「ワン・リボーンは、ブラッドボーンで最も怖いボス以上の存在 DesGameTopic」

DesGameTopic One Reborn, more terrifying than any boss in Bloodborne.

ボスの視覚的デザインは、ブラッドボーンのラブクラフト的なホラー要素を完璧に表現しており、宇宙的に異様なクリーチャーから理性を超越した人間まで、ゲームが目指しているものを思い起こさせます。その中でも、The One Rebornは最も異様なデザインのボスの一つとして称えられるでしょう。特にOld YharnamのBlood-Starved Beastなどの恐ろしいクリーチャーと比べてもそうです。

しかし、The One Rebornのデザインはただ不快で恐ろしいだけではありません。開発元のFromSoftwareは、単純なエンカウンターだけでは満足せず、いわゆるワンパターンにとどまらないようにしています。代わりに、このボスはBloodborneに以前のゲームへの言及を与えることに成功しており、それは会場のデザインに具現化されています。

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The One Reborn from Many

The One Rebornの登場は、Bloodborneのエンドゲームで最も恐ろしい瞬間の一つです。プレイヤーはベルを鳴らす女性グループに襲撃され、ボスと対峙することになります。The One Rebornを呼び出すカットシーンでは、ボスが虚空から呼び出され、ヤーナムのハント中に降り立つ影の月から生まれてくるように見えます。ブラッドムーンが明らかになった後、ボスの真の姿が人間の体の部分を再利用した巨大な存在として示されます。

これは、Rom、Vacuous Spiderを倒し、ブラッドムーンが明らかになった後に出会う最初の重要なエンカウンターの一つであり、敵の真の姿が完全に公開されている珍しい瞬間です。この時点以降、敵の作り方には奇妙なねじれがあり、ヤハルグル地域全体で、以前は毛皮で覆われた獣のような体を持つ敵がスペアの体の部分のパッチワークであることが明らかになります。それはThe One Rebornにも当てはまり、無毛の疫病の獣や狭い棺が散らばる通りを先導するボスと同じくらい異様な存在です。

実際の戦闘が始まると、この奇妙な体のパーツの融合体は、そのまま戦闘に取り組んでいます。Dark Souls 2のThe Rottenのように、単に体の一部として作られた腕で攻撃するだけではありません。個々の部分自体が独立して攻撃しようとします。これにより、Bloodborneのラブクラフト的な恐怖がゲームプレイに直接反映され、驚くほどテレグラフのない一連の攻撃が行われます。

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Demon’s SoulsのTower Knightがボディガードを送り込む

The One Rebornとの激しい戦いとすでに素晴らしいデザインに加えて、このエンカウンターはFromSoftwareの以前のタイトルから多くのインスピレーションを受けています。特に、最初にThe One Rebornを呼び出すために登場するベルを鳴らす女性たちが注目されますが、彼女たちはボスとの戦闘中もずっとプレイヤーを遠距離から攻撃し続けます。The One Rebornに対する成功した戦略は、ボスを倒す前にこれらの女性を素早く処理することが多いです。

この範囲攻撃の敵グループは、Demon’s SoulsのボスであるTower Knightの戦場と完全に一致しています。この以前のFromSoftwareのタイトルでは、プレイヤーは城の入り口で巨大なボスに出会い、戦場にはクロスボウを持った一連の射手が待ち構えています。場所自体も城のキルボックスであり、大きな姿がプレイヤーを見下ろしている敵の集団に襲撃されるという点でも、The One RebornがクラシックなFromSoftwareのボスへの言及であることを確固たるものにしています。

Bloodborneは現在、PS4で利用可能です。

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