『ディアブロ4のプレイヤーはシーズン1で新たなインベントリの問題に直面』

Diablo 4 players face new inventory issues in Season 1.

いよいよDiablo 4のシーズン1が正式に始まりましたが、ゲームのファンたちはインベントリのスペースに関して新たな問題を抱えていることを発見しています。Diablo 4の初回リリース以来、インベントリのスペースは多くのプレイヤーにとって問題となっており、シーズン1に登場した新アイテムのおかげで、インベントリの状況はさらに悪化しました。

Diablo 4のシーズン1は「マルゲームターピカントの季節」と呼ばれ、Blizzard Entertainmentの最新作に新しいアイテムや機能をもたらします。シーズン1は、ゲームのメインキャンペーンをクリアしたプレイヤーが利用でき、新キャラクターでの再スタートを強制します。プレイヤーは新しいシーズンに通貨を持ち越すことはできませんが、キャンペーンで獲得した名声ポイントやマウント、地図のアンロック状況などは保持されます。シーズン1では、新しい伝説の要素、新しいユニークアイテム、そして新しいタイプのアイテムである「マルゲームターピカントハート」もプレイヤーに提供されます。

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RedditユーザーのInteresting_Tone1290さんが、マルゲームターピカントハートのコレクションを入手した後の彼らのインベントリの画像を投稿しました。その画像は、Diablo 4のインベントリシステムの弱点を示しており、マルゲームターピカントハートはスタックしないため、1つのスロットを占有します。多くのプレイヤーは、宝石の収集に関して既にインベントリスペースについて文句を言っていましたが、今回の問題でスペースの問題が倍増しました。Diablo 4はアイテムが多いゲームなので、さまざまなアイテムがスロットを占有するため、プレイヤーはすぐにスペースが不足することがあります。

Diablo 4では、マルゲームターピカントハートが4つの異なるタイプで登場します。それぞれのタイプのハートは、カテゴリとキャラクターのクラスに基づいてプレイヤーに異なる効果を与えます。これらのアイテムがスタックすれば、それほど大きな問題ではありませんが、小さなダンジョンを素早く進めていくだけでもプレイヤーのインベントリはすぐに埋まってしまいます。

インベントリの問題は、Diablo 4のマルゲームターピカントハートに関してだけではありません。一部のアイテムは正常に機能していません。たとえば、ネクロマンサー用の「凍りついた恐怖のケージドハート」というマルゲームターピカントハートは、敵にラッキーヒットごとに2.5秒間恐怖効果を与えるはずですが、実際にはプレイヤー自身に効果が適用されてしまいます。Diablo 4の将来のシーズンでは、これほど迷惑なバグが少なく、クオリティオブライフの改善がもっとされることを願っています。

Diablo 4はPC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/Sで利用可能です。

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