『ディヴィニティ オリジナル シン 2:ゲームで最悪の選択』

Divinity Original Sin 2 The Worst Choices in Gaming

Divinity: Original Sin 2(ディヴィニティ: オリジナル・シン2)は、優雅な因果応報システムを持つ素晴らしいクラシックRPGです。プレイヤーの選択がさまざまなストーリーラインの結果を決定します。したがって、最初のプレイスルーでネガティブな結果をもたらす決定をするのは難しくありません。ゲームはプレイヤーに自分の行動の結果を教えてくれません。さらに、それらの結果についての予兆もほとんどありません。

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クエスト中に間違ったルートを取ることだけでなく、ゲームプレイの選択もストーリーに影響を与えることがあります。このリストにあるいくつかの選択肢はあまり危険ではなく、プレイヤーの体験を台無しにすることはないでしょう。しかし、これらの選択肢の中には明らかにひどいものもあります。ディヴィニティ: オリジナル・シン2のプロットについての巨大なネタバレに注意してください。

2023年7月23日、リトウィック・ミトラによって更新されました: Baldur’s Gate 3(バルダーズ・ゲート3)がまもなくリリースされることを考えれば、Larian Entertainment(ラリアン・エンターテイメント)の最高のゲームをチェックし、なぜ彼らがこんなにも大きなファンベースを持っているのかを見つけるのに最適な時期です。このスタジオは、CRPG(コンピュータRPG)を再び一般化させるために取った手段で愛されており、これらの努力が大衆に認められ、この開発者が超スターダムに達することを可能にしています。

Divinity: Original Sin 2(ディヴィニティ: オリジナル・シン2)は、その広大なスケール、魅力的なストーリー、楽しいキャラクター陣が、このファンタジーの世界に魅了されるファンを作り出す素晴らしい仕事をしています。しかし、このゲームはかなり挑戦的なCRPGであり、一見無害に思える選択肢でも、後に深刻なペナルティをもたらすことがあります。

17 医者を神格に昇格させるのを助ける

Adramahlihkは、Lohseを追い詰める邪悪な存在であり、彼女を呪いで縛り付ける契約を結んでいます。彼女のキャラクターのクエストラインの終わりは、プレイヤーがDoctor Daevaに会ったときです。Doctor Daevaは、神格に昇格するためにプレイヤーを手助けすると長々と話します。

この選択肢はまったく受け入れられません。なぜなら、Doctor DaevaはAdramahlihkそのものだからです!彼との戦いはDivinity: Original Sin 2で最も難しい戦いの一つであり、その選択は望ましくない結末につながるでしょう。

16 デヴォアラーと味方になる

Divinity: Original Sin 2のベースゲームに既に十分なコンテンツがあったとしても、Larian Entertainmentはさらに多くのコンテンツを追加しました。これには、プレイヤーがゲーム内で追い求めることのできる多くのユニークなアーマーセットが含まれています。

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デヴォアラーのアーマーは、ゲーム内でプレイヤーがチェックアウトできる最高のセットの一つです。このアーマーだけで一つのエンカウンターをソロでクリアすることができるほど強力です。ただし、このセットを手に入れるのはかなり困難で、プレイヤーはデヴォアラーに誘惑されてアーマーの各部分に関連するすべてのスピリットを殺すように迫られます。プレイヤーはこの選択肢を避け、代わりにドラゴンに攻撃を仕掛けるべきです。これは厳しい戦いになるかもしれませんが、このアーマーセットを手に入れるために倫理的な方法です。

15 意味のないロマンスをする

Divinity: Original Sin 2の文章はほとんど欠点がなく、キャラクター同士が自然に交流し、時間を経ても強い絆を築いています。ただし、ゲーム内のすべてのキャラクターとロマンスをすることはできません…しかし、ゲームの最終章の前に情熱の夜を共有したい場合、まだ多くの選択肢があります。

この瞬間、プレイヤーは他の誰かではなく、恋愛関係を築いた相手を選ぶべきです。なぜなら、このセクシーな出来事は、それ以外ではかなり無機質なものになってしまうからです。ビーストや赤い王子のようなキャラクターは面白いかもしれませんが、プレイヤーがこの親密な夜を共有できる最適なパートナーとは程遠いです。

14 バックストーリーのないキャラクターを選ぶこと

最初のDivinity: Original Sin 2では、プレイヤーは主人公を選ぶことで最初の重要な選択をすることができます。それぞれに独自のバックストーリーとミッションがある6人のキャラクターがいます。さらに、ストーリーを進めるにつれて、作成済みのキャラクターはイベントで参照され、NPCに認識されることがよくあります。

言い換えれば、バックストーリーを持つキャラクターを選ぶことで、平均的なプレイスルーに重みが増します。また、メインクエストにつながりを感じることもできます。このような根付いたアイデンティティは、ゼロから作成されたカスタムキャラクターでは簡単には実現できません。

