「DFウィークリー:PS5のエクスプロイトが新しいPS4の60fpsアップグレードの扉を開く」

DF Weekly PS5 Exploit opens the door to new 60fps upgrade for PS4

いつしか、Digital Foundry Direct Weeklyが新エピソードとして戻ってきました。今週は、話題とサポーターからの質問が素晴らしいラインアップであることが言えます。すでに、Skyrimにパストレースライティングが導入されるという記事を投稿しましたが、今週の私の関心は、PlayStation 5用の新しいエクスプロイトの発見に関するニュースでした。そして、それはすでに公式のパッチを受けたことのないPS4タイトルに60fpsのアップグレードを提供しています。

コンソールのエクスプロイトは、その海賊行為に近い性質のため、あまり話題にはなりませんが、「PS5 Hack」の規模と範囲はいくつかの要素によって制限されています。その中でも、すでにソニーによってパッチが適用されているため、PS5でエクスプロイトを使用するには新しいゲームを実行することもオンラインに接続することもできません。それからそれは技術的な好奇心になります。その中の1つは、Illusionとして知られる個人によってほとんどのパッチ作業が行われたことです。

彼らのYouTubeチャンネルは、過去に30fpsにロックされていたさまざまなゲームがアンロックされて実行されているデータの宝庫です。そして興味深いことに、30fpsのキャップが解除された後にそのようなパフォーマンスのアップグレードが見られるタイトルはあまりありません。Red Dead Redemption 2、DriveClub、Batman Arkham Knightなど、これらを含む多くのゲームがパッチを受けましたが、CPUやGPUの制約に関わらず、60fpsは理解できる範囲内ではありません。Illusionは一部のPS4ゲーム用に720pの解像度パッチさえ持っており、GPUがより強力であっても、平凡なJaguar CPUコアは依然として60fpsを維持するのに問題があることを示しています。

DF Direct Weeklyは123回目のインストールメントとして、Rich Leadbetter、John Linneman、Tom Morganがこのエピソードに取り組んでいます。
  • 00:00:00 イントロダクション
  • 00:00:56 ニュース01:ジェダイ:サバイバーが前世代のコンソールに登場
  • 00:21:17 ニュース02:Skyrimにパストレースライティングが導入
  • 00:29:29 ニュース03:PS5のエクスプロイトにより、改造されたPS4ゲームが実行可能に
  • 00:39:58 ニュース04:ベータ版PS5ファームウェアがDolby Atmosサポートを導入
  • 00:48:36 ニュース05:Switch 2は2024年下半期に発売される?
  • 00:56:57 ニュース06:The Last HopeがNintendo eShopから削除される
  • 01:05:28 サポーターQ1:仮想のPS5 Proで8Kをターゲットにすることは、4Kディスプレイにダウンサンプリングを通じて利益をもたらすのでしょうか?
  • 01:10:49 サポーターQ2:PS5 Proの噂されるAIアクセラレーションの強化は何を意味するのでしょうか?
  • 01:18:12 サポーターQ3:Mark Cernyは、PS5がプレイヤーがカメラのビューポートを移動するときに高品質なアセットをロードできると示唆しました。これは実際に実装されるのでしょうか?
  • 01:21:27 サポーターQ4:Microsoftは、開発者にSeries Sで特定の機能をスキップさせる時期ではないでしょうか?
  • 01:28:39 サポーターQ5:PS5の積極的な値引きにより、Microsoftの第9世代コンソールの希望を断つことを試みているのでしょうか?

これらのパッチがPlayStation 5に移植されることで、すべてが変わります。DF Directでは、今週、Gravity Rushが4KのPS4 Proモードをプレイステーション5で簡単に実行しているクリーンな映像を見ることができます。他の「置き去り」のパッチのないゲームも徐々に移植されています。Red Dead Redemption 2、Shadow of the Colossus、さらにはBloodborneも60fpsで実行されるようになりました(後者はLance McDonaldの既存の作品の移植です)。

もちろん、MicrosoftのFPS Boostプログラムは、Xbox Seriesコンソールに対して同じことを行いました。Dark Souls 3を除くすべての実装されたゲームは、OSレベルのオーバーライドを使用して、60fps、または120fpsでさまざまなタイトルを実行するためのゲームパッチを提供しました。このアプローチは非常に異なり、基本的には30fpsのキャップを解除するゲームパッチの形をとっています。

過去に公式の60fpsパッチが進まない理由について話しました。既存のコードをパッチすると、ゲームのダウンロードが古いコンソールでアンロックされることになります。公式のパッチには、ゲームをより現代的なSDKに移植し、パッチコードと一緒に再コンパイルする必要があります。現実的には起こりませんが、エクスプロイトされたコンソール上の結果は、それが可能であることを証明しています。ただし、これを実現するためのロジスティクスは圧倒的です。

今後、早い段階のPlayStation 5のゲームにも調整やパッチが入る可能性があります。このエクスプロイトによってPS5のリリース内でメモリの操作が可能になっているようで、このツイートではUncharted: Legacy of Thievesコレクションのデバッグメニューがアクティブになっています。次に何が起こるのか、非常に興味深いですね。

当社の情報筋によれば、2021年にはBloodborneがPS5で60fpsで動作していることがすでに示されており、ほぼ間違いなく開発用のコンソールでした。AIによるアップスケーリングも加えました。

Directの他では、現行機に関連するStar Wars Jedi: Survivorの前世代バージョンの発表についても議論しています。この開発によって、既存のバージョンの必要な最適化が犠牲になるのでしょうか?完全に受け入れ可能なHogwarts Legacyの前世代バージョンの存在は、ポートが問題ないことを証明しているのでしょうか?私たちはそのポートの進捗を非常に興味深く追っていきます。一方、ジョンは最新のPS5ベータファームウェアに搭載されたDolby Atmos機能の初期の感想を共有し、チームは最新のSwitch 2の噂に反応しています(そんなに噂はありませんが)。

サポーターQ+Aはいつものように楽しませてくれています。PS5 Proの8KサポートやAI機能についてのさらなるディスカッション、Mark Cerny氏のPS5 SSDに関する主張がどれだけ実現しているのか、そして古いSeries S Baldur’s Gate 3のスプリットスクリーン問題が再び懸念を引き起こしています。また、ソニーの継続的なPlayStation 5の値下げに対する反応もさらにあります。これは、Xbox Seriesの販売を”埋める”ためのフルオンアサルトなのかという疑問が投げかけられています。少し過激かもしれませんが、確かに私たちはXboxの販売にもっと勢いをつけたいと考えています。そして、もしかしたら来月から印象的なゲームのラインナップが出荷されると、それが実現するかもしれません。