「Call of Duty」のマップを3つもオフラインにしたにもかかわらず、「Modern Warfare 3」のスポーンポイントはまだめちゃくちゃだよね
「コール オブ デューティ」のマップ3つオフラインにしても、「モダンウォーフェア3」のスポーンポイントはまだダサいってマジ?
コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 3 のプレイヤーたちは、マルチプレイヤーマップのリスポーン地点に反発しています。
先週、開発者の Sledgehammer がモダン・ウォーフェア 3 のマップを3つオフラインに引っ込めました。Quarry、Rundown、Scrapyard は「不利なリスポーン」という理由でハードコアプレイリストから引き抜かれ、完全にオフラインになりました。これによりプレイヤーは死に続けるという悪循環に陥ってしまうのです。
残念ながら、他のモダン・ウォーフェア 3 のマップでもリスポーン地点の問題が続いているようです。3日前から、下のプレイヤーが自分自身のブリーチチャージのパスにスポーンして、自分のデバイスによって爆発させられるビデオが共有されています。面白いビデオではありますが、ブリーチチャージの被害を受ける側にいると、かなりイライラするでしょう。
それから2日前のビデオもあります。Wheelson-HSは自動砲塔を搭載したキルストリークですから、相手のスポーンエリアに入った時にどんな混乱が起こったか想像できます。相手のプレイヤーが繰り返し撃ち殺されるまで、敵プレイヤー全員が同じ地点にリスポーンする光景が広がったのです。
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そして下にはリスポーンゾーンの悲劇があります。このプレイヤーは30秒未満で6回も撃たれてしまいました。これはまったくの悲劇です。プレイヤーは「Shipmentですらこんなに酷くない」と書いていますが、悪名高い狭いマルチプレイヤーマップよりも悪いリスポーンシステムというのは相当言いたいことがあるのです。
Sledgehammerは、これまでの傾向からすると、今後もマルチプレイヤーマップをオフラインに引っ込める可能性があります。または、開発者が新しいパッチを介してすぐにリスポーンの修正を行うかもしれません。
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