13 知覚または機敏さに投資すること

キャラクターの育成方法を決めることも重要な選択であり、ゲームプレイに直接影響を与えます。いくつかの主要なゲームパラメータに影響を与えるさまざまな主要属性を増やすことができます。たとえば、知覚または「機敏さ」は、隠された秘密やトラップを見つけるのに役立ちます。しかし、それだけが有用な機能ではありません。

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強化された機敏さは、戦闘で有利なイニシアチブを持つことができますが、それだけです。機敏さにポイントを投資することは、プレイヤーが本来の主要属性と調和してキャラクターを育成する場合には重要ではありません。戦闘で圧倒的な力を持つために機敏さに投資することは期待しないでください。

12 ライカーのリクエストを受け入れること

第2幕では、プレイヤーは発見した優れた師から内なるソースのポテンシャルを解き放つことが期待されています。ライカーは邪悪なエルフの1人であり、師の選択肢の一つです。彼はパーティーメンバーに追加のソースポイントを解放することができますが、道徳的な代価がかかります。しかし、開発者はチームが必要とする以上の教師を含めています。

ライカーは、魂を取引し、脅迫し、一般的に悪いことをする人物との協力のためにソースのマスタリーの開発を手助けしてくれます。彼を助けることは、アルミラ・サキュバスという(ファンが本当に気に入っている)別の可能な師をロックします。

11 ギディアン・リンスの家族を救わないこと

Divinity: Original Sin 2は、トレードオフに満ちたゲームです。たとえば、誰かを救うためにスキップできた戦いに巻き込まれなければならないこともあります。それが、ソーサラーのギディアン・リンスの家族の場合です。プレイヤーは、ブラックピッツ近くで、子供を含む家族が処刑される直前に出会います。

プレイヤーは、マギステートに襲撃するか、彼らをこのひどい行為から説得しようとすることができます。しかし、彼らはギディアンや他のソーサラーを知っている人々を「ギブアップ」するまで、家族を一人ずつ殺しています。神子である必要はありませんが、この家族を無駄に死なせることはかなり疑問のある選択です。

10 レッドプリンスを殺すこと

レッドプリンスは、深刻なバックストーリーを持つ作成済みのキャラクターの一人ですが、ファンは彼がかなり迷惑だと同意しています。プレイヤーは、彼をプレイアブルなヒーローとして選ぶか、後でゲームで出会って彼を仲間として雇うことができます。ただし、ゲームはプレイヤーに彼の傲慢な振る舞いにうんざりした場合、このナルシストのトカゲを殺すことも許可しています。

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赤い王子を殺すという誘惑には陥りやすいかもしれませんが、それはゲームにとって損失です。ゲーマーは必ずしも彼をチームに招待する必要はありませんが、彼を生かしておくと興味深いサイドストーリーにアクセスできます。

9 マジスターの助け

忘れてはいけないのは、ディヴィニティ:オリジナル・シン2において、真の敵は熱狂的な宗教団体であるマジスター(赤いローブを着た人々)です。マジスターはプレイヤーキャラクターを投獄し、無意識のしもべにしようとする責任を負っています。マジスターの行動の「善意」に何があろうとも、彼らはゲームの中で悪を体現しています。しかし、ゲームではプレイヤーが彼らを助ける機会もあります。

彼らはソーサラーの天敵であるため、多くのプレイヤーは彼らを助ける理由がないと考えています。プレイヤーはマジスターをだまし、奪い、汚い仕事をさせたり、敵を排除したりすることができます。しかし、一部のプレイヤーは仲間のソーサラーとの関係を守るために彼らを助けるのを避けるかもしれません。

8 セビルを新たな母樹にする

セビルのサブプロットは、ゲーム全体で最も詳細かつ興味深いものの一つです。彼女は全エルフを統べる「母樹(Mother Tree)」の支配者であるプライムサイオン(Prime Scion)として選ばれました。しかし、これにより、すべてのエルフは母樹とティル・センディリウスの欲望に服従することになります。

つまり、虐待され、自由を望むに値する人物であるセビルは、影の王子から逃れることなく、ティル・センディリウスの操り人形として再び投獄されることになります。セビルにとってこれ以上の運命はありません。

7 ターキンを追放する

ターキンは、プレイヤーがマジスターの船からフォートジョイを脱出した後に最初に出会う発明家です。彼は黒いローブに黄変した肌の危険な人物です。彼との最初の会話では、プレイヤーはこの怪しい人物を排除するという行き詰まりの選択肢を取ることができます。ただし、この感情的な爆発は、ゲームで最高の武器を入手することを防ぎます。

