『Destiny 2 シーズン・オブ・ザ・ウィッチ – アコライトの杖アーティファクトガイド』
Destiny 2 Season of the Witch - Acolyte's Staff Artifact Guide
クイックリンク
- シーズン・オブ・ザ・ウィッチでアーティファクトの使い方
- コラム1の特典
- コラム2の特典
- コラム3の特典
- コラム4の特典
- コラム5の特典
Destiny 2のシーズン・オブ・ザ・ウィッチでは、ガーディアンたちが新しいアーティファクトを試してみることができ、エンドゲームの活動においてビルドの柔軟性を高める新たな手段を提供しています。今シーズンのアコライトスタッフには、エレメンタルオーブという新しいメカニックに関連するユニークなアーティファクト特典がいくつかあります。
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以前の年にウォーマインドセルが好きだったなら、このアーティファクトはそのプレースタイルに一時的に戻ることができます。光サブクラスは爆発的なオーブの海を作り出し、敵を壊滅させることができますし、難しいコンテンツ向けのビルドでは遠距離からターゲットにデバフをかけることに特化できます。このガイドでは、今シーズン導入された25のアーティファクトモッズをすべてカバーし、Destiny 2におけるアーティファクトシステムの動作概要を提供します。
シーズン・オブ・ザ・ウィッチでアーティファクトの使い方
コラム1 |
コラム2 |
コラム3 |
コラム4 |
コラム5 |
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アンチバリアオートライフル |
アーク/ストランドサイフォンコンボ |
タナトティックタングルス |
オーバーロードマシンガン |
モノクロマティックマエストロ |
貫通ボウストリング |
ソーラー/ストランドサイフォンコンボ |
オリジンパークスペシャライゼーションII |
エレメンタルフューリー |
ラピッドファイアレンジャー |
アンスタッパブルスカウトライフル |
ヴォイド/ストランドサイフォンコンボ |
エレメンタルオーブ:ヴォイド |
コミュニティピックアップ |
エレメンタルエンブレイス |
オーバーロードハンドキャノン |
オリジンパークスペシャライゼーションI |
エレメンタルオーブ:アーク |
リフレッシングピックアップ |
エレメンタルミュニション |
アンスタッパブルフュージョンライフル |
占い師のディスカウント |
エレメンタルオーブ:ソーラー |
セミオートストライカー |
フレンジースタックス |
アーティファクトは、シーズン中いつでも使用できるパッシブボーナスのグリッドです。このシーズンのログイン直後に入手できるアコライトスタッフを使用して、最大12のパッシブボーナスを割り当てることができます。
パッシブは列ごとに分かれており、それぞれの列は特定の数のアンロックされたパッシブを要求します:
- コラム1: デフォルトでアンロックされています。
- コラム2: 前の列から3つのアンロックされたパッシブが必要です。
- コラム3: 前の列から5つのアンロックされたパッシブが必要です。
- コラム4: 前の列から7つのアンロックされたパッシブが必要です。
- コラム5: 前の列から10のアンロックされたパッシブが必要です。
パッシブ自体については、モジュールのディスカウントなどの生活の質を向上させる小さな改善から、より変革的な改善までさまざまです。 Season of the Witchのアーティファクトには、エレメンタルオーブを生成する複数のモジュールが含まれています。これらのオーブは投げたり撃ったりしてエレメンタルの爆発を引き起こすことができます。デバフの種類はパークの説明に記載されているように、爆発させるエレメンタルオーブのタイプによって決まります。ベテランプレイヤーは、ウォーマインドセルが似たような方法で動作することを覚えているかもしれません。 これらのパッシブはシーズン終了時に削除されますので、シーズンがアクティブな間に十分に活用してください。
1列目のパーク
アンチバリアオートライフル |
装備中のオートライフルはバリアチャンピオンのシールドを貫通します。 さらに、オートライフルはその修飾子がアクティブな場合は常にオーバーチャージされます。 |
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貫通する弓の弦 |
弓はバリアチャンピオンのシールドを貫通することができます。 さらに、弓はその修飾子がアクティブな場合は常にオーバーチャージされます。 |
止められないスカウトライフル |
数秒間エイミングダウンサイトすると、爆発性の弾が装填され、止められないチャンピオンを気絶させます。 さらに、スカウトライフルはその修飾子がアクティブな場合は常にオーバーチャージされます。 |
オーバーロードハンドキャノン |
ハンドキャノンで連続ヒットを決めると、オーバーロードチャンピオンを気絶させます。 さらに、ハンドキャノンはその修飾子がアクティブな場合は常にオーバーチャージされます。 |
