『ディアブロ4 マルゲームトピカントハーツリスト:ケージ入りハーツの使い方、発見方法、クラフト方法』
Diablo 4 Margame Topicant Hearts List How to Use, Find, and Craft Caged Hearts
Diablo 4シーズン1が始まりましたね。つまり、強力な新しいクラスの修飾子を探しに行っていることでしょう。Diablo 4の「マルゲートピカントハート」は、マルゲートピカントの季節の一部として導入された新しいタイプのソケットアイテムで、Diablo 4のシーズンジャーニーを進めることで破壊的な新しいビルドを解放する力を持っています。
ここでは、ケージに入ったハートの詳細と入手方法について説明します。さらに、Diablo 4のマルゲートピカントハートの一覧を紹介し、新しいコレクションアイテムが解放できるすべての力とボーナスについてもカバーします。頭を巻きつけることがたくさんありますが、覚えておいてください。これらのすべてを楽しむ前に、まずはDiablo 4で季節キャラクターを作成し、シーズン1のチャプター1をクリアする必要があります。
Diablo 4のマルゲートピカントハートの仕組み
Diablo 4のマルゲートピカントハートは、シーズン1のために特別に導入された新しいソケット可能なアイテムです。アミュレットに1つ、そして2つの指輪のうちの1つに配置することで、3つのケージ付きハートを装備することができます。
低レベルのケージに入ったハートは、聖域全体に現れるマルゲートピカントモンスターを倒すことで集めることができます。一方、レアなマルゲートピカントハートは、マルゲートピカントトンネルのダンジョンの終わりに現れるオーバーグロウスに新しいDiablo 4 Invokerを使用して作成することで集めることができます。マルゲートピカントハートは4つのカラーバリアントがあり、クラスごとに合計32個あります。それぞれを同じ色の感染したソケットを持つジュエリーに装着し、強力なクラスのバフを解放するために使用することができます。
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Diablo 4のマルゲートピカントハートの色
Diablo 4には4つの異なるタイプのマルゲートピカントハートがあります。ジュエリーのソケットの色とハートの色を一致させる必要がありますが、一つ例外がありますので、それについては後ほど説明します。
- 凶暴なハート – 攻撃力、赤いジュエリーソケットに装着可能。凶暴なマルゲートピカントモンスターからドロップするか、Cormondのワゴンで作成できます。
- 残忍なハート – 防御力、青いジュエリーソケットに装着可能。残忍なマルゲートピカントモンスターからドロップするか、Cormondのワゴンで作成できます。
- 巧妙なハート – 効用力、紫色のジュエリーソケットに装着可能。巧妙なマルゲートピカントモンスターからドロップするか、Cormondのワゴンで作成できます。
- 憤怒のハート – 超パワー、この黒いハートは3つのジュエリーソケットのいずれにも装着可能。憤怒のマルゲートピカントモンスターからドロップするか、Cormondのワゴンで作成できます。
マルゲートピカントハートの入手方法
Diablo 4の「洪水を食い止める」というクエストラインを完了すると、マルゲートピカントハートを収集し始めることができます。これにより、ケージに入ったハートの概念を学び、Invokerを作成する方法を学び、Diablo 4のマップ上のマルゲートピカントトンネルを特定することができます。季節限定の活動ですので、小さな緑の葉を探してください。
マルゲートピカントの敵を倒すことでマルゲートピカントハートを入手することができます。古いハートを解体して材料として使用し、Cormondのワゴンで新しいハートを作成することもできます。また、マルゲートピカントトンネルのダンジョンに進むこともできます。これらの季節限定のダンジョンを1つ完了すると、最後にオーバーグロウスが現れます。特定の色のInvokerで刺すと、同じ色の強力なマルゲートピカントエリートが召喚されます。エリートを倒すと、同じ色のより強力なハートがドロップします。
マルゲームトピカントハートの作り方
