『ドラゴンズドグマ2』にはGTA 5のような「生きている世界」を目指しています
『ドラゴンズドグマ2』- GTA5のような生きている世界を追求
1. Dragon’s Dogma 2とオリジナル作品の間に10年以上の歳月が経過した中、監督のHideaki Itsunoはこれまでにどのゲームに影響を受けたか尋ねられました。最も重要なのは、RPGフランチャイズの最初のゲームを基にして作りたいということです。しかし、押しも押されもせぬ一大タイトルであるGrand Theft Auto Vも名前を挙げました。
VGCとのインタビューで、ItsunoはDragon’s Dogma 2の目標とインスピレーションについて語りました。「実現できなかったことを主に取り入れたかったです。2012年のDragon’s Dogmaのリリース時には時間の制約やハードウェアの限界がありましたから」と監督は述べています。
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – 公式ローンチトレーラー
- Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate – ティーザートレーラー
- SAND LAND – 公式ストーリートレーラー
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – 12 Things I Wish I Knew
- Cyberpunk 2077 Lore: 私たちはサイバーパンクになれるのか?
- 歴史家&アーマーエキスパートがWarhavenの武器と防具に反応する
- FINAL FANTASY XIV | 公式パッチ6.5トレーラー – “Growing Light”
- 銃器エキスパートがPayday 3の銃に反応する
- モータルコンバット1 – 最高のリファレンス、イースターエッグ、そしてコールバック
- ビデオゲームにハリウッドのセレブをキャストしないでください
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – 公式「オールイン」トレーラー(フィーチャリング:イドリス・エルバ)
- Atomic Heart – DLC#2 | SPECIAL TGS2023 TEASER
- 開始:
- 終了:
- 自動再生
- ループ
この設定をすべてのデバイスで覚えておくようにしますか?
SGameTopic upまたはSGameTopic inになる
このビデオを表示するためには、生年月日を入力してください。
‘入力’をクリックすると、GameSpotの利用規約とプライバシーポリシーに同意することになります。
- ユニティの「デビス」は、開発者を追い詰め、WipEoutスタイルのレーサー...
- 「ナイチンゲールは魔法に頼る必要がある」
- 「DFウィークリー Switch 2で前世代のコンソールよりも優れたパフォーマ...
再生中: Dragon’s Dogma 2 – 戦闘プレビュー(ハンズオン)
ただし、イツノに「ほかのゲームを1つ選ぶとしたら」と尋ねると、彼はGTA Vを指摘しました。「NPCたちがプレイヤーに依存せず、独自の生活を送っているかのような世界を作り上げることができた方法に少し感心しました」と彼は語ります。「街を探索しているときに、いろんな興味深い予期せぬ出来事が起こり、あなたがいるかどうかに関わらず奇妙な事故が起きるような感じがしました」
そのため、伊津野氏は彼と彼のチームが『ドラゴンズドグマ2』にGTA Vを思わせる「生きている世界の感覚」を取り入れることを目指していると言います。東京ゲームショウでは先週、CapcomはRPGの王国ヴェルムンドと開始クラス(戦士、弓使い、魔術師、泥棒)を紹介しました。さらに、オリジナルと同様に、昼夜のサイクルがタイトルの焦点となり、暗闇には強力な敵が登場します。
『ドラゴンズドグマ2』は2022年6月に発表され、オリジナルゲームの10周年を祝うイベントで発表されました。多くの他のカプコンのタイトルと同様、続編もREエンジンで動作します。『ドラゴンズドグマ2』のリリース日はまだ決まっていませんが、PC、PS5、Xbox Series X|Sでのリリースが計画されています。