「ディアブロ4の新しいグラインド重視のエンドゲームコンテンツは、本当に挑戦的になる予定だったが、RPGコミュニティの不満に対処するためにホットフィックスが行われることになった」というニュースが入ってきました

「ディアブロ4の新たなグラインド重視エンドゲームコンテンツの挑戦性が炙り出される予定でしたが、RPGコミュニティの不満を解消するため、ホットフィックスが実施されることが発表されました」

Diablo 4の悪名高い新しいゼアーの虐殺場イベントが、開発者がフィードバックを聞いて変更される準備が整っています。

今週初め、ゼアーの虐殺場イベントが開始されました。これは、進行中のシーズン2のための全く新しいエンドゲームアクティビティであり、「Diablo 4」の最も経験豊富なプレイヤーのみのための超難しいイベントとして宣伝されています。しかし、プレイヤーはこのイベントが楽しめるどころか、非常にもどかしいと感じており、「ゼアーの虐殺場」からすべての報酬を得るためにかかる時間や難易度の急激な上昇に不満を持っています。

そこで、Blizzardの開発者たちはフィードバックを受けていることを示しました。以下のツイートで、Diablo 4のグローバルコミュニティ開発ディレクターであるアダム・フレッチャー氏はそのフィードバックを認め、「ゼアーの虐殺場」に向けていくつかの変更を行っており、現在週末までにホットフィックスをリリースすることを目指していると述べています。

ただし、フレッチャー氏はホットフィックスによって実際に何が変更されるのかについては具体的に触れていません。プレイヤーたちは、「ゼアーの虐殺場」からすべての報酬を得るには理論上300時間以上かかると不満を抱えており、それは最も経験豊富なプレイヤーにとっても巨大なタスクであり、イベントが時間の浪費ではなく実際のチャレンジであるべきだとも不満を抱えています。

これは全て、Blizzardが実はほぼすべてのDiablo 4プレイヤーを弱体化してしまったということと併せて起こっています。パラゴングリフが正しくレベルアップしていなかったことが明らかになり、Blizzardはプレイヤーのレベルを複数回下げ、ゼアーの虐殺場などのエンドゲームイベントにおけるキャラクターのパワーを実質的に低下させました。この問題の修正はPC版では行われていますが、コンソールプレイヤーにはまだ対処法が待たれています。

完全なガイドについては、Diablo 4 Paragon Boardガイドをご覧ください。そこでは、AssGameTopic Glyph XPの方法を詳しく説明しています。