「デスティニー2のエンドゲーム:リヴンの願いが及ばない」

最近『デスティニー2』では、新しい形式の週間ミッションである「リヴェンの願い」が導入されました魅力的な報酬があるにもかかわらず、一つの重要な点に欠けています

デスティニー2はリヴンの願いに失敗しています。

デスティニー2は、改善に対するゲームの取り組みに対する疑念が残っている中で、多くの山あり谷ありを経験してきました。ゲームディレクターのジョー・ブラックバーン氏の最近の辞任と、新たに導入されたリヴンの願いの魅力に欠けた性質は、これらの懸念を一層深める結果となりました。Bungieはプレイヤーのフィードバックを聞き入れ、改善を行おうと努力していますが、これらの週間ミッションに古いコンテンツに頼ることは、多くの人にとって物足りなく、イライラさせる結果となりました。デスティニー2のエンドゲームのグラインドが古いコンテンツに頼ってはいけない理由を探ってみましょう。

なぜデスティニー2のウィークリー・ウィッシュはうまくいかないのか

デスティニー2のゲームプレイは常に進化しており、新しいビルド、エクゾチックアイテム、そして戦略が注目を集めています。しかし、ゲーム内の一部のアクティビティやロケーションは時代遅れになっており、満足のいく達成感と報酬のバランスを提供していません。デスティニー2の週刊アカウントワイドミッションであるリヴンの願いでは、これらの時代遅れのアクティビティを中心に目標を達成する必要があります。

たとえば、ある週の目標がリフトジェネレーターとドリーミングシティのアクティビティを3つ完了することであったり、別の週では昇仙の宝箱を7つ開けることが必要とされることもあります。これらの目標は、これらのアクティビティを既にクリアしたプレイヤーにとっては雑用のように感じるかもしれません。時代遅れのコンテンツに頼るエンドゲームのグラインドが見受けられることは、心をくじかれる思いです。

リヴンの願いの週間アクティビティの選択肢には、レジェンドまたはマスターロストセクターでの敵の討伐、Tier 3 Blind Wellのクリアと敵の討伐、さらにはプロフェシーのダンジョンをクリアすることさえ含まれています。報酬は魅力的ですが、これらを達成するための要件は、ゲーム内で利用可能な他のコンテンツに比べて努力に値するものであるかどうかは疑問です。

なぜデスティニー2のリヴンの願いは退屈なのか

リヴンの願いからの報酬は、特にレイドをクリアする必要がない状況でラストウィッシュの赤い枠の武器を選択できるという点で、非常に魅力的です。しかし、これらの報酬を獲得するために必要なタスクは、しばしば退屈な作業のように感じられることがあります。レジェンドまたはマスターロストセクターで1600体の敵を倒す、古いアクティビティであるブラインドウェルを繰り返しプレイする、またはプロフェシーのダンジョンを複数回クリアすることは、5年前のレイドをクリアすることと比較して、時間と労力に見合うものではないかもしれません。

リヴンの願いは、プレイヤーにとって魅力的で報酬のあるエンドゲームのコンテンツを提供する可能性がありました。しかし、全体的なアプローチは失敗に終わり、プレイヤーフレンドリーよりも単調なものに感じられます。根気のあるトレジャーハンターに魅力を感じる要素はまだありますが、過去のコンテンツに頼ることで十分ではありません。

追加の質問と回答

Q:Bungieのデスティニー2の将来の計画には何が期待できますか?

A:ゲームディレクターのジョー・ブラックバーン氏の離脱により、一部のプレイヤーはゲームの未来に疑問を抱いています。しかし、最近の変更と改善は、Bungieが実際にプレイヤーのフィードバックを聞き入れ、ゲームを向上させるために取り組んでいることを示しています。ゲームプレイのループの変更からPvP向けの新しいコンテンツまで、デスティニー2の将来について楽観的な見方ができる理由があります。

Q:ラストウィッシュの赤い枠の武器を入手する他の方法はありますか?

A:リヴンの願いはレイドをクリアせずにこれらの望まれる武器を入手する方法を提供しますが、従来の手段でも入手することができます。ラストウィッシュレイドに参加し、その挑戦をクリアすることは、これらの武器を入手するための主要な手段です。

Q:デスティニー2で他のエンドゲームアクティビティはありますか?

A:デスティニー2には、プレイヤーがエンゲームに参加できるさまざまなアクティビティが用意されています。プロフェシーのダンジョンのような挑戦的なダンジョンから、高レベルのストライクやナイトフォール: ジ・オーダルなど、報酬のあるエンドゲーム体験を求めるプレイヤーには十分な選択肢があります。

Q:Bungieはデスティニー2のエンドゲームグラインドをどのように改善できますか?

A:Bungieは、エンドゲームグラインドに特化した新しい目標やチャレンジを導入することを検討することができます。古いコンテンツだけに頼らず、エンドゲームのプレイヤーに合わせたさらに楽しい多様な体験を提供するために、より多くのアクティビティやロケーションを含めることができます。

Q: Destiny 2での思いや経験をソーシャルメディアで共有できますか?

A: 絶対にできます! Destiny 2についての思いや経験、洞察をソーシャルメディアプラットフォームで共有することをお勧めします。他のプレイヤーと交流し、戦略を議論し、このスリリングなゲームへの愛を広めましょう。ハッシュタグ #Destiny2Squad を使用して、仲間のガーディアンとつながり、コミュニティの一員になりましょう。

Destiny 2のエンドゲームと最新のアップデートについての詳細は、以下のリンクをご覧ください:

  1. Destiny 2のゲームディレクターJoe Blackburnが去る
  2. Destiny 2の新しいウィークリーミッション「Wishes」
  3. エンドゲーム修飾子の1つを削除する – Destiny 2の論理的な進化
  4. Destiny 2の戦利品獲得方法
  5. Young MazinoがThe Last of Usのカットシーンを映画のように鑑賞

Destiny 2は、プレイヤーに素晴らしいエンドゲーム体験を提供する可能性があります。Bungieが引き続きプレイヤーフィードバックに耳を傾け、必要な改善を行い、献身的なコミュニティの希望に合わせて、グラインドが魅力的で報酬的なものであることを願っています。頑張ってください、ガーディアン!💪🌟

免責事項:この記事で表明されている意見は、著者個人のものであり、BungieやDestiny 2の公式見解を代表するものではありません。