「デューン:スパイスウォーズ – ハウス・ハーコネン戦略ガイド」

Dune Spice Wars - House Harkonnen Strategy Guide

クイックリンク

  • ハウス・ハーコネンの特性
  • ハウス・ハーコネンの顧問
  • ハウス・ハーコネンの発展
  • ゲームの初期戦略とヒント
  • ゲームの終盤戦略とヒント

ハウス・ハーコネンは指導者であることに慣れており、彼らのプレイスタイルはデューン: スパイス・ウォーズにおいてアラキスで誰がボスかを見せつけることにあります。彼らは工場で働く労働者を骨抜きにしたり、地元住民を脅迫して従わせたりすることで、ハーコネン家は重要な役割を果たしています。

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最初は純粋な軍事的勢力のように見えるかもしれませんが、ハウス・ハーコネンは実際には経済的な強国です。正しくプレイすれば、ハーコネン家は容易に競争相手よりも生産力を上回ることができます…ただし、労働力を従順に保つことができればの話です。

2023年9月14日にマット・アーノルドによって更新されました: デューン: スパイス・ウォーズが早期アクセスから正式にリリースされました!このガイドを最新の情報とハーコネン家についての戦略で更新しました。

ハウス・ハーコネンの特性

ハウス・ハーコネンの戦略の鍵は抑圧の能力にあります。彼らは20の人員を消費することで、自分が制御する村を次の3日間の間、資源の生産を倍増させることができます。ただし、効果が終了すると、村は生産ペナルティー20%を受け、次の10日間で反乱者を生み出す可能性があります。

ハーコネン家の労働慣行の欠点は、彼らの村が常に全体的な生産ペナルティー10%を受けることです。このペナルティーは、各村に民兵を駐屯させることで相殺することができます-ハーコネン家の村での各民兵ユニットは、ペナルティーを5%減少させます。したがって、2つ以上の民兵を持つ村はペナルティーを受けません。

村を保持できないと思う場合は、敵を妨害するために略奪することもできます。ハーコネン家は略奪するたびに50の情報を入手します。

覇権ボーナス

ハウス・ハーコネンは5000の覇権を持つと、インフィルトレーション画面で特定の作戦にエージェントを割り当てる能力を獲得します。これにより、選択したエージェントは死亡します(家の利益のために悲劇的ではありますが、必要な手続きです)そして、作戦のコストと準備時間が削減されます。ただし、ハウス・ハーコネンはこれらの不快な任務のために使い捨てのエージェントを簡単に見つけることができます!

作戦assGameTopicmentと同時にアンロックされるものとして、ハウス・ハーコネンは撃破した敵ユニットから捕らえたエージェントを募集する能力も持っています。ハーコネンの部隊が敵派閥のユニットを破壊するたびに(シーチの襲撃者、反乱者、または中立的な村ではなく)、新しいエージェントが登場する確率は5%です。そのエージェントは洗脳の特性を持っています。

1万の覇権を持つと、ハーコネン家はアラキス、宇宙船ギルド、CHOAM、およびランズラードに追加のエージェントを割り当てる能力を得ます。また、作戦を使用した後でも作戦を保持する可能性があります。これにより、時間と情報を費やすことなくすぐに再展開することができます。ただし、これはハーコネン家がミッションを遂行するためのエージェントを犠牲にする場合にのみ起こります。あなたのスパイを死に送る理由のもう一つです。

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ハウス・ハーコネンの顧問

ハウス・ハーコネンは、各キャンペーンの開始時に利用可能な4つの顧問のうち2つを選択することができます。選んだ顧問はプレイスタイルに影響を与えるため、全体的な戦略に最適なものを選んでください。

Feyd-Rautha Harkonnen

Feyd-Rauthaはバロン・ウラディミールの推定される後継者であり、若くして政治の達人となっています。彼があなたの評議会にいる場合、ランズラード決議に汚職を施すことができます。腐敗した決議が派閥を対象に通過すると、その派閥はランズラードの地位を失います。

日常的なボーナスでは、Feyd-Rauthaはハーコネン家のエージェントの採用速度を倍増させ、ハウスがインフルエンスを20%増加させます。ただし、現在抑圧中の村が1つ以上ある場合に限ります。

Piter De Vries

バロンのメンタットアドバイザーであるPiterは、微妙さと情報収集に特化しています。彼はステルスプローブを全体的に弱体化させますが、燃料セルや供給の必要性をなくします。さらに、Piterが評議会にいる場合、ステルスプローブは敵領土にいる間にインテルを生成します。

さらに、派閥をスパイするために割り当てられたすべてのエージェントは、アラキス、ギルド、CHOAM、またはランズラードに割り当てられたエージェントよりもより多くのリソースを生成します。Piterは効果的になるためには多くのスパイネットワークが必要ですが、最終的な結果は価値があります!

Glossu Rabban

ビースト・ラバンは恐怖をもって自分の支配地を統治し、評議会にいることでハーコネン家に制御下の村ごとに追加の民兵スロットが与えられます。これにより、村を完全に駐屯させることで追加の生産が可能になります。さらに、ラバンはハーコネンによって殺された反乱軍ユニットごとに100のソラリを生成します。

Iakin Nefud

ガードキャプテンは征服の勝利を目指すプレイヤーにとって素晴らしい選択肢です。彼はユニットが破壊されたときにそのソラリと人員のコストの50%を返金します。ただし、ユニットは経験値を獲得してもレベルアップすることはありません。代わりに、使用済みのスタックを獲得し、ユニットが最終的に終わるとそのコストの追加的な10%が返金されます。

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ハウス・ハーコネンの進展

ハウス・ハーコネンのユニークな進展により、村を強制的に併合すること大規模な常備軍を維持することが容易になります。

進展

タイプ

前提条件

効果

ハーコネンの遺産

国家運営(青)、Tier 2

情報網

  • ハウス・ハーコネンはランズラード潜入に1人の追加エージェントを割り当てることができます。
  • カルタグに尋問センターを建設することができます。
  • 停戦中の派閥との政治的合意を解除します。

残酷な評判

国家運営(青)、Tier 4

交渉戦術

  • ハウス・ハーコネンのランズラードの地位が150未満の場合、インテルとインフルエンスが25%増加し、ユニットのパワーが5%増加します。

恐怖の植えつけ

拡張(緑)、Tier 2

地元の方言研究

  • 村を略奪すると、併合コストが増加するのではなく、低減されます。同じ村を複数回略奪すると、この効果がスタックし、併合コストが10%ずつ減少します。
  • 村の制御を失った後、再び捕獲される場合、通常の権限コストの半分で併合することができます。

ネットワークの監視

拡張(緑)、Tier 3

先住民の知識

  • 村が抑圧されている間、ハウス・ハーコネンの周辺地域の権限コストが10%削減されます。
  • ハウス・ハーコネンが制御している村の数に比例して、エージェントの採用がスピードアップします。

アラキスの屠殺者

軍事(赤)、Tier 3

陸軍の物流

  • ハーコネンのユニットは、民兵と反乱軍ユニットに20%のダメージ増加を与えます。
  • ハウス・ハーコネンは、民兵または反乱軍ユニットを倒すたびに5つの人員を獲得します。
  • エグゼキューショナー、ハーコネンのエリート歩兵ユニットを解除します。

中央司令部

軍事(赤)、Tier 4

召集