止められないフュージョンライフル |
装備中のフュージョンライフルは戦闘員をふるい落とし、止められないチャンピオンを気絶させます。 さらに、フュージョンライフルはその修飾子がアクティブな場合は常にオーバーチャージされます。 |
2列目のパーク
アーク/ストランドサイフォンコンボ |
ヘルメットにアーク/ストランドハイブリッドサイフォンモジュールを装備できるようになりました。コストは3エネルギーです。 |
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ソーラー/ストランドサイフォンコンボ |
ヘルメットにソーラー/ストランドハイブリッドサイフォンモジュールを装備できるようになりました。コストは3エネルギーです。 |
ヴォイド/ストランドサイフォンコンボ |
ヘルメットにヴォイド/ストランドハイブリッドサイフォンモジュールを装備できるようになりました。コストは3エネルギーです。 |
オリジンパークスペシャリゼーションI |
Head Rush、Nanotech Tracer Rockets、Unsated Hunger、およびCursed Thrall(クロタの最期)のオリジン特性が改善されました。 |
占い師の割引 |
すべてのスキャベンジャーレッグモッドのコストは1エネルギーです。 |
関連記事:Destiny 2: Season Of The Witch – Altars Of Summoning Activity Guide
3列目のパーク
死者の絡みつき |
ストランド兵器の最後の一撃には、タングルを生成するチャンスがあります。 |
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オリジンパークスペシャリゼーションII |
Head Rush、Nanotech Tracer Rockets、Unsated Hunger、またはCursed Thrall(クロタの最期)のオリジン特性を持つ武器は、エンドゲームのPvEコンテンツでオーバーチャージされます。 オーバーチャージされた武器は、マスターレイドやレジェンドロストセクターなどのピークコンテンツで25%の追加ダメージを与えます。サージとは重複しません。 |
エレメンタルオーブ:ヴォイド |
ヴォイドサブクラスの場合、ヴォイド武器でのキルによりヴォイドエレメンタルオーブが生成されることがあります。オーブを撃ったり投げたりして爆発させ、ターゲットを揺さぶります。 |
エレメンタルオーブ:アーク |
アークサブクラスの場合、アーク武器でのキルによりアークエレメンタルオーブが生成されることがあります。オーブを撃ったり投げたりして爆発させ、ターゲットをジョルトさせます。 |
エレメンタルオーブ:ソーラー |
ソーラーサブクラスの場合、ソーラー武器でのキルによりソーラーエレメンタルオーブが生成されることがあります。オーブを撃ったり投げたりして爆発させ、ターゲットを焦がします。 |
コラム4の特典
オーバーロード・マシンガン |
マシンガンで連続射撃すると、オーバーロード・チャンピオンをスタンさせることができます。 さらに、マシンガンは常にオーバーチャージされている状態になります。 |
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エレメンタル・フューリー |
スタンさせたチャンピオンは、アビリティとエレメンタル・オーブからのボーナスダメージを受けます。 |
共通の拾い物 |
仲間がタングルやエレメンタル・オーブを破壊または拾った場合、10秒間武器のボーナスダメージを獲得します。 仲間がタングルに触れた場合、タングルのクールダウン時間も5秒短縮されます。 |
リフレッシング・拾い物 |
タングルやエレメンタル・オーブを拾うと、最もチャージされていないアビリティにエネルギーが与えられます。 |
セミオート・ストライカー |
2つのアーマーチャージスタック以下の状態で、弓、スナイパーライフル、スカウトライフルで連続的な命中をするとアーマーチャージが得られます。 |
コラム5の特典
モノクロマティック・マエストロ |
アビリティダメージを与えると、対応するエレメンタル武器のダメージに10%のバフが付与されます。また、その逆も同様です。このバフは5秒間持続します。 他のダメージバフと重複します。 |
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ラピッドファイア・レンジャー |
遠くの敵に対して連続的な命中をすると、彼らを弱体化させることができます。 |
エレメンタル・エンブレイス |
サブクラスのエレメンタルバフは、対応するエレメントタイプの戦闘員からの攻撃に対する回復力とダメージ軽減のボーナスを与えます。 |
エレメンタル・ミュニション |
タングルまたはエレメンタル・オーブのキルによって、特殊弾またはヘビーアモが出現する可能性があります。 |
フレンジード・スタックス |
アーマーチャージは、タングルとエレメンタル・オーブのダメージを増加させます。 アーマーチャージは10秒ごとに減少します。 |
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