Diablo 4シーズン1では、新しいリソースであるイカーを使用して、コーモンドのワゴン(小さな緑の葉のアイコンで示されるウェイポイントの近くにあります)で新しいマルゲームトピカントハートを作成することができます。イカーは、Salvaged MalGameTopicant Heartsから手に入れることができます。また、小さなマルゲームトピカントモンスターを倒すことでも手に入ります。
4種類のマルゲームトピカントハート(Vicious、Brutal、Devious、Wrathful)のうちの1つをサルベージすると、その色に対応した異なるイカーが得られます。Vicious、Brutal、Deviousのハートは、そのレアリティとレベルに応じて5〜15のイカーを生み出します。一方、Wrathfulハートは他のすべてのハートタイプの色のイカーを2〜5個返します。
例えば、コーモンドのワゴンでランダムなViciousハートを作成したいとしましょう。その場合、他の2つの色のハートのイカーを合計70個必要とします。つまり、35個のBrualイカーと35個のDeviousイカーが必要です。生成されるランダムなハートは、あなたのレベルに合わせてスケーリングされ、プレイしているクラスで常に使用可能です。
Diablo 4のすべてのマルゲームトピカントハート
Diablo 4シーズン1には、32個のマルゲームトピカントハートがあります。各クラス(バーバリアン、ドルイド、ネクロマンサー、ローグ、ソーサラー)には4つずつ固有のハートがあり、その他の全てのクラスで使用することができる12個のハートもあります。ただし、マルゲームトピカントハートは、対応する色のInfested Socketにのみソケットされることに注意してください。ただし、強力なWrathfulハートはどのソケットの色にも挿入することができます。
中立のマルゲームトピカントハート
Diablo 4のこれらの12のマルゲームトピカントハートは、シーズンのレルムで全てのクラスに使用することができます。これらのハートはレベルに応じてスケーリングされており、数字はレベル20のキャラクターがドロップする内容に基づいています。これらのマルゲームトピカントハートは、指定されていない限り、シーズンのレルムのどのDiablo 4ワールドティアでも使用することができます。
名前 | タイプ | ワールドティア | 説明 |
---|---|---|---|
The Picana | Vicious、Offensive | N/A | クリティカルストライクは0.75〜2.50秒間敵を電気的に充電し、充電された敵と他の敵との間に電撃を引き起こし、68〜136の雷ダメージを与えます。 |
The Dark Dance | Vicious、Offensive | ワールドティア3 | Lifeが60%以上の場合、5秒ごとにコアスキルのコストが元のリソースではなく68〜51のLifeになります。Lifeを消費するスキルは10〜20%の追加ダメージを与えます。 |
Tempting Fate | Vicious、Offensive | ワールドティア3 | クリティカルストライクダメージが40〜60%増加しますが、非クリティカルストライクダメージが20〜15%減少します。 |
The Lionheart | Brutal、Defensive | N/A | バリア生成量が10%増加します。アクティブなバリアがある間、毎秒3〜7のLifeを回復します。 |
Revenge | Brutal、Defensive | ワールドティア3 | 受けるダメージの10〜20%は代わりに抑制されます。Defensive、Subterfuge、またはMacabreスキルを使用すると、抑制されたダメージは250%増加して爆発し、周囲の敵に最大1360〜2040の火ダメージを与えます。 |
Prudent Heart | Brutal、Defensive | ワールドティア3 | 一度に20%以上のLifeを失った後、2.0〜4.0秒間無敵になります。この効果は110秒ごとに1回しか発生しません。 |
Determination | Devious、Utility | N/A | リソース消費効果が40〜50%減少します。さらに、リソース生成量が3.0〜8.0%増加します。 |
Retaliation | Devious、Utility | ワールドティア3 | クラウドコントロール効果が解除されるたびに、周囲の敵に510〜680の火ダメージを与えます。 |
