「Destiny 2 バフとデバフの解説」

Destiny 2 Buffs and Debuffs Guide

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  • バフとデバフとは何ですか?
  • すべての武器ダメージパーク
  • すべてのダメージバフ
  • どのバフがスタックする?
  • すべてのダメージデバフ
  • ユーティリティバフとデバフ

Destiny 2はMMOのメカニクスに慣れています。レイド、ダンジョン、ギアのステータス、バフ、デバフはすべてDestiny 2の中核システムです。バフとデバフはゲーム内の説明が少ないメカニクスの一つであり、新しいプレイヤーや復帰プレイヤーの間で混乱を招くことがあります。

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要するに、プレイヤーは特定の「バフ」によってダメージを増加させることができます。これらは通常、アビリティから得られます。デバフもダメージをかなり増加させますが、これらはバフとは少し異なる動作をします。さらに、武器のパークや他のダメージ乗数を加えると、やや複雑なダメージモデルになります。バフとデバフが具体的に何であり、どのように武器のパークと関連しているか、Destiny 2で使用できるすべてのバフとデバフをリストアップしましょう。

2023年8月27日、チャールズ・バーガーによる更新: Season of the Witchでは新しいダメージパークが追加され、Foetracerエキゾチックが要素サージバフを提供するように再設計されました。このガイドでは、このシーズンに発生したすべてのバフとデバフの変更を含め、WarlockのBallidorse Wrathweaversエキゾチックをスタック可能なバフセクションに追加しました。

バフとデバフとは何ですか?

バフとデバフは、Destiny 2におけるキャラクターの能力を変動させる修飾子であり、通常はダメージ修正の形で表れます。 バフはあなたが与えるダメージを増加させ、デバフは敵が受けるダメージを増加させます。バフは、武器のダメージパーク、特定のサブクラスのパーク、武器サージのようなアーマーモッド、および特定のゲームメカニクスの形で提供されます。デバフは、アーティファクトモッド、特定のサブクラスの能力、および一部のエキゾチック武器とアーマーの形で提供されます。

武器ダメージパーク

Destiny 2で最も簡単なバフタイプである武器ダメージパークから始めましょう。Destiny 2のほとんどの武器は、ダメージパークをランダムに持つことができ、変数の期間にわたって武器のダメージをパーセント単位で増加させます。これらのパークには、Rampage、Kill Clip、Explosive Payload、Adrenaline Junkie、One-for-Allなどのクラシックなものが含まれます。武器のパークは、極端な場合には武器のダメージを10%から50%増加させます。ほとんどの武器のパークはダメージを20%または33%増加させますので、それを考慮に入れてください。

たとえば、Kill ClipとRampageを持つTransfigurationのように、2つのダメージパークを持つ武器を所有している幸運な数少ない人々の一人であれば、両方のパークがアップしているときに大幅なダメージスパイクを感じるかもしれません。それは武器のダメージパークがお互いに乗算的にスタックするためです。Transfigurationの場合、58%の増加ダメージではなく(Kill Clipで25%、Rampageで33%増加)、66%の増加ダメージを与えます。同時に2つのダメージパークを持つことができる武器は非常に珍しいので、注意して廃棄するかどうかを考えてください。この動作は、ダメージ指定のモッドやキャラクターバフにも適用されます。

強化ダメージバフ

Destiny 2の特定のアビリティは、現在装備している武器だけでなく、すべての武器にダメージボーナスを与えます。これらは通常、コミュニティによって強化バフと呼ばれており、特定の銃ではなくキャラクター自体を強化するものです。最も一般的な強化バフはラディアントで、25%のダメージ増加があります。ラディアントは、Well of Radiance SuperやEmber of Torches Fragmentを通じて多くのプレイヤーが入手します。

ほとんどのプレイヤーが混乱するのは、バフのスタック方法です。一般的に、強化バフは互いにスタックしません。例えば、ウォーロックがウェル・オブ・ラジアンスを展開し、キャラクターにRadiantを付与するとします。その場合、ダメージが25%増加します。他のプレイヤーがルミナを放ち、35%のダメージボーナスを提供します。この時、ルミナが切れるまで35%のダメージ増加が継続し、その後にRadiantの25%のバフが発動します。ここでダメージは60%増加するわけではありません。最も強力な強化バフのみがキャラクターに恩恵をもたらします。

