『ダンジョンズ&ドラゴンズ:ハーフドロウ種族ガイド』

Dungeons & Dragons Half-Drow Race Guide

クイックリンク

  • ドロウとハーフドロウについて
  • ハーフドロウの種族特徴
  • ハーフドロウのクラスオプション
  • ハーフドロウのフィートオプション

ダンジョンズ&ドラゴンズの魅力的な世界では、ハーフエルフは、人間の血統の適応力とエルフの感覚の繊細さを兼ね備えた特徴により、最も強力な種族の一つとして称えられています。しかし、この混合の血統はしばしば彼らを両方の文化のバランスの中で完全に所属していない状況に置き、アイデンティティのリムボーに置いています。

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ハーフドロウにとって、この二重性は彼らのドロウの血統の重い闇の遺産とともにさらに強まります。しかし、熟慮されたキャラクタービルディングにより、これらの課題にもかかわらず、ハーフドロウをプレイすることは、彼らの血統の強力な特徴を活かしながら、魅力的な物語の弧を生み出すことができます。

ドロウとハーフドロウについて

Sidharth ChaturvediによるBregan D’aerthe

ドロウの歴史

ドロウ、またはダークエルフとしても知られる彼らは、魅力的で残酷な歴史を持っています。彼らの祖先の過ちの後、彼らは広大な地下の洞窟とトンネルのネットワークであるアンダーダークに追放され、それ以来、彼らは地上のエルフとは独立して進化してきました。

ドロウは主にメンゾベランザンの都市に住んでおり、ロルス、スパイダークイーンを崇拝する女族主義的な神権政治社会をリードしています。彼らの文化は狡猾さと欺瞞を強調し、彼らは地上の世界を軽蔑し、自分たちの追放が不当であると考えています。

この憤りは頻繁な地上襲撃に現れ、しばしば村の略奪、命の喪失、血の犠牲、生存者の奴隷化につながります。

当然、ロルスを拒絶し、エイリストラエとセルダリンの指導のもとで善の道を求めるドロウも存在しています。

これらの逃亡者は通常、森やウォーターディープなどの大都市に定住します。残念ながら、彼らの統合の試みはしばしば拒絶されます。なぜなら、すべてのドロウに対する地上の偏見が存在するからです。

ウィザーズ・オブ・ザ・コーストによるエルフとドロウの戦い

ハーフドロウの歴史

ハーフドロウは、ドロウと人間の血を引く子供たちが非凡な困難に直面することが多いです。

多くの場合、彼らは悲劇的な状況で世界に生まれてきます。しかし、一部のハーフドロウは、地上に住むドロウの逃亡者と人間の間の幸せな結婚から生まれており、様々なバックグラウンドとバックストーリーが可能です。

彼らはハーフエルフと同じようにアイデンティティの問題に苦しんでおり、人間やドロウの両方の社会に完全に同化することが難しいと感じています。この置き換え感は、両種族の間の相互の敵意によって増幅されます。人間とドロウの両方がこのような結婚を非難しているのです。

ハーフドロウは社会的な偏見に直面しますが、彼らは親の種族からの興味深い特徴の組み合わせを受け継いでいます。彼らは人間の多様性、エルフのフェイの血統、そしてドロウの固有の魔法能力を持っています。彼らの二重の血統、内部および外部の闘争は、物語的にも機械的にもユニークなキャラクターを演出します。

ハーフドロウの種族特徴

ウィザーズ・オブ・ザ・コーストによるD&Dクリーチャー

能力値

  • 魅力 +2; 他の2つのユニークな能力値 +1 を選択

ハーフドロウは、人間の血統からの多様性のデモンストレーションとして、他のほとんどの種族が+2または+3を得るのに対して、種族から+4の能力値ボーナスを得ます。

これは非常に優れた特徴であり、特にパラディンやモンクなどのマルチアトリビュート依存のクラスやビルドと特に相性が良いです。

暗視能力

  • エルフの血を受け継いでいるため、暗い環境や薄暗い環境で優れた視力を持っています。

  • あなたは、自分から60フィート以内の薄暗い場所を明るい場所のように見ることができ、暗闇を薄暗い場所のように見ることができます。暗闇では色を識別することはできず、グレーの色合いしか見ることができません。

