『ダンジョンズ&ドラゴンズ:ボーナスアクションガイド』

Dungeons & Dragons Bonus Action Guide

クイックリンク

  • ボーナスアクションとは何ですか?
  • ボーナスアクションの用途

ダンジョンズ&ドラゴンズのアクションエコノミールールを学ぶことは、初めて楽しむ人にとっては面倒で圧倒的な挑戦です。アクション、ボーナスアクション、リアクション、フリーアクションなど、戦闘のそれぞれのターンで選択できる可能な選択肢のリストは疲れ果てるほどです。しかし、ボーナスアクションは、ロープを覚えた後は比較的簡単に行えるアクションです。

関連記事: ダンジョンズ&ドラゴンズ:ヒーラーの作り方デュアルウィールド、呪文の詠唱、クラスの特徴をマスターしたい人にとって、ボーナスアクションのノウハウを知ることは成功への鍵です。だから、ハンドブックを取り出して、準備して、ダイスを手に取って、次のダンジョンズ&ドラゴンズのセッションで学んだことをすべて活かしたいと思います。

ボーナスアクションとは何ですか?

ウィザーズ・オブ・ザ・コーストによるティーフリングの子供のアート

ボーナスアクションとは、1つのアクションを完全に消費しない行為であり、通常は関連する特徴や呪文(そして時には魔法のアイテム)の使用に伴って行われます。これはターンのどの時点でも使用することができます – 始め、途中、または終わりに。

1つのターンで複数のボーナスアクションを使用することはできません。ボーナスアクションの使用を要求する特徴が複数ある場合でも、1ターンに1つの特徴しか使用できません。

ターン中にアクションの使用が制限される負の状態になった場合、ボーナスアクションも失います。追加のアクションの実行を許すポジティブな特徴(ファイターのエクストラアタックやアクションサージなど)がある場合でも、複数のボーナスアクションは得られません。制限は常に1ターンに1つのボーナスアクションです。

ボーナスアクションの用途

タイラー・ジェイコブソンによるドリスト・ドゥーアーデン

デュアルウィールドでは、ボーナスアクションの連続的な使用が必要です。オフハンドに軽い武器を持っている場合、ボーナスアクションを使用して攻撃する必要があります

例:2つのダガーなどの軽い武器を持っている場合、1d4 + 敏捷モディファイアのアクション攻撃を行うことができます。そして、ボーナスアクションを使用して、1d4の固定ダメージを与える攻撃を行うことができます(二刀流戦闘の場合を除く)

ロジャーズ・ディ・ヴィートによるDungeons&Dragonsコミックの表紙#15

特定の呪文はボーナスアクションとして使用することができます。これは、通常のレベルの呪文を詠唱するか、近接攻撃を行い、適用可能な呪文の1つをボーナスアクションとして使用することができることを意味します。

ボーナスアクションの使用に最適な呪文は通常、スピリチュアルウェポンとヒーリングワードです。ただし、ソーサラー用のクイックスペル特徴がある場合、カンタリップ呪文をボーナスアクションとして詠唱する機会も得られます。

Joma Cuetoによるブラッドハンター

一般的には、ポールアームマスターやシールドマスター、およびマシュー・マーサーのブラッドハンターの特徴など、あなたのボーナスアクションに関するフレーバーやオプションを提供する特徴があります。さらに、ボーナスアクションに依存する他のいくつかの特徴もあります。例えば:

  • ラージ
  • クロスボウの達人
  • 策略のアクション
  • テレキネシス
  • セカンドウィンド
  • すべてのモンクの武道特徴
  • 酒場のけんか屋
  • 吟遊詩人のインスピレーション
  • 幻影の具現
  • そして、それ以外にもたくさん

どこからボーナスアクションを得るかに関係なく、このメカニックの習熟と効率的な使用が、あなたが作りたいビルドを最適化するためのとなります。攻撃力や戦闘中の有用性に関係なく、ボーナスアクションはあなたの戦略を成功させるか、それを破綻させるかの違いを生み出します。

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