強化バフはスタックしないことが分かりましたが、武器のパークはどうでしょうか?武器のパークは強化バフとスタックし、乗算されます。例えば、キャラクターがRadiantで25%のダメージバフを提供しているとします。また、Frenzyを持つプライマリ武器を使用しており、15%のダメージバフを提供しています。両方の効果は乗算され、43%のダメージバフが得られます。それだけでもかなりの大きなダメージ増加ですが、Weapon Surgeバフを使用することでさらに増加させることができます。

Weapon Surges

Destiny 2:Lightfallでは、レッグアーマーモッドと特定のエキゾチックアイテムを通じて、Weapon Surgeという新しいバフカテゴリが追加されました。基本的に、Weapon Surgeは特定の属性のダメージを増加させます。例えば、レッグアーマーにVoid Weapon Surgeを装備すると、Void属性の武器のダメージが増加します。もしソーラーウェポンに切り替えると、Void Weapon Surgeはダメージ増加の効果を停止します。

BungieはWeapon Surgeを特定のボーナスダメージのレベルに統一しました。以下に示します。

レベル

PvEダメージ増加

PvPダメージ増加

レベル1

11%

3%

レベル2

17%

4.5%

レベル3

22%

5.5%

レベル4

25%

6%

最初の3つのレベルはレッグアーマーにインストールされたWeapon Surgeから得られます。1つのモッドでレベル1のダメージバフ、2つのモッドでレベル2のダメージバフ、そして3つのモッドでレベル3のダメージバフが得られます。レベル4のバフはエキゾチックアイテムを通じてのみ入手可能です。強化バフと同様に、Weapon Surgeも互いにスタックしません。同じタイプのバフを複数重ねることはできませんが、武器が複数のダメージタイプを同時に与える場合(例:Two-Tailed FoxはArc、Solar、Voidダメージを与えるため、すべてのLight Surgeの恩恵を受けることができます)、複数のSurgeモッドを重ねることが可能ですが、このような状況は非常に稀です。

武器のパークと同様に、Weapon Surgeは強化バフと武器のパークとスタックし、乗算されます。先ほどの例に戻ると、FrenzyとRadiantによって強化された武器は43%のダメージ増加が得られます。そして、T3のSurgeバフ(22%のバフ)を追加すると、バフは乗算されるため、75%のダメージ増加になります。この種のボーナスダメージは、Destiny 2のほとんどの敵を一瞬で倒すのに十分なものであり、ボスのDPSを大幅に増加させることができます。しかし、ダメージをさらにスケールさせる方法がもう1つあります:デバフ。

デバフ

デバフは、敵戦闘員に適用されるネガティブな効果であり、ほとんどの場合、一定期間、戦闘員が全ての攻撃からより多くのダメージを受けるようにします。一般的に、敵は同時に1つのダメージ増加デバフしか受けることができません。デバフは、先述のすべてのバフとスタックし、ダメージに追加の乗算を行います。ほとんどのデバフは敵が受けるダメージを15%または30%増加させます。ただし、プレイヤーのバフと同様に、デバフの効果はデバフの源によって異なる場合があります。

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関連記事: Destiny 2: アーマーモッドとアーマーチャージの説明

全ての武器ダメージパーク

Destiny 2の注目すべきダメージパークは以下に記載されており、PvEとPvPでのダメージ増加率が示されています。能力や近接ダメージを増加させるパーク(One-Two Punch、ごめんなさい)は含まれていません。これらのパークは武器のダメージのみに影響を与えます。

注目すべきアクティブダメージバフ

  • アドレナリンジャンキー: 手榴弾の最後の一撃後に33%のダメージバフを得る。
  • バイトアンドスイッチ: 全ての武器でダメージを与えると35%のダメージバフを得る。
  • エクスプローシブライト: パワーオーブを取得している場合、ロケットのダメージが25%増加する。
  • フォーカスドフューリー: 十分なヘッドショットを決めた後に20%のダメージバフを得る。
  • フレンジー: 戦闘中に15%のダメージバフを得る(一定のダメージを与えたり受けたりし続ける必要があります)。
  • ゴールデントライコーン: ターゲットをキルすると15%のダメージバフを得る。同じ属性のアビリティキルを決めると、そのバフは50%に増加する。
  • ワンフォーオール: 3つのユニークな敵にヒットすると35%のダメージバフを得る。
  • スワッシュバックラー: メリーキル(チャージされたものも含む)後に33%のダメージバフを得る。

