「Starfield」のDLSSサポートは、ローンチ後にモッダーのおかげで実現しますが、ひとつだけ注意点があります

DLSS support for Starfield will be made possible thanks to modders after launch, but there is one important point to note.

スターフィールドのファンの1人が、公式にはないかもしれませんが、近々宇宙RPGにDLSSのサポートを追加する予定です。

先週、あるファンが、スターフィールドのPC版がNvidiaのDeep Learning Super Sampling(DLSS)テクノロジーをサポートしていない可能性について、プリロードファイルを調べた結果、話題になりました。AMDのFidelityFX Super Resolution 2.0(FSR 2)のスーパーサンプリング技術は存在していましたが、NvidiaやIntelから同様のものがないことが分かりました。公式な確認ではありませんが、ファンの間では、AMDがスターフィールドの「公式PCパートナー」となっていることから、NvidiaやIntelの提供は受けられないのではないかと心配が広がっています。

PCではこういうことがよくあります。ベセスダがまだやらないことを、すでにモッダーが対応しようとしています。Fallout 4にDLSSを導入したPuredarkは、同じ機能をStarfieldにモッドで追加する予定です。一部の人々は、モッダーがベセスダからレビューコードを受け取ったと信じていましたが、Puredarkはそれは事実ではないと述べています。ただし、モッドは間もなく利用可能になるはずです。

「私は最初の日にそれをやり遂げることができると言ったのは、私がこれまでに多くのdx12ゲームをプレイしてきて、自分自身のフレームワークを実装しているからです。それにより、多くのdx12ゲームに簡単に導入することができます。」と、彼らは削除されたRedditの投稿で答えています。「RDR2やその他のdx12ゲームでテストした結果、90%のコードを再利用できることが分かりました。各ゲームごとにわずかなフックを行う必要がありますが。」

Puredarkはまた、このモッドは彼らのPatreonに登録している人だけが利用できると明言しています。これは彼らが提供する他のモッドの大半と一致する取り決めです。この部分についてはあまり好意的に受け取られていません。多くのコメント投稿者は、そうであれば無料のモッドが出るまで待つだけだと述べています。

有料であろうと無料であろうと公式であろうと、明るいニュースは、どのような方法であれ、StarfieldはDLSSに対応したPCでプレイできるということです。ただし、その方法は見守る必要があります。スターフィールドのプリロードデータには、悪いニュースばかりではありません。他のファンは、一部のサイトがFallout 4よりも優れたバージョンを提供すると考えています。

もしスターフィールドのシステム要件を知りたい場合は、こちらをご覧ください。