「ディズニー・ローカーナ:アンバー/アメジスト・スターターデッキガイド」 (Disney Rōkāna Anbā/amejisuto sutātā dekkigaido)

Disney Rokana Amber/Amethyst Starter Deck Guide

クイックリンク

  • アンバー/アメジスト デッキリスト
  • キーカード
  • 初手とマリガンのタイミング
  • アンバー/アメジストのプレースタイル

Disney Lorcanaを始める際には、スターターデッキのいずれかを使うことが多いです。これらの事前に構築された60枚のデッキは、ゲームを学び、その仕組みや戦略に慣れるための素晴らしい方法です。ミッキーとモアナのスターターデッキは、アンバー/アメジストデッキであり、強力なコンボと手札の健康さを保ちながら相手を制圧することを目指しています。

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このデッキの多くのカードは、手札を補充し、追放されたカードを再獲得するのに役立つように設計されており、攻撃的にプレイすることができます。低コストのカードが豊富にあり、さまざまな勝利条件があるため、アンバー/アメジストデッキは最もエキサイティングで予測不可能なスターターデッキです。

アンバー/アメジスト デッキリスト

アリエル – 人間の脚 (x2)

ごちそうさま (x2)

シンデレラ – 優しくて親切 (x2)

怒りを抑える (x2)

ふたば (x3)

ドクター・ファシリアー – エージェントプロヴァカトール (x3)

ドクター・ファシリアー – シャーラタン (x2)

フロットサム – アースラのスパイ (x1)

あの世の友達 (x3)

ハデス – 冥府の神 (x1)

ハクナ・マタタ (x2)

ヘイ・ヘイ – ボートスナック (x2)

ジャファー – 邪悪な魔術師 (x2)

ジェットサム – アースラのスパイ (x2)

魔法のほうき – バケツブリゲード (x3)

マレフィセント – 魔女 (x2)

マキシマス – 追跡の執拗者 (x2)

ミッキーマウス – 忠実な友人 (x3)

ミッキーマウス – 迷い魔術師 (x1)

ミニーマウス – 心の王女 (x3)

モアナ – モトヌイの勇者 (x1)

オラフ – 友好的な雪だるま (x3)

あなたの世界の一部 (x1)

パスカル – ラプンツェルの仲間 (x2)

ラフィキ – 神秘的な賢者 (x3)

スティッチ – 新しい犬 (x3)

スヴェン – 公式アイスデリバリー (x1)

ワードローブ – ベルの信頼者 (x3)

イズマ – 錬金術師 (x2)

このデッキには、

  • キャラクターカード47枚、アクションカード5枚(そのうち4枚は曲)とアイテムカード1枚があります。
  • 可塗カード49枚、不可塗カード11枚。

キーカード

ミッキーマウス、迷える魔法使い

このカードは、ミニチュア版のDr. Facilier、Agent Provacateurのように機能し、安価なブルームカードをプレイし、追放されるたびに手札に戻すことができます。戦略は、ミッキーを生かし続けて、マジックブルームやバケットブリゲードをプレイし、それらを使って相手に挑戦し、次のターンに再び手札に戻すことです。

これは中盤におけるボードコントロールのための素晴らしいコンボであり、相手を牽制する間、手札を健全な状態に保つのに役立ちます。ミッキーとコンボするためのブルームが1つだけでも価値がありますが、ハデス、アンダーワールドの主、君の一部、またはDr. Facilier、Agent Provacatuerのようなリソースを使ってミッキーを回復するまで、ミッキーを生かし続けるようにしましょう。

モアナ、モトゥヌイの娘

モアナはどんなプリンセスデッキにも中核となる存在であり、モアナがクエストに参加するたびに他のプリンセスを準備させることができます。これにより、他のプリンセスが挑戦されるリスクを抱えることなく、クエストまたは挑戦を行うことができます。

モアナはこのデッキにおいて多くのプリンセスのシナジーを持っており、ミニーマウス、愛されるプリンセスのコピー3枚とアリエル、人間の足のコピー2枚を含んでいますが、モアナから価値を得るために本当に必要なのはシンデレラ、優しくて親切な存在です。この2人が協力すると、相手はモアナを一度に排除する必要があります。そのため、モアナの意志力を削ることは困難です。

シンデレラを使用してモアナ自身や他のプリンセスを回復することで、ボード上で攻撃的に行動し、ダメージを取り除き、シンデレラを安全に保つことができます。モアナの3つのロアは相手に彼女と向き合う必要があり、それはボードを構築し、ゲームをコントロールするためにより多くの時間を稼ぐことにつながります。

Dr. Facilier、Agent Provacateur

もしもあなたがDr. Facilier、Charlatanをシフトして、5ターン目にDr. Facilier、Agent Provacateurを出すことができれば、相手は大きな問題を抱えることになります。Dr. Facilierは、キャラクターを積極的に使用することができ、カードが尽きる心配がありません。なぜなら、追放された場合でも、それらはすぐに手札に戻るからです。

相手は、高い価値のカードを除去するために使用するリソースについて2度考える必要があります。なぜなら、次のターンにそれらを再プレイすることができるからです。特に効果的なコンボの1つは、Dr. Facilierがボード上にいる状態でラフィキ、神秘の賢者をプレイすることです。インクが十分にあれば、このラッシュカードを複数回プレイし、相手のボードをすばやくきれいにすることができます。

あちら側の友達たち

ロルカーナでは、カードドローが最も重要であり、あちら側の友達たちはその中でも最高のツールの1つです。この3コストの歌は、デッキのほとんどのキャラクターが歌えるため、引いたカードをプレイするために利用可能なインクを保つことができます。

