デスティニー2の3月のアップデート:前進の一歩が二歩後退

『Destiny 2の3月アップデートにより、いくつかのポジティブな変更がもたらされますが、ゲームが真に必要とするものと比較すると、かなりの後退のように見えます』

「デスティニー2」の3月のアップデート: 一歩前進、二歩後退?

かつてライブサービスの成功例として称賛されていた「デスティニー2」は、最近いくつかの難題に直面しています。マイクロトランザクションに関する問題やコミュニケーションに影響を与える人員削減などの持続的な問題から、コンテンツの延期まで、ゲームの状態は悪化しています。「ファイナルシェイプ」の延期により、コンテンツ不足が長期化し、ゲームの将来についての懸念が広がっています。今回の3月のアップデートでは、能力や武器にいくつかの変更が加えられますが、主にゲームの大きな課題に対処するのではなく、数値の調整に重点が置かれています。

「デスティニー2」のトラブル

「デスティニー2」は「ライトフォール」がプレイヤーの期待に応えられず失望を招いたことから始まりましたが、それはゲームに出てくるさまざまな問題の始まりに過ぎませんでした。マイクロトランザクションの数値や価格の問題、コンテンツの品質や量の低下、Bungieでの人員削減などが、ファンとのコミュニケーションに影響を与えてきました。「ファイナルシェイプ」の延期は、プレイヤーたちのゲームの将来に対する不安を募らせるだけでなく、コンテンツ不足も浮き彫りにしています。

長期化するコンテンツ不足

「ファイナルシェイプ」の延期により、「デスティニー2」の「願いのシーズン」は3か月から6か月以上に延長され、これはゲーム史上最も長いシーズンとなりました。これは「ファイナルシェイプ」の延期に対する懸念だけでなく、ゲームが直面する目前のコンテンツ不足も浮き彫りにしています。それが3月のアップデートの役割を果たします。これはプレイヤーを楽しませるための中間アップデートとして計画されていましたが、いくつかの変更がありますが、焦点は主に数値の調整に置かれています。

なぜバランスの変更がより深くなるべきなのか

サンドボックスやバランス全体には重要な変更がありますが、大局においてはそれほど大きな変更ではありません。TWIDポストによると、これらの変更の多くは「ファイナルシェイプ」と「イントゥザライト」4月のアップデートのために意図されていました。主な問題は、変更が主に数値の調整に偏っており、Destiny 2のメタとして必要なものではないことです。例えば、シーズン23ではステーシスに焦点を当てる予定でしたが、必要なツールがないため、ステータスはあまり利用されておらず、魅力に欠ける存在となっています。

数値の変更は有益な場合もありますが、現時点ではそれが必要とされているゲームではありません。解決すべき大きな課題は、コンテンツ不足、プレイヤーの定着、そして「ファイナルシェイプ」への期待を高めることです。「ファイナルシェイプ」の予約注文は既に期待を下回っており、ゲームが直面した論争や問題のため、増えることはないでしょう。もっと劇的な変化の時かもしれません。

行動とシステムの変更が重要

バランスの変更はゲームの全体的な状態を改善するのに役立ちますが、「デスティニー2」のエキゾチックアイテムやモッドシステムは、より実質的な調整が必要です。モッドシステムの見直しにより、ビルドがスムーズになりましたが、プレイヤーが楽しんでいた創造性やメカニカルな知識の一部が失われました。「ファイナルシェイプ」は、この問題に取り組み、エキゾチック武器や防具にもより劇的な変更を加えることを目指しています。これらの変更はビルドやゲームプレイの流れに重要な役割を果たし、数値の微調整よりも行動の調整の方が効果が大きくなります。

Bungieはエキゾチック武器の変更を予告していますが、一時的なコンテンツを提供するために「ファイナルシェイプ」向けに意図された変更を再利用することは、会社の誤算を浮き彫りにするだけです。それは手当たり次第に問題を解決することなく、これまで最も重要なリリースから目を逸らすものとなってしまいます。

Q&A

Q:なぜマイクロトランザクションは「デスティニー2」において持続的な問題となっていますか?

A:マイクロトランザクションは価格設定に関する論争や増加する存在感など、さまざまな問題があるため、「デスティニー2」において話題となっています。プレイヤーはゲームがペイ・トゥ・ウィンになっていくと感じており、常に収益化に焦点が当てられることが、ゲーム全体の体験を損なっていると考えています。

Q: バンジーの人員削減がBungieとプレイヤーのコミュニケーションにどのような影響を与えていますか?

A: バンジーでの人員削減により、開発者とプレイヤーベースとの間のコミュニケーションが欠如しています。これにより、プレイヤーは不満を抱え、透明性が低下し、自分たちの声が届かなくなると感じています。

Q: 「ファイナルシェイプ」拡張ではプレイヤーは何を期待できますか?

A: 「ファイナルシェイプ」拡張は、新しいミッション、武器、防具などのコンテンツを提供することを約束しています。ゲームの持続的な問題に取り組み、プレイヤーの関心を新たにすることを目指しています。ただし、この拡張の延期により、プレイヤーはゲームの将来について不確実な気持ちになっています。

Q: 3月のアップデートは、コンテンツの不足期間中にプレイヤーを魅了するのに十分ですか?

A: 3月のアップデートは、アビリティや銃器のいくつかの変更をもたらしますが、主に数値の調整に重点を置いています。これらの変更はバランスの改善をもたらすかもしれませんが、長期のコンテンツ不足期間中にプレイヤーを魅了するのに十分ではないかもしれません。実質的な行動の変化や新しいコンテンツの欠如は、プレイヤーの減少をさらに招く可能性があります。

参考文献:

  1. 『Destiny 2』のディレクターが『The Final Shape』のリリース前に辞任
  2. 『Destiny 2』の刷新されたモッドシステム

Destiny 2と3月のアップデートに直面する課題を取り上げましたが、あなたの考えは何ですか?数値の変更だけで十分だと思いますか、それとも行動やシステムの変更が必要だと同意しますか?コメントで意見を共有して、議論を続けましょう!

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