ドロウは優れた暗視能力を持っていますが、人間は暗視能力を持っていません。そのため、ハーフドロウは通常の暗視能力を持っているのは理にかなっています。

暗視能力は特に珍しいまたは派手な特徴ではありませんが、ダンジョンや洞窟などの薄明の環境でキャラクターに優位性を与えることができます。

フェイの血統

  • 魅了に対するセーヴィングスローで有利を得ることができ、魔法によって眠らされることはありません。

この特徴により、ハーフドロウはエルフのように魅了に対する利点を持ち、魔法の睡眠に対する免疫を得ます。

これは再び、彼らを特に魔法使いやフェイに対して強靭にする堅実な特徴です。

ハーフエルフ(ドロウの血統)のバリアント特徴

スキルの多様性。

選んだ2つのスキルに熟練度を得ます。

この特性により、ハーフドロウは2つの追加の熟練度を選ぶことができ、再び彼らの人間の遺産を示しています。

このオプションは一般的に優れていますが、ローグやバードなどの”スキルモンキー“ビルドに特に適しており、パーティのさまざまなスキルのギャップを補完することができます。

ドロウの魔法

  • ダンシング・ライトの追唱を知っています。

  • 3レベルに達すると、1日に1回フェアリーファイアの呪文を唱えることができます。この特性を使用して再び呪文を唱えるには、長い休息を終える必要があります。


  • 5レベルに達すると、1日に1回ダークネスの呪文も唱えることができます。この特性を使用して再び呪文を唱えるには、長い休息を終える必要があります。


  • これらの呪文のための呪文能力は魅力です。

ドロウの血統からの名残として、ハーフドロウの種族特徴には非常に有用な呪文がいくつかあります。

ダンシング・ライトは、薄暗い環境からの知覚の不利を打ち消し、暗視能力のないパーティーメンバーに大いに役立ちます。 フェアリーファイアは、複数の敵に対して有利を与え、低レベルのパーティにとって致命的な可能性のある見えないクリーチャー明らかにすることができます。

ハーフドロウのクラスオプション

スコット・マーフィーによるヨーニング・ポータル・タヴァーンでの乱闘

ハーフドロウのユニークな特徴は、彼らをいくつかのクラスとシナジーを持たせ、彼らの多様性と魔法使いの能力を大いに補完することができます:

クラス

利点

パラディンとモンク

  • これらのクラスは、(パラディンの場合はカリスマ/筋力、モンクの場合は器用さ/知恵)に依存する特徴があり、ハーフドロウからの追加能力値は要件の補填に役立ちます。

  • 特にパラディンは追加のカリスマを特に活用します。

バードとローグ

  • これらのクラスは、しばしばスキルモンキーやパーティのリーダーになりますが、ハーフドロウによって提供される追加のスキル熟達度は、これらの役割を補完します。

  • 特にバードは追加のカリスマを活かし、サポート呪文「妖精の炎」を利用することができます。

ソーサラーとウォーロック

  • ハーフドロウの追加カリスマは、ソーサラーやウォーロックなどのカリスマに基づく魔法使いにとって非常に価値があります。

  • 固有の呪文能力も彼らの主要な呪文能力とスケールします


  • 「妖精の炎」から得られる利点は、エルドリッチブラストウォーロックなどのブラスターやストライカーの呪文使いビルドには優れたアセットです。

ハーフドロウの特徴オプション

Tyler Jacobsonによるドリズト・ドーアデン

特徴はキャラクターの個性を向上させる絶好の機会を提供し、ハーフドロウのすでにユニークな性格を補完する多くのオプションがあります。

特徴

利点

熟練者 / スキルの達人

  • 追加の熟練度と専門知識は、ハーフドロウの能力スコアとスキルの多様性を補完します。

戦闘術士

  • 集中力のチェックで利点を得ることで、固有の呪文の集中を維持するのに役立ちます。

エルドリッチインヴォケーション – 悪魔の視力

  • 強力ながらわずかに利己的な特徴であり、闇の呪文に基づいたビルドに適しています。これにより、戦場で他の誰も見えない状態で見ることができます。

警戒心

  • イニシアチブのブーストにより、自身の近接味方が範囲効果に巻き込まれる前に、妖精の炎(および他のサポート呪文)で戦場を設定できます。

エルフの正確さ

  • エルフとハーフエルフ専用で、妖精の炎などの呪文で自分自身に利点を確実に与えることができる場合、悪名高い「トリプルアドバンテージ」を提供します。

天才

  • 人間の系統を持つ種族にしか利用できない専門知識は通常よりも高いロールを保証し、格闘戦闘キャラクターがグラップルやショーブビルド(アスレチック)に特に役立ちます。

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