ディアブロ4のアップデートがシーズン1で最も優れていた悪魔的な力を新たな形で復活させます!フルパッチノートをお届け!

『ディアブロ4』シーズン1で最も優れた悪魔的な力が新たな形で蘇ります!フルパッチノートをお届けします!

『ディアブロIV』の最新パッチでは、シーズン1で最も強力だったいくつかの邪悪な力がリングの形で再登場しました。

ディアブロIVのパッチ1.2.2で、5つの新しいユニークな邪悪なリングが追加されました。これらのリングは全プラットフォームで利用可能です。それぞれのクラスに1つのリングがあり、それぞれがゲームの初シーズンで人気のある邪悪な力に基づいています。邪悪なシーズン。シーズン1では、プレイヤーはジェムのように対応するタイプのリングに邪悪なハートを装備することが必要でしたが、シーズン2では、邪悪なリングを見つけて装備するだけで使用することができます。リングはゲームのエターナルとシーズンレルムの両方で利用可能です。

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今プレイ中: Diablo IV | Hatredの器 | エクスパンション発表トレーラー

“私たちにとって、人気のある季節コンテンツを取り上げ、それをシーズンを超えて永遠の世界に持ち込む方法として、MalGameTopicant Ringsの作成はプレイヤーとの共感を生み出す手段です”、Blizzardはパッチノートで説明しています。

このパッチの残りは、バグ修正に主に取り組んでおり、ゲームの季節イベントであるSanguine Batteryにわずかな調整が加えられています。Diablo IVのアップデート1.2.2の全パッチノートは下記で確認できます。

Blizzardは最近、Diablo IVの最初の拡張パックであるHatredの器を発表しました。この拡張パックは来年末に登場し、これまでに見たことのないクラスを導入します。Blizzardはまた、Season 3についても詳細を公開し、リーダーボードと報酬が付いたThe Gauntletと呼ばれる週間課題ダンジョンを導入します。

Diablo IVの前回のアップデートでは、Paragon Boardsのリスペックを容易にする方法が導入されたほか、プレイヤーがビルドをテストするための訓練ダミーも追加されました。12月5日までの数週間で、Blizzardはレベル100プレイヤー向けの期間限定のエンドゲームイベントであるAbbatoir of Zirを追加します。ゲームの最初のホリデーイベントは1週間後の12月12日に始まり、Fractured Peaksゾーンが「冬の恐怖のランド」に変貌します。

Diablo IV アップデート1.2.2 パッチノート

ゲームプレイのアップデート

MalGameTopicant Rings

ゲームに5つの新しいユニークリングが追加されました。それぞれのクラスに1つずつあります。これらはSeason of the MalGameTopicantからの人気のあるMalGameTopicant Powersに基づいており、シーズンと永遠の領域の両方ですぐに利用できます。

  • Ring of Red Furor (バーバリアンユニークリング)
    • 3秒以内に100のFuryを消費した後、次のHammer of the Ancients、Upheaval、またはDeath Blowのキャストは必ずクリティカルストライクとなり、クリティカルストライクダメージに10〜30%(倍率ダメージ)[x]ボーナスを与えます。
  • Tal Rasha’s Iridescent Loop (ソーサラーユニークリング)
    • あなたが行うエレメンタルダメージのタイプごとに、4秒間10〜15%[x]の増加ダメージを得ます。エレメンタルダメージを与えると、すべてのボーナスがリフレッシュされます。
  • Airidah’s Inexorable Will (ドルイドユニークリング)
    • アルティメットスキルを使用すると、5秒後に再び遠くの敵を引き寄せ、それらに0.5〜1.0の物理ダメージを与えます。このダメージは、持っている意志のポイントごとに1%[x]増加します。
  • Writhing Band of Trickery (ローグユニークリング)
    • サブターフュージスキルをキャストすると、敵を挑発し引きつけ続けるデコイトラップが残ります。デコイトラップは3秒後に爆発し、2.0〜3.0のシャドウダメージを与えます。12秒ごとに発生することがあります。
  • Ring of the Sacrilegious Soul (ネクロマンサーユニークリング)
    • 周りの死体に装備されているスキルを自動的にアクティブにします:
      • 1〜2秒ごとにRaise Skeleton。
      • 1〜2秒ごとにCorpse Explosion。
      • 8〜16秒ごとにCorpse Tendrils。

開発者のメモ:MalGameTopicantリングを作ることは、プレイヤーに共鳴した人気のあるシーズンコンテンツを取り入れ、シーズンを超えて永遠の領域に残るように再導入するための手段です。

ブラッドの季節

下記の調整がSanguine Batteryイベントのために行われました。

  • ピラーの耐久力が75%から85%に増加しました。
  • ピラーの修復時間が3秒から1秒に減少しました。

バグ修正

ブラッドの季節

  • ロード・ジルのボス戦での追加の敵が、ロード・ジルがスタガーしたときに気絶しない問題が修正されました。
  • メタモルフォーゼが一時的な移動速度のボーナスをトリガーしない問題が修正されました。
  • 街中のときにアンティシペーション吸血鬼パワーがアルティメット能力のクールダウン短縮を表示しない問題が修正されました。
  • チャージ付きスキルのクールダウンを減らさない問題が修正されました。
  • 「Fear」および「Faith」の季節クエストをシーズンの旅の第3章を完了せずに完了することができる問題が修正されました。
  • 新しいパワーがない場合に対吸血鬼パワーのアップグレードボタンに干渉できる問題が修正され、25ポーテントブラッドが無駄になりません。
  • プレイヤーがボスエリアに再入場した後、ロード・ジルがリスポーンできない問題が修正されました。
  • 回避および非ダメージスキルがヘモマンシーをトリガーする問題が修正されました。

ダンジョンとイベント

  • Luban’s Restダンジョンのロックされた扉の後ろで敵がスポーンすると進行がブロックされる問題が修正されました。
  • ナイトメアポータルの場所からモンスターがスポーンできる問題が修正されました。

クエスト

  • 複数のクエストでエリアを離れるとクエストマーカーが消える可能性のある問題が修正されました。
  • 一部のエリートが「Kill Demons Attacking from Above」クエスト中に遠くから倒されると、プラバと彼女の騎士が進行しなくなる問題が修正されました。

ゲームプレイ

  • エコーオブリリスの最初のフェーズの後に敗北した後もリリスが範囲攻撃を行う問題が修正されました。
  • The Beast in the Ice出現時にAngelbreathまたはポーションがランダムに出現する問題が修正されました。
  • トラバーサルを行き来するとフォロワーが立ち往生する問題が修正されました。
  • Inner Sightがトレーニングダミーに適切にトリガーされない問題が修正されました。
  • Necromancer MinionsおよびDruid Companionsがトレーニングダミーを攻撃しない問題が修正されました。

アクセシビリティ

  • スクリーンリーダーが999を超えるライフトータルを適切に読み上げない問題が修正されました。
  • PS4のスクリーンリーダーがベンダーやクラフティングディスプレイのすべてのテキストを読み上げない問題が修正されました。

その他

  • 嫌悪の選ばれし者バフに関連する実績が適切にトリガーされない問題が修正されました。
  • さまざまな視覚的なパフォーマンスおよび安定性の改善。