The Calculated | Devious、Utility | ワールドティア3 | 主要リソースを150〜200消費した後、次の攻撃はヒットした敵を2秒間スタンさせます。 |
Creeping Death | Wrathful、Super | ワールドティア3 | 対象のクラウドコントロール効果ごとに、持続的なダメージ効果が30〜40%増加します。不可避のモンスターやスタガーしたボスは、持続的なダメージ効果から110〜130%の追加ダメージを受けます。 |
The Barber | Wrathful、Super | ワールドティア3 | 一度の攻撃でのダメージと2.0〜4.0秒の間に起こるすべての追加ダメージは、対象に吸収されます。その後、吸収されたダメージが周囲の敵に噴出します。蓄積されるダメージは、毎秒10%増加します。 |
The MalGameTopicant Pact | Wrathful、Super | N/A | 20体の敵を倒すたびにマルゲームトピカントのボーナスが切り替わります:Vicious:20%の攻撃速度増加。Devious:コアスキルと基本スキルは、元のリソースを完全に回復する確率が15%あります。Brutal:21秒ごとに、85〜102のダメージを吸収するバリアを獲得します。 |
バーバリアンのMalGameTopicantハート
これらの4つのMalGameTopicantハートはシーズンレルムのバーバリアンのみが使用できます。これらのハートはレベルに応じてスケーリングされますので、数値はレベル20のキャラクターがドロップするものです。これらのMalGameTopicantハートは、特に指定されていない限り、シーズンレルムのどのワールドティアでも使用できます。
タイトル | タイプ | ワールドティア | 説明 |
---|---|---|---|
集中の怒り | 凶暴、攻撃 | なし | 2秒間に100-60の怒りを消費した後、次の非基礎スキルのクリティカルストライクのチャンスが20-30%増加します。 |
復活の命 | 残虐、防御 | なし | 40-60%の体力以下の場合、全ての源からの回復量が50-60%増加します。 |
罰する速さ | 狡猾、ユーティリティ | なし | スキルの攻撃速度が35-20%以上の場合、スキルが敵全員を1.25秒間ノックダウンする確率が20-30%あります。 |
GameTopicoringの苦痛 | 憤怒、超 | ワールドティア4 | 受けるダメージには、5-15%のGameTopicorの確率があり、代わりに17-68回復します。 |
ドルイドのMalGameTopicantハート
これらの4つのMalGameTopicantハートはシーズンレルムのドルイドのみが使用できます。これらのハートはレベルに応じてスケーリングされますので、数値はレベル20のキャラクターがドロップするものです。これらのMalGameTopicantハートは、特に指定されていない限り、シーズンレルムのどのワールドティアでも使用できます。
タイトル | タイプ | ワールドティア | 説明 |
---|---|---|---|
ムーンレイジ | 凶暴、攻撃 | なし | キルするとウルフコンパニオンが20-30秒間味方に召喚される確率が5%あります。さらに、ウルフの数が+3増加します。 |
アジテートウィンド | 残虐、防御 | なし | 8-13体の近くの敵がいると、自動的にサイクロンアーマーを発動します。これは10-20秒ごとに1回しか発動しません。 |
不屈の力 | 狡猾、ユーティリティ | なし | アルティメットスキルがアクティブな間、最大30-50体の遠くの敵があなたの方に引き寄せられます。 |
制約のない獣 | 憤怒、超 | ワールドティア4 | スタン、フリーズ、ノックダウンの効果を受けると、自動的に3秒間グリズリーレイジが発動する確率が40-60%あります。 |
ネクロマンサーのMalGameTopicantハート
これらの4つのMalGameTopicantハートはシーズンレルムのネクロマンサーのみが使用できます。これらのハートはレベルに応じてスケーリングされますので、数値はレベル20のキャラクターがドロップするものです。これらのMalGameTopicantハートは、特に指定されていない限り、シーズンレルムのどのワールドティアでも使用できます。
タイトル | タイプ | ワールドティア | 説明 |
