「Destiny 2の将来の拡張は、パトロールエリアを一新すべきだ」 (Destiny 2 の しょうらい の かくちょう は、 パトロールエリア を いっしん すべき だ)

Destiny 2の将来の拡張では、パトロールエリアを一新すべきだ (Destiny 2の将来の拡張では、パトロールエリアを一新すべきだ)

季節イベントが発生していない場合、例えば「Destiny 2」のシーズン・オブ・ザ・ディープの釣りイベントのような、パトロール先の目的地を探索することは非常に物足りないものとなります。古いパトロール先のいくつかが引退し、残された場所のほとんどが魅力的な報酬を欠いているため、将来の「Destiny 2」のアップデートでは古いパトロールゾーンに新たな息吹をもたらすべきです。最近の拡張からのパトロールゾーンは正しい方向に進んでいますが、「Destiny 2」の古いパトロールゾーンは長い間更新が待たれています。

ロストセクターをクリアしたり、Xurを見つけたりする以外に、もはやプレイヤーが「Destiny 2」のパトロール先を探索する理由はあまりありません、特に古い場所では。古いパトロール先の多くのアクティビティが見直されたり、場所自体が「Destiny Content Vault」に引退したりした結果、残ったものはあまり生産的ではありません。最近の拡張からの新しい場所には価値のある特徴がある一方で、古い場所はその昔の栄光の一片に過ぎません。

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「Destiny 2」の古いパトロール先は報酬とアクティビティが必要

「Destiny 2」で非常に軽視されてしまったパトロール先の主な特徴は、派閥のベンダーです。以前はパトロール先で派閥の評判を稼いでベンダーからアイテムを入手することができましたが、今ではその特典は最新の拡張でしか利用できない贅沢品となっています。ネッサス、EDZ、コスモドロームなどの古いパトロール先にはまだベンダーがいますが、評判のメカニックは失われてしまいました。

古いベンダーが使えなくなった別の理由は、地球外の素材が価値を失ってしまったことです。元々の「Destiny」では、地球外の素材はアーマーや武器の新しいパークやモッドスロットを解放するために常に必要でした。しかし、現在の「Destiny 2」では、ほとんどの地球外の素材はゲームの主要な通貨であるGlimmerと交換するためのバウチャーとして機能するだけです。最新の拡張からのパトロール先では、プレイヤーは地球外の素材を集めることで派閥の評判を稼ぐことができます。

探索やアクティビティの間で、「Destiny 2」の古いパトロール先は一般的にはGlimmerを稼ぐためだけに役立ちます。パブリックイベントからの報酬の欠如は、「Destiny 2」のコミュニティでのミームとなっており、2017年の「Curse of Osiris」拡張以来存在しています。この拡張は現在「Destiny Content Vault」に引退していますが、まだ「Destiny 2」のパブリックイベントをクリアし続ける長い間のプレイヤーたちの心に生き続けています。

「Destiny 2」のパトロール先に現在のシーズンに関連する一時的なアクティビティを持ち込むことは楽しい経験であることが証明されていますが、これだけでは古いパトロールゾーンを取り戻すには十分ではありません。シーズン・オブ・ザ・ディープの結果から学ぶべき点があるならば、将来のシーズンではパトロール先へのアクティビティ導入には慎重になるべきです。

「Destiny 2」において釣りの問題は、パブリックイベントが釣りのアクティビティを終了させ、プレイヤーにパブリックイベントへの参加を強制するというものです。このような場合でも、多くのプレイヤーはそれらを避けたり、釣りとの干渉を減らすための戦術を使用したりしました。これら2つのアクティビティの報酬の対比を考えると、現時点では釣りがより優先されるべきです。

「Destiny 2」の古いパトロール先が本当に必要としているのは、最近の拡張からの新しい場所と同じ扱いです。これらの新しい場所にはまだ欠点がありますが、Beyond Light拡張以来、「Destiny 2」の最新のパトロール先は古い惑星にはない豊かなアクティビティを提供できるようになっています。将来のシーズンや拡張のいずれかで、「Destiny 2」はパトロール先に新たな息吹をもたらすべきです。

「Destiny 2」はPC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/Sで利用可能です。

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