームには、何度も同じ場所を走り回らされるものがあります。これは、ゲームデザインが悪いからでもなく、ウェイポイントがないからでもありません。むしろ、それは狂乱し、惜しみなく慈しんでくれ、あなたの前にひどいものを投げつけるからです。それは、最高に不公平な方法で素晴らしいところにあります。それはアーケードゲームです。具体的には、ツインスティックです。

円を受け入れる

すべてのツインスティックシューティングゲームは、よく円を描くことに敬意を表します。しばしば円を後退しながら描くことにも。私は大人として、少しはベイキングの秘密を知っているので、Robotronやその類似したものを一緒に「泡立てゲーム」と考えることがよくあります。台所に立ち、スプーンとボウルを持ち、卵の混合物に空気を入れるのです。

円を描くことは、Robotronのようなものをプレイする最適な方法だけでなく、最も美しいプレイ方法でもあります。円を描いていると、すべての中心で鼓動する進化した要素を見ることができます。異なる種類の敵は、わずかに異なる戦闘ルールに従っており、別々のパターンに分かれます。兵士は群れをなして集まります。犬は家族を探し求めます。執行者は角にたどり着きます。ハルクはただひたすら侮るだけです。

このことは私の心から遠く離れないものです。目を閉じると、見える蛍光体は、典型的なRobotronの画面に散らばる鮮やかな形を形作ります。とは言っても、最近、同僚が言ったことについて考えていました。彼らはHelldivers 2をプレイしていた – 誰もがそうでしょう – そしてやりきれない思いが消えなかったのです。このサードパーソンのSFシューティングゲームは、本当にツインスティックのような感じがしました。

そしてここがポイントです。ツインスティック以外にも、最近出会ったツインスティックの雰囲気を捉えた他の隣接ジャンルのゲームもあります。探求しましょう。円を描き始めましょう。

Helldivers 2: サタイアルスペースブラスター

Helldivers 2は、愚かな宇宙ナチスの一団の1人として船から宇宙に火をつけ、SES個別功績の爪(Halo、このゲームで作れる名前に注目)などの呼号を持つ艦船から飛び降りて、さまざまな恐ろしいエイリアンの世界に墜落して巨大なバグや光り輝くロボットと戦闘を繰り広げながら遊ぶ、風刺的なマルチプレイヤーブラスターです。

すべてが始まったときから、これはすべてRobotronと照らし合わせて価値があることです。初期のツインスティックとRobotronはすべて少し風刺的だったように感じられます。それは、ジャンルの祖であり現在もビデオゲームのジョン・カーペンターであるユージン・ジャーヴィスが関わっていたからだけではない気がします。これらのゲームが残酷で喜びに満ちた理不尽さを持っているからこそ、プレイヤーはそのシナリオを少し楽しんでみたくなるのでしょう。ロボットはRobotronではあなたよりもはるかに数が多いため、なぜ最後の地球上の人間家族としてプレイするのではないでしょうか? Smash TVでは、賭けものが血だらけで絶望的なので、なぜトースターを獲得するために殺人を行うゲーム番組の主演を演じないのでしょうか? Helldivers 2に参加し、チュートリアルを経て、私の這い寄る宇宙ファシストには最もばかげたケープが贈られました。彼らが自分自身をどのように見ているかと、実際に何であるかの間のギャップが突然明らかになりました。私は声を大にして笑いました。ジャーヴィスはそのケープを気に入るでしょう。

Deep Rock Galactic: Survivor – 異種ツインスティック

私は最近、Massively successfulなDeep Rock Galacticの派生作品であるDeep Rock Galactic: Survivorをプレイしています。サバイバーはオートシューターで、これは私たちが今Vampire Survivors-alikesと呼んでいるものだと理解しています。あなたはオープンなスペースを移動し、数秒ごとに自動的に発砲します。兵士を倒し、経験値を獲得し、より致命的になり、自動的に発砲する武器をさらに解除していきます。前進しながら。

数年前、ツインスティックはどこにでもありました。(数年前は素晴らしい時でした。)再び、優れた人々は今でもそれを作り続けていますが、今日では本当にどこにでもあるのはオートシューターであり、これらは基本的なツインスティックのアイデアの進化形のように感じられます。Deep Rock Galactic: Survivorは、ツインスティックの多くの楽しみを提供しています。敵の大群の中で自分の場所を見つけなければなりません。動き続けなければならないし、尾を引く恐ろしい大群にいつも先を越されなければなりません。狙いをつける必要はありませんが、選択したパスを通ってアップグレードを進めていく必要があります。ポジショニングは依然として重要です。円を描くことも依然として重要です。

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深夜になると、サバイバーは実際には多くのRobotronの思い出をもたらします。採掘や異なるクラス、ミニミッションなどがすべて素晴らしいですが、それは非常に不公平であり、非情であり、それがすべてをとても愛していることから、アーケードの栄光の日々に結びついています。絶対的に非常に数が多いため、包囲されて嫌がらせを受けます。応援せずにはいられません。

円形走行の魅力

そして、Helldivers 2のような、RobotronやSmash TVのようなもの、これには一種の魅力があります。何百体もの彼らの中で1人しかいないと、休む暇はないという事実から生まれる、画面を埋め尽くすような魅了があります。これらのゲームのいずれかでは、何をしますか?まあ、円を描いて走り出すよりも悪いことはできないでしょう。

Q&A: 読者は何を知りたいと思っているのでしょうか?

Q1: ほかにもツインスティックの雰囲気を捉える非ツインスティックゲームはありますか?

A1: もちろんあります!Helldivers 2やDeep Rock Galactic: Survivorに加え、ツインスティックのゲームプレイの本質を異なるジャンルにもたらすいくつかの他のゲームがあります。有名な例の一つが、高速の戦闘と回避を巧みに組み合わせたローグライクのサードパーソンシューティングゲームであるReturnalです。

Q2: 今もなお開発中のクラシックなツインスティックシューターはありますか?

A2: ツインスティックシューターの黄金時代は過ぎ去ったかもしれませんが、まだジャンル内で素晴らしいゲームを作り続ける開発者がいます。最近の例には、HousemarqueによるNex MachinaやLucid GamesによるGeometry Wars 3: Dimensionsなどがあります。これらのゲームは、ツインスティックをそこまで刺激的にするコアゲームプレイメカニクスを忠実に守っています。

Q3: 類似レベルのチャレンジと興奮を提供する他のアーケードスタイルのゲームはありますか?

A3: 強烈で挑戦的な体験を提供するアーケードスタイルのゲームをお探しの場合は、Dead Cells、Into the Breach、Hotline Miamiなどのゲームを確認することをお勧めします。これらのゲームは、タイトなゲームプレイ、厳しい難易度、そしてレトロな美的要素を備えています。

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