「Destiny 2は「Bungieが今まで踏み込んだことのない創造的な領域に向かっている」と言われています」

Destiny 2 is said to be heading towards a creative territory that Bungie has never ventured into before.

「デスティニー2」の開発者であるバンジーは、今後の拡張パック「The Final Shape」においてプレイヤーの進行方法を一新する計画を発表しました。

公式ウェブサイトに掲示された「ゲームの現状」のアップデートで、ゲームディレクターのジョー・ブラックバーン氏は、過去数ヶ月間のプレイヤーフィードバックに対応するだけでなく、チームが「シーズン23で非常に新しく異なるものを導入する」と述べました。

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「常に改善の余地はありますが、コミュニティの反応は、こうした画期的な取り組みが正しい方向に進んでいることを強調し、シーズン23で非常に新しく異なるものを導入することになります」とブラックバーン氏は述べています(NMEの情報によると)。

「もちろん、ショーケースの前に何もネタバレすることはありませんが、次のシーズンではこれまでにない創造的な領域に進んでいきます。シーズンプログレッションのパラダイムを全く新しいメカニックで変えるなど、大きな変化をもたらします。すべては8月22日に明らかになります」と彼は述べています。

これらの「創造的な領域」のキーピラーは何か?「プレイヤーの想像力を広げ、デスティニーに挑戦をもたらし、コンテンツを豊かにし、私たちのガーディアンを繋げる」というものです。

さらに、シーズン22が到来する際にパワーキャップを引き上げる予定はありません。

「私たちはこの決定について、ピニカル装備を毎週追いかける必要があると感じるのではなく、自分のペースでプレイできることを評価するプレイヤーから多くの好意的なフィードバックを受けました」とブラックバーン氏は説明しています。

「もちろん、マスターレイドやダンジョンコンテンツ、レジェンドおよびマスターナイトフォール、グランドマスター、レジェンドおよびマスターソロロストセクター、オシリスの試練など、パワーが重要なアクティビティはまだたくさんあります。これはシーズン22全体を通じて続きますし、アーティファクトパワーも従来通り重要な役割を果たします。

さらに困難な挑戦を求めるプレイヤーには、今シーズンは初めてのPsiOpsバトルグラウンドGMで難易度を引き上げ、シーズン終了までに再度登場する予定です。通常通り、さらに多くのバトルグラウンドをヴァンガードナイトフォールとGMスケジュールに追加していく中でフィードバックを見守ります」と述べています。

これらの変更がナイトフォール、ガンビット、クルーシブルなどのさまざまなモードにどのように展開されるかについては、ブログ記事をご覧ください。その他の情報については、ブラックバーン氏はショーケースで詳細が明らかになると予告しています。ショーケースは8月22日に予定されています。

最近、バンジーは従業員の嫌がらせ、脅迫、プライベート情報の公開を繰り返すプレイヤーに対する訴訟で勝訴しました。また、最近は他のいくつかのデスティニープレイヤーを裁判にかけ、チートデバイスやソフトウェアの販売についても勝訴しました。