---|---|---|---|
冒涜の心 | 凶暴、攻撃 | なし | 死体の近くを歩くと、装備した死体スキルが1秒ごとに自動的に発動し、ダメージが40-30%減少します。 |
朽ち果てたオーラ | 残虐、防御 | なし | 少なくとも5体の敵が近くにいると、周囲の敵に5-15秒間デクレピファイの呪いを自動的にかけるオーラを得ます。 |
凍てつく恐怖 | 狡猾、ユーティリティ | なし | ラッキーヒット:10-20%の確率で2.5秒間恐怖を与えます。恐れられた敵は毎秒20%冷却されます。 |
大いなる祝宴 | 憤怒、超 | ワールドティア4 | 各ミニオンは毎秒1.0-2.0のエッセンスを消耗しますが、ダメージが50-75%増加します。ミニオンがいない場合、このボーナスはあなたに適用され、毎秒5のエッセンスを消耗します。 |
Rogue MalGameTopicant Hearts
これらの4つのMalGameTopicant Heartsは、シーズンレルムのローグだけが使用できます。これらのハートはレベルに応じてスケーリングされるため、数字はレベル20のキャラクターがドロップした場合のものです。特に指定されていない限り、これらのMalGameTopicant Heartsはシーズンレルムのどのワールドティアでも使用できます。
タイトル | タイプ | ワールドティア | 説明 |
---|---|---|---|
クラスターミュニション | 凶悪で攻撃的 | N/A | ラッキーヒット:3つのスタングレネードを発射する確率が最大で20%あり、物理ダメージは26〜32で、敵を0.50秒スタンさせます。 |
トリッカリー | 凶悪で防御的 | N/A | スバーグフュージスキルを使用すると、敵を挑発する不安定なシャドウデコイトラップを残します。シャドウデコイトラップは6.0秒後に爆発し、680〜1020のシャドウダメージを与えます。5秒ごとに一度しか発生しません。 |
クリップショット | ずる賢くユーティリティ | N/A | ラッキーヒット:カットスロートスキルで40%のスロー効果が3秒間続き、マークスマンスキルで敵をノックバックする確率が最大で20-40%あります。 |
邪悪な薬剤師 | 激怒で超 | ワールドティア4 | 攻撃に5-15%の確率ですべての付与効果を通常の効力の40-50%で適用します。 |
Sorcerer MalGameTopicant Hearts
これらの4つのMalGameTopicant Heartsは、シーズンレルムのソーサラーだけが使用できます。これらのハートはレベルに応じてスケーリングされるため、数字はレベル20のキャラクターがドロップした場合のものです。特に指定されていない限り、これらのMalGameTopicant Heartsはシーズンレルムのどのワールドティアでも使用できます。
タイトル | タイプ | ワールドティア | 説明 |
---|---|---|---|
タルラーシャ | 凶悪で攻撃的 | N/A | 異なる属性でダメージを与えるたびに、3-10秒間7-12%増加したダメージを与えます。 |
スペルブレーキング | 凶悪で防御的 | N/A | エレメンタルダメージを受けた後、5秒間その属性に対して20-40%の耐性を得ます。 |
スパイト | ずる賢くユーティリティ | N/A | クラウドコントロール効果にかかった場合、同じ敵および周囲の敵にも3秒間同じ効果が発生する確率が20-40%あります。 |
全能力 | 激怒で超 | ワールドティア4 | プロジェクタイルを発射するコアスキルがすべてのマナを消費します。45-35余分なマナを消費するごとに、追加のプロジェクタイルが発射され、ダメージが3.0-5.0%増加します。 |
シーズン1が終了するとMalGameTopicant Heartsはどうなりますか?
Diablo 4のシーズン1が10月に終了すると、すべてのMalGameTopicant Heartsは消えます。これらの特別なアイテムはMalGameTopicantのシーズン中だけ有効ですので、現在のパワーブーストを利用してDiablo 4のバトルパスランクを進めるのに役立てる必要があります。シーズン1が終了すると、キャラクターは永遠のレルムに移動され、そこではすべてのInfested Socketsが通常のソケットに変わり、通常のDiablo 4のジェムを受け入れるようになります。