「ディアブロ4のプレイヤーたちは、ウェイポイントに変更を望んでいます」

Diablo 4 players want waypoint changes.

Diablo 4のプレイヤーたちは、Blizzardがプレイヤーにウェイポイントを再びアンロックさせるという決定を困惑しており、変更を求めています。Diablo 4のシーズン1アップデートに既に失望を表明しているコミュニティは、この変更がプレイヤーには意味がないと指摘しています。

Diablo 4のウェイポイントは、プレイヤーがマップ上の異なる場所に素早く移動することを可能にします。ゲームが最初にリリースされた時、プレイヤーはロケーションをアンロックするためにマップ全体を探索しなければならず、それによってウェイポイントもアクティベートされました。多くのウェイポイントは世界の探索中に見つけることができますが、Diablo 4のストロングホールドにはロックされており、そのエリアを制圧しない限り表示されません。キャンペーンを進めることで、プレイヤーはいくつかの主要なウェイポイントをアンロックすることができますが、ほとんどのウェイポイントは実際に行ってアンロックする必要があります。しかし、シーズン1が開始された時、以前にアンロックしていたウェイポイントのほとんどが再びロックされてしまいました。これはコミュニティが満足していない点です。

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Diablo 4のサブレディットに投稿されたユーザーのpotionmineは、なぜプレイヤーが数ヶ月ごとにマップを巡りながらすでにアクティベートされているウェイポイントをアンロックしなければならないのか理解できないと書いています。彼らはBlizzardのこの決定に対する思考過程を疑問視し、プレイヤーが数ヶ月ごとにキャンペーンを再実行しなければならなかった場合、それが意味をなすのか考えました。しかし、ほとんどのプレイヤーはこれに同意し、この変更に同様に困惑していました。

ウェイポイントをアンロックする必要があるだけでなく、Diablo 4で名声ポイントを獲得するためには、すべてのストロングホールドを再び制圧しなければなりません。名声ポイントはスキルポイントや経験値を提供する報酬をアンロックします。幸い、以前にストロングホールドをクリアしたプレイヤーは、そのエリアのダンジョンにアクセスするために再びクリアする必要はありませんでした。しかし、プレイヤーたちはなぜBlizzardがこれを行ったのか理解できず、それが実際に意味をなし、名声ポイントを与えるだけでなくより報酬的なものに変更されるよう求めています。

これはプレイヤーたちがシーズンオブザマルガメトピックに抱える唯一の問題ではありません。Diablo 4では、コミュニティの大部分がすべてのキャラクターが弱体化されたことに不満を抱いていました。経験値の獲得減少、モンスターの体力スケーリングと難易度の増加、およびプレイヤーの既存アイテムへの秘密の弱体化は、Diablo 4が再び批評される原因となりました。その結果、Blizzardは緊急のキャンプファイアチャットを開催し、ファンたちに対してフィードバックを真剣に受け止め、近い将来変更を行うことを保証しなければなりませんでした。

Diablo 4はPC、PS4、PS5、Xbox One、およびXbox Series X/Sで利用可能です。

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