デルタフォースの復活がほのめかされる; フルリヴィールはGamescom Opening Night Liveで – GameTopic

Delta Force revival hinted at; Full reveal at Gamescom Opening Night Live - GameTopic

デベロッパーのTiMi Studio Groupは、クラシックなボクセルベースの軍事一人称シューターであるDelta Forceの復活を予告しました。この新しいゲームは、PC、コンソール、モバイルのクロスプラットフォームで展開されます。詳細は来週のGamescom Opening Night Liveで公開されます。

オリジナルのゲームでは大規模なマルチプレイヤーが重要な要素であり、新バージョンでも同様の要素が取り入れられているようです。上記のゲームプレイトレーラーで確認できます。来週のフルリリースに先立ち、開発チームにいくつかの質問をしました。

プロデューサーのShadow Guoは、「私たちのチームは常にリアルな軍事テーマのシューターゲームを作りたいと考えてきました。私自身の最初のFPSゲームはDelta Forceで、それは私に強烈な印象を残しました。Delta Forceは、リアルなオープンワールド戦闘、大規模なマルチプレイヤーPVP、そして「Tip of the Spear」特殊部隊の描写で称賛されました。今日でもこれらの要素には非常に魅力があり、さらなるイノベーションの可能性があります。私たちはこれらの要素の進化を示し、ゲームプレイの柱の伝統を継承するために、Delta Forceフランチャイズをリブートすることにしました。私たちはその伝統を誇りに思い、さまざまなミッションを完了し、挑戦に立ち向かい、報酬を獲得する必要がある、大きく、危険で予測不可能な世界を創造することを目指しています。」と語っています。

新しいDelta Forceの雰囲気や感触について語るGuoは、GameTopicに対して「オリジナルのDelta Forceゲームの真のエッセンスを保ちつつ、芸術的な視点と物語的な視点の両方から近未来の風味を注入することを目指しています。そのために、現実的なテーマで総合的なストーリーを開発し、キャラクターの構築には実在の俳優を使用し、3Dワールドの作成にはフォトグラメトリーを利用し、軍の専門家から戦術的な動きを収集し、元特殊部隊の人員からの指導を仰ぎ、軍事テーマの中で確固たるリアリズムとプロフェッショナリズムのトーンを保証するために努めました。」と語っています。

「さらに、私たちのキャンペーンモードは映画「ブラックホークダウン」を基にしています。プレイヤーは、その有名な映画から本物のスリリングな戦闘を体験することができます。私たちのチームは映画を徹底的に研究し、敬意をもって歴史的な文脈に没入しました。この研究により、その重要な出来事の本質を捉えた真に本物で没入感のあるゲーム体験を再現することができました。」とGuoは述べています。

Guoはまた、新しいDelta Forceが1998年のオリジナルゲームの大規模なPvPマルチプレイヤーの伝統を継続することも明かしています。「私たちのゲームデザイナーは、以前の32人制限よりもさらに大規模なPvPを収容できる没入型のマルチプレイヤーの戦場を構築することを選びました。地上、海上、空中での戦闘の壮大な雰囲気を作り出すため、私たちはさまざまな戦闘方法や地形の特徴(垂直な高さの違いや洞窟など)を統合したマップを開発しました。

「また、アサルトビークル、ヘリコプター、装甲車、攻撃ボート、テリアンビークル、ジープ、ピックアップ、戦闘機、ドローンなど、プレイヤーがゲーム内で使用できるユニークな先進的な乗り物も作成しました。これらの乗り物は大規模なPvPのゲームプレイ体験に追加されます。」と語っています。

Delta Forceの復活についてのさらなる情報をお楽しみに。

Ryan McCaffreyはGameTopicのプレビューのエグゼクティブエディターであり、GameTopicの週刊Xboxショー「Podcast Unlocked」や月刊のインタビューショー「GameTopic Unfiltered」のホストも務めています。彼はノースジャージー出身の人で、「ポークロール」ではなく「テイラーハム」と呼びます。彼とTwitterで議論してみてください。@DMC_Ryan