注目すべきパッシブダメージバフ

  • エクスプローシブ/タイムドペイロード: PvEアクティビティでは、クリティカルダメージが12%増加し、ボディショットダメージが15%増加する。
  • ハイインパクトリザーブ: マガジンが弾を消費するにつれて、最大25%(PvPでは6%)の追加ダメージを与える。
  • ファイアリングライン: 周囲に2人以上の味方がいる場合、クリティカルダメージが20%増加する。
  • フルコート: グレネードが飛んでいる間にGLがより多くのダメージを与える、最大25%の追加ダメージ。
  • プレシジョンインストゥルメント: 同じターゲットに複数回ヒットすることで、クリティカルヒットに最大25%のダメージバフを得る。
  • ターゲットロック: 同じターゲットに複数回ヒットすることで、最大40%のダメージバフを得る。特にSMGやマシンガンなどの高RPM武器に効果的です。
  • ヴォーパルウェポン: ボスとチャンピオンに常にボーナスダメージを与える(プライマリ武器は20%、特殊武器は15%、ヘビーウェポンは10%)。

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全てのダメージバフ

この情報は3つのテーブルに分けて提供します:エンパワリングバフ、ウェポンサージ、エンパワリングとサージバフと併用可能なその他のバフ。Season of the Deepでエキゾチックアイテムに変更があったため、これらの効果のソースは十分に異なるため、分ける必要があります。覚えておいてください:エンパワリングバフとウェポンサージバフは同時に1つしか受けることができません。ただし、Two-Tailed Foxなどの複数の属性を持つ武器は、複数のウェポンサージバフを同時に受けることができます。

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関連記事: Destiny 2: ダメージ耐性の説明

どのバフが重なるのか?

Destiny 2のほとんどのキャラクターバフは互いに重なりませんが、いくつかの例外があります。これはDestiny 2で他のキャラクターバフと併用可能なバフです:

  • Oathkeepers(オースキーパーズ): 矢を引き続ける時間が長くなるほど、弓の攻撃は最大で150%のボーナスダメージを与えます。これはPvEダメージのみに効果があります。
  • Mechaneer’s Tricksleeves(メカニアのトリックスリーブ):クリティカルな状態でサイドアームのダメージが100%増加します。
  • Lucky Pants(ラッキーパンツ): ハンドキャノンのダメージはスタックごとに60%増加し、スタックが10に達すると600%のダメージ増加になります。これはPvEダメージのみに効果があります。
  • Ballidorse Wrathweavers(バリドーズの怒り織り):ステイシス武器のダメージが15%増加し、武器の特典や強化効果と重なります。

これらのバフは、RadiantやWeapons of Lightなどの他のキャラクターバフとも重なり、乗算されます。Ballidorse Wrathweaversはウォーロックに使用できますが、他の3つのリストされたエキゾチックアイテムはハンターのみ使用できます。

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すべてのダメージデバフ

Destiny 2では、現在使用できる多くのデバフが存在し、そのほとんどはヴォイドサブクラスから発生しています。現在使用可能なデバフのみをリストアップします。Oppressive Darknessや他の過去の季節限定のアーティファクトモッドはリストされていません。

ウィーケンの仕組み

Void 3.0では、Destiny 2向けに特別に作成された「ウィーケン(Weaken)」キーワードが導入されています。サブクラスのフラグメント、能力、またはアイテムが対象をウィーケンすると述べている場合、通常は15%のデバフです。PvPでは、ウィーケンの効果は半分であり、ガーディアンは7.5%の追加ダメージを受けます。

まあ、それがどう動作するかです。Destiny 2のすべてのアイテムがこのキーワードロジックに従っているわけではありません。注目すべき例としては、以下があります:

  • シャドウショット(Shadowshot):これは言葉通りではありませんが、対象に30%のウィーケンを適用します。
  • ディヴィニティ&デターミニスティックカオス(Divinity & Deterministic Chaos):15%のウィーケン効果を適用します。
  • トラクターキャノン(Tractor Cannon):PvEでは敵を30%、PvPでは50%デバフします。

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ユーティリティバフとデバフ

Destiny 2において、すべてのバフやデバフがダメージを増加するわけではありません。一部の効果はキャラクターのステータスを強化したり、相手の行動を制限したり、何らかの方法でキャラクターを改善することがあります。これらの効果のほとんどは、特定のサブクラス要素が使用するキーワードや、サブクラスのフラグメントが提供するユーティリティ効果として提供されます。サブクラス3.0のガイドでは、各キーワードとフラグメントについて説明しています。以下で見つけることができます:

  • アーク3.0の完全ガイド
  • ソーラー3.0の完全ガイド
  • ヴォイド3.0の完全ガイド
  • ステイシスの完全ガイド
  • ストランドの完全ガイド

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