ゲームの初めに相手についていくためには、安価なキャラクターをたくさんプレイする必要がありますが、あちら側の友達たちは、重要なカードが現れるのを待ちながら手札を充実させるのに役立ちます。

回避

ルビー/エメラルドのスターターデッキは、最も回避に焦点を当てたデッキですが、このデッキにも素晴らしいツールがあります。パスカル、ラプンツェルの仲間は、ボード上にいる限り、あなたに多くのロアを生成できる完璧なターン1のカードです。一方、ジェットサム、アースラのスパイは、ポンゴ、老けた悪党を挑戦して追放することができ、それでもボード上に留まることができます。フロットサム、アースラのスパイも出せれば、相手に対処するのが難しい強力な回避コンボを持つことになります。

オープニングハンドとマリガンのタイミング

このデッキのオープニングハンドを評価する際には、以下のことに注意してください:

  • 曲線に沿ってプレイできますか? このデッキでは多くのキャラクターを配置し、相手に対処させる必要があります。 パスカル、ラプンツェルの相棒は理想的な1ターン目のカードであり、しばらく残っていれば大きな価値を生み出すことができます。また、ドクター・ファシリア、詐欺師はドクター・ファシリア、挑発のエージェントをプレイする準備をサポートします。 1コスト、2コスト、3コスト、4コストのキャラクターが含まれるスタートハンドを作成することを目指してください。これにより、曲線に沿ってプレイできます。
  • プレイできないカードは避けましょう。 開始時のハンドにプレイできないカードが多く含まれていると困りますので、ハデス、冥界の王やフロットサム、ウルスラのスパイなどのカードを手札に残すのは避けましょう。ただし、ラフィキ、神秘的な賢者は3ターン目にボードコントロールを早めるのに役立ちますので、手札に持っておくことも考慮してください。
  • 大きなカードは避けましょう。 モアナ、モトヌイの住人、ドクター・ファシリア、挑発のエージェント、スヴェン、公式アイスデリバーはゲームに勝利するのに役立つ強力なカードですが、このデッキでは毎ターンプレイできるカードが必要です。 このデッキのインク曲線は低く偏っていますので、早めに頻繁にプレイできるカードを重視しましょう。
  • 一部の安価なカードは後のターンにより役立ちます。ドクター・ファシリア、詐欺師やマジック・ブルーム、バケット・ブリゲードは2ターン目にプレイすることができますが、ドクター・ファシリア、挑発のエージェントやミッキーマウス、放浪の魔術師などと組み合わせるとより価値が高まります。これらのカードを早めに失っても大丈夫ですし、ハデス、冥界の王やパート・オブ・ユア・ワールドでディスカードパイルから取り出すこともできますが、ヤズマ、錬金術師のような2コストのカードが他にプレイできる場合は、これらの2つのカードを持ち続けることを考慮して、コンボを組み立てることができるまで待ちましょう。

アンバー/アメジストのプレイスタイル

このデッキのプレイスタイルは相手を圧倒するキャラクターで追い越すことを目指すことで、クエストを行い、その後壊滅的なコンボを繰り出して相手にとっては手間のかかる対処を強いることです。

アンバー/アメジストにはカードを引いたり追放されたキャラクターを手に戻すためのさまざまなツールがあります。これにより、相手よりもカードの優位を保ち、最終的に相手を立ち往生させることができます。理想的には、クエストを進めるたびに相手が追いかけてきて、相手がボードを奪うためにリソースを消費せざるを得なくなり、後半の高い価値のコンボを安全にプレイできる状況を作り出すことができます。

このデッキでは次にプレイするべきコンボは4つあります: ミッキーとそのほうき、モアナとプリンセス、フロットサムとジェットサム、そしてドクター・ファシリアのシフトコンボです。これらのコンボはデッキ内に1つしかないカードを引くことに依存しているため、すべてのゲームでこれらのコンボを確実にプレイすることはできません。

これらのコンボはそれ自体では勝利条件ではありませんが、相手を分散させ、相手にリソースを使わせる難しい決断を強いることになり、ターン毎にボードを構築し続けることができます。

このデッキのもう一つの特徴は手札を継続的に補充できる能力です。これにより、ゲームが長引くほど大きなアドバンテージを得ることができます。 ミッキーマウス、放浪の魔術師とドクター・ファシリア、挑発のエージェントは追放されたキャラクターを手に戻すことができるため、キャラクターがボード上にいるときにより攻撃的にプレイすることができます。

一方で、ハデス、冥界の王とパート・オブ・ユア・ワールドはコンボの一部を探すためにディスカードパイルを探索したり、または相手に突撃するためにラフィキ、神秘的な賢者をもう一枚引き出すことができます。また、ゲーム内で最高のカードドローアクションであるフレンズ・オン・ジ・アザー・サイドと、コンボカードを探すためのヤズマ、錬金術師も持っています。

このデッキは、相手があなたの場をクリアしようとする間に手札が再びカードでいっぱいになるのを見て、相手にとって非常にイライラすることができます。

弱点

このデッキは、相手のプレイヤーに対処するためのツールが非常に少なく、代わりに相手にあなたのプレイに対応させる大きなボードに頼っています。また、3つのスターターデッキの中で最も予測不可能なデッキです。なぜなら、最も価値のあるコンボカードのほとんどは1枚しか持っていないからです。

プレイするたびに、異なるデッキを使っているような感じがします。ただし、ニュアンスや最も信頼性の高い戦略を認識するまでに学ぶ必要があります。低い意志力のキャラクターが多いため、Grab Your Swordのような除去アクションにかなり弱いです。キャラクターをたくさんプレイするのが好きなら、このデッキは最適ですが、相手があなたを止められないことを願ってボードを埋めることが目標になることがよくあります。

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