『デスティニー2:最終形態とマラソンは、バンジーのレイオフの中で延期されると報じられている』

『デスティニー2 最終形態とマラソンは、バンジーのレイオフの影響で延期される可能性が浮上』

更新 – 10月30日: Bungie CEOのPete Parsonsは、レイオフについて認めた 声明 を公開しましたが、Destiny 2:The Final ShapeおよびMarathonへの報告された遅延は明示的に触れられていません。以下がその全文です:

「今日はBungieで悲しい日です。スタジオに重要な影響を与えた同僚たちに別れを告げます。これらの優れた個人がゲームとBungieの文化にもたらしてくれたものは非常に大きく、将来のBungieの一部であり続けます。彼らは本当に才能ある人々です。もし空きがあれば、彼ら一人一人を強くお勧めします」。

オリジナルストーリー:

Bungieは報告されたところによると、レイオフを受けてDestiny 2の「Final Shape」拡張と次のゲーム「マラソン」を遅延させたとのことです。

これは、同社の計画に詳しい情報筋を引用しているBloombergの新しい報道によるものです。BungieのCEOであるPete Parsons氏が今日そのニュースを伝えたとされています。

「The Final Shape」は、2024年2月から2024年6月に延期されたと思われます。公式のリリース日が存在しなかった「マラソン」は、2024年から2025年にずれ込んだと思われます。「マラソン」がいかなる形でも2024年のリリースを考えていたことそのものが驚きです。

少なくともレイオフについては公式に確認されています。多くのBungieの従業員がソーシャルメディアでレイオフのことを共有し、影響を受けた役職にはコミュニティマネジメント、採用、ソーシャルメディア、パブリッシングプロデューサー、アーティスト、品質保証、サポートなどが含まれています。

これらのレイオフは、BungieがSonyに36億ドルで買収され、独立したままPlayStation Studiosに統合された1年未満の後に行われたものです。当社のDestiny 2 Lightfallレビューで合意したように、その取引に続く拡張は、スタジオの中でも比較的弱いリリースとされていました。

Bungieは、The Witch Queen以来Destiny 2の拡張を遅延したことがなく、それはスタジオのリリーススケジュールを調整するために2021年末から2022年初頭に延期されたものでした。もし「The Final Shape」が2024年2月から2024年6月に延期されたならば、Destiny 2は再び余分な数か月の調整が必要となり、さらに長い期間のほとんど何もないシーズンになる可能性があります。この報じられた遅延が、シーズンを置き換える「the post-Final Shape Episodes」にどのような影響を与えるかはまだ分かりません。

Bungieはまだ声明を出していませんが、このニュースの範囲を考えると、間もなく出すことが十分にあり得ると思われます。私はコメントを求めるためにスタジオに連絡を取りましたし、もし返事があればこのニュースを更新します。

残念ながら、Bungieは業界のレイオフの増加する行列の最新の一員です。Cyberpunk 2077の開発元CD Projekt Red、Dragon AgeおよびMass Effectの制作スタジオであるBioWare、The Last of Usの開発元であるNaughty Dog(報道によると)、Epic Games(830人の従業員を削減)、Tomb Raider開発元のCrystal Dynamicsを含む複数のEmbracer Groupスタジオなど、今年はたくさんのレイオフが報告されていますが、これに限定されるものではありません。

先週、Destiny 2のディレクターであるJoe Blackburn氏は、The Final Shapeについて「9年間プレイヤーたちが求めていた」変更をさりげなく発表しました:意味のあるシェーダーアイコンです。