『ディアブロ4:最高の近接ローグビルド(パッチ1.0.3)』
Diablo 4 Best Melee Rogue Build (Patch 1.0.3)
敵との戦闘では、Diablo 4では戦車だけが考慮すべきものです。このゲームのこの部分は、フランチャイズの以前のゲームと比べて大幅に改善されています(どのクラスでもタンクをすることはほとんど禁止されていました)。しかし、通常はボスやモブに対して近接戦を行うことができるのはタンクビルドだけです。
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しかし、Diablo 4では、アーマーや耐性、体力再生に重点を置かないままでも、実際に戦闘の最前線で生き残ることができる近接ローグビルドが可能です。生き残るだけでなく、ローグは敵にとって非常に困難な状況を作り出し、他のダメージディーラーに対してダメージで優位に立つことができます。
2023年7月19日、Hodey Johnsによって更新:このガイドは、1.0.3の大規模なリバランスパッチに合わせて更新されました。ほとんどのスキルがゲーム内の他のスキルと調整するために単純な数値の上昇または減少を受けたため、多くのガイドは変更されていません。特に脆弱なビルドが非常に強力になったため、これは適切な再調整でした。ただし、すべてのスキルが小さな上昇または減少を受けたわけではありませんでした。これらの中には、ビルドを変更するのに十分な影響力を持つものもありました。以前のビルドが以前よりも優れているかもしれませんが、この新しいガイドではクラスの最大限の効果を引き出します。
スキルツリー
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2023/06/diablo-4-twisting-blades-skill-description.jpg)
スキル |
ポイント |
活力のある打撃 |
5 |
強化された活力のある打撃 |
1 |
基本的な活力のある打撃 |
1 |
捻りのある刃 |
5 |
強化された捻りのある刃 |
1 |
改良された捻りのある刃 |
1 |
頑丈 |
1 |
吸血の打撃 |
2 |
武器の使いこなし |
3 |
衝撃波 |
3 |
トリックアタック |
3 |
スモークグレネード |
5 |
強化されたスモークグレネード |
1 |
カウンタースモークグレネード |
1 |
シャドウの潜入 |
5 |
強化されたシャドウの潜入 |
1 |
ブレンドされたシャドウの潜入 |
1 |
毒の潜入 |
5 |
強化された毒の潜入 |
1 |
ブレンドされた毒の潜入 |
1 |
冷気の潜入 |
5 |
強化された冷気の潜入 |
1 |
ブレンドされた冷気の潜入 |
1 |
正確な潜入 |
3 |
勢い |
1 |
最大レベルで全ての名声を集めると、プレイヤーは58のスキルポイントを投資することができます。この近接ローグビルドでは、スモークグレネードと改良されたツイスティングブレードのデイズ状態を利用して対戦相手の攻撃やスキルの使用を禁止します。ボスには効果がないため、サイフォニングストライクによっていくらかのライフスティールを得ることで、ローグを生き残らせることができます。
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防御面はカバーされているため、攻撃は基本的な活気ある打撃で脆弱性を付与し、全ての3つのエンビュー能力を使用してダメージを与えることに焦点を当てています。毒、冷気、影のダメージ源が物理ダメージと組み合わさり、敵を二方面から攻撃します。
脆弱性は非常に強力ですので、ゲーマーたちはそれを取り除きたいと願っています。それが実現するまで(または脆弱性のデバフが乗算ではなく通常のスタックに変更されるまで)、このビルドは優れているでしょう。エンビューのスキルからのエレメンタル効果は、この弱体化した状態にある敵に対して食いついていくことでしょう。
パラゴンボード
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2023/06/diablo-4-rogue-in-screen-select.jpg)
ボード |
パラゴン/レジェンダリーノード |
グリフ |
スタート |
プライム、スキルフル |
インフュージョン |
弱点を突く |
エクスプロイト、弱点を突く、アーティフィス |
クローザー |
レイラナの直感 |
レイラナの直感、ナンブル、ディサーニング、フェイト |
チップ |
エルドリッチな報酬 |
インビュアー、エルドリッチな報酬、レディサプライ、ポテント |
エクスプロイト |
チープショット |
オプレス |
ターフ |
パラゴンボードとグリフの理解は少し難しいかもしれません。ボードを適切に連結させるための調整が必要です。多くのプレイヤーが最大200のパラゴンポイントに到達することはありませんが、到達したプレイヤーはその力が大幅に向上していることに気付くでしょう。
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全てのノードをリストアップすると読むのが面倒であり、不可能ですが、プレイヤーがリストされた主要なノード間を移動すれば問題ありません。デスゲームトップのグリフ領域内の関連するスタットボーナスノードをすべて購入することを忘れないようにしてください。
近接ローグビルドはすべてのエンビューを使用しますが、ダメージの核心は依然として物理です。これらのエンビュメントは、敵がデイズのデバフに陥った状態でダメージを高めるだけです。これらのパラゴンボードを使用して、脆弱性のデバフと物理ダメージを強化してください。
全てのクラスにダメージの出力に特に制限がかかるようになり、ダメージビルドは注意深く作成する必要があります。容赦のないスキルにこだわることで、ボスが回避できる飛び道具を狙う必要はありません。敵はパラゴンボードによってダメージを増強された近接ローグの手中にあります。
装備
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2023/06/diablo-4-rogue-starting-gear.jpg)
スロット |
アスペクト/ピース |
ヘルム |
ハーレクインクレスト |
チェスト |
吸収された食糧のアスペクト |
手袋 |
復讐心のアスペクト |
パンツ |
奪われた勇気のアスペクト |
ブーツ |
マングラーのアスペクト |
アミュレット |
腐敗のアスペクト |
リング |
不安定なエンビュメントのアスペクト |
リング |
ブレードダンサーのアスペクト |
メインハンド |
アシーラのハンジャー |
オフハンド |
ブレードダンサーのアスペクト |
新しいアスペクトシステムにより、ゲーマーは最高のステータスを持つギアを見つけて、お気に入りの効果を追加する自由度が非常に高くなりました。ポーションの効率を上げることも少し助けになりますが、これらのアスペクトはゲームを変える存在です。なお、これらのアスペクトの一部は他のギアに交換できますが、どのギアがどのアスペクトを持っているかは重要ではありません。
これらのアイテムはすべて役立ちますが、ブレードダンサーのアスペクトはまさに変革的です。近接ローグのコアダメージの多くがツイストブレードに依存しているため、ブレードが周りを回ることでモブに対しても助けになり、より頻繁な攻撃、特にクリティカル攻撃を引き起こし、インビュメントのクールダウンを減らすことができます。目標は、常に攻撃ごとに使用可能なインビュメントを持っていることです。
特化
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2023/06/diablo-4-enchantress-in-the-shop.jpg)
- インナーサイト
難易度がエスカレートすると、ワールドティアは制御不能になることがあります。幸いなことに、特化はエスカレートするチャレンジに合わせるための簡単な方法です。インナーサイトはより防御的なスキルですが、眩惑できないボスに対して生き残る必要があるエキスパートは、致命的なボスの攻撃からの回避を保証するためにこれを使用します。
他のクラスビルドが逃げ回る必要があるとき、インナーサイトのタイムアウトを使いこなすベテランプレイヤーは、ダメージを与え続けることができます。そして、先に述べたパラゴンボードの選択肢によって、回避は追加のダメージに変換されるため、コンボポイントが提供するダメージを補うことができます。
Diablo 4は現在、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、およびXbox Series X/Sで利用可能です。