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もしプレイヤーがターキンを生かしてゲームの残りの部分で船のクルーに加わることを決めた場合、彼は特別なサイドクエストを提供します。ソーサラーはいくつかの古代のアーティファクトを求めており、助けてくれるとアナテマをプレイヤーに報酬として与えます。さらに、ターキンはゲームで最高の商人の一人でもあります。

6 影の王子と協力する

影の王子は、ゲーム内で何らかの暗殺者組織を率いる謎の人物です。彼はまた、プレイヤーが操作するストーリーキャラクターの一人であるセビルの主人(および拷問者)でもあります。彼女をチームに加えているプレイヤー(または彼女自身でプレイしているプレイヤー)は、影の王子が道義的な義務を持たない明白な悪役であることを知っています。

しかし、プレイヤーは彼と協力し、エルフ族の聖なる支配者である「母樹」を殺し、彼の専制から解放することを選ぶことができます。しかし、このミッションを達成するのに役立つアイテムである「木製の箱」は、エルフの首都全体に死の霧を解放し、そこにいるすべての人々を文字通り殺すことになります。

5 アークス市を一掃する

もしプレイヤーがキャラクターを一人か二人殺すことがプレイスルーに悪影響を及ぼす可能性があると心配するなら、この選択肢はその心配をさらに増幅させます。『ディヴィニティ:オリジナル・シン2』では、ゲームの第三幕で市全体に虐殺を行うことが可能です。

アークス市に到着すると、プレイヤーはデスフォッグとドワーフの関与についてのストーリーラインを最終的に解決することができます。しかし、より魅力的なのは、リヴェロンで最も人口の多い都市の至る所に瞬時に死をもたらす霧を解き放つ選択肢です。

4 ター・センデリウス神殿にデスフォグを放つ

デスフォグについて話すと、ゲーム内にはほかにもこの恐ろしい物質を使う機会があります。母なる木を殺すか、セヴィールを新たな母にする代わりに、プレイヤーは死を選ぶことができます。というのも、シャドウプリンスはすでに素晴らしい罠を仕掛けているのですから、それを使うのはいかがでしょう?それはアークスの物質と同様に機能しますが、影響が出るのはエルフの神ター・センデリウスに捧げられた神殿だけです。

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ここでのトリッキーな点は、この神殿にはエルフの神や母なる木に捧げられた信者だけでなく、アレクサンダーやいくつかのマジスターもいることです。ただし、この時点でプレイヤーはアレクサンダーを何度か殺している可能性があります。それでも、神殿の全員を抹殺するチャンスはあまり良い行動ではありません。

3 神王に誓いを立てる

基本的に、ゲーム内での神王はより大きな悪であり、マジスターは地方の脅威と言えます。プレイヤーはゲーム中、無数のヴォイドウォーケンと戦いますが、ファンが侵略者側に立つことができなければ、それは真のLarian Studiosのプロジェクトではありません。つまり、プレイヤーは神王に誓いを立て、彼がリヴェロンを乗っ取るのを手助けすることができます。

言うまでもなく、それは主要ストーリーを終えるための厳しいで恐ろしい方法です。世界は崩壊し、リヴェロンの人々は征服され奴隷となり、すべての希望は失われます。

2 ローゼを救うためにジェノサイドを行う

この選択肢は、ゲーム全体で最も難しいものの一つかもしれません。ファンは、ローゼが悪い霊と、特に危険なアークデーモンが医師を装って付きまとう、風変わりな吟遊詩人であることを知っているでしょう。彼女とチームが彼を倒すのを助けるために、マレディは彼らにひどい選択肢を与えます。

彼女はグループを虚空に連れて行き、悪魔が支配している霊たちを保管している場所に連れて行きます。そこには数百万ものろうそくがあり、それぞれが1つの魂を表しています。彼を弱体化させるために、マレディはローゼにろうそくを消し、それらが表す魂を抹消するよう指示します。ローゼを救うために何百万もの魂を殺し、全能の存在に立ち向かうか、悪魔の主君の奴隷として永遠の苦しみに苦しむようにするか?まさに難しい選択です。

1 クエストを未完了のままにする

これはDivinity: Original Sin 2でプレイヤーが自分の体験を台無しにするためにできる最もイライラすることです。プレイ中、探索するためにいくつかのエリアがアクトに分かれています。それぞれにはメインストーリーまたはサイドミッションに関連する多くのクエストがあります。サイドミッションは義務ではなく、メインストーリーのセクションが完了したらエリアを放棄することができます。

しかし、サイドクエストはゲーム内で何が起こっているかをより深く知ることができ、世界のロアを向上させます。また、それらはさまざまな価値の報酬を提供し、時にはプレイヤーに完全にユニークなアイテムを授けることもあります。言うまでもなく、素晴らしいRPGをプレイする楽しみを延長します!

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