「ファーサイダーズの開発者が短いゲームの必要性を訴える」

Developer of Farsiders advocates for the need for short games

最近は、時間を何十時間も使い尽くす可能性のあるより長い、より広範なゲームの傾向がありますが、Farsidersは、プレイヤーにより焦点を絞った体験を提供しようとしています。アクションRPGであるFarsidersは、プロシージャルなエンドゲームコンテンツ、グラインディング、シーズンバトルパスなど、何十時間ものコンテンツを追加することもできましたが、タイのインディーゲームスタジオGambit Ghostは、大量の時間を費やすことを望んでいないプレイヤーにアプローチすることに興味を持っています。

Farsidersの開発者であるタナコム・ヴィファヴァパニッチは、GameTopicとのインタビューで、ゲームの長さについてのチームの考え方や、自分たちが忙しい人たちでゲームをする時間が少ないという個人的な経験から、気軽にアプローチできるものを作りたいという思いを語りました。ただし、彼らはまた、大きなゲームの市場が明らかに存在し、エルデンリングのような大規模なゲームがゲーム開発の素晴らしい業績であることも認識しています。

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Farsidersは時間の浪費になりたくありません

Farsidersの開発中にインスピレーションを受けたタイトルについて振り返る際、ヴィファヴァパニッチは、God of WarやUnchartedのようなより直線的な作品を挙げました。これらのシリーズのゲームは、優れたストーリーを持ち、他のAAA作品と比較してクリアするのに多くの時間を要しないことで高い評価を受けています。ストーリー志向のプレイヤーにとって、これはありがたいことです。60時間かけて徐々にストーリーを解き明かすのは疲れることがありますが、それが10時間で済む可能性があるのならば。

成長するにつれて、ゲームをプレイする時間が少なくなります。エルデンリングのようなゲームはプレイできません。それに十分な時間がありませんが、本当にプレイしたいんです!プレイしたいゲームはたくさんありますが、それが大きくなりすぎてプレイする時間が足りなくなります。私をインスピレーションを与えるのは、God of WarやUnchartedのような、直線的なストーリーのあるゲームです。たくさん農場しなくても、たくさん探検しなくても、8〜10時間で完全な体験を楽しむことができます。最近はそれがあまり見られないので、私たちもそれを試してみたかったんです。

Farsidersには進行要素、スキルツリー、収集可能な呪文の書がありますが、プレイヤーは進行するために繰り返しグラインドする必要はありません。代わりに、探索と物語に焦点を当てています。これにより、各シークエンスがより意味のあるものになります。特定のアイテムを手に入れるために1か所で複数時間を費やす必要はありません。プレイヤーはゲームプレイと物語に集中する余裕があります。

Farsidersは短いセッションのためにローグライクゲームを参考にしています

もちろん、ヴィファヴァパニッチはエルデンリングのような大規模なオープンワールドゲームを非常に偉大な業績と考えており、開発者が創造的なレベルでそのようなルートを選ぶ理由を理解しています。巨大なサンドボックスを作り、それに活動やコンテンツを詰め込むことは充実感がありますが、小規模なインディースタジオはそのようなプロジェクトに取り組むためのリソースと時間が足りないことがしばしばあります。

それがやりたい開発者の気持ちもわかります。作るのに非常に労力を要するこの大きなサンドボックスを作って、できるだけ多くのコンテンツを詰め込みたいと思うのは理解できます。しかし、時間をたくさんかけて何かに集中する必要がある人々にとって、エルデンリングを1時間プレイして次の日にプレイすることはできません。それに慣れるためには一日中時間を費やす必要があります。Farsidersはそれを解消したいと思っています。だから土曜日や日曜日には、ただ家に帰ってコンピュータを開いて20〜30分プレイするだけでいいんです。負けたら他のことをやってください。

Farsidersはローグライクではありませんが、ヴィファヴァパニッチはHadesのようなローグライクゲームを参考にしています。これらのゲームは、時間のないプレイヤーにも対応しており、急いで1回または2回プレイする時間しかないプレイヤーにも非常に利便性があります。Farsidersは60時間かかることはありませんし、終わりのないエンドゲームもありません。それはDiablo 4やPath of Exileのようなゲームがますます時間を費やす必要があるジャンルにおいて、新鮮な風となっています。このスタジオは将来のDLCや続編の計画も持っていますが、Farsidersはよりアプローチしやすく、直線的な形式を守るつもりです。

ファーサイダーズは7月19日にPCでリリースされます。

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