『ダンジョンズ&ドラゴンズ:戦士ガンスリンガーの作り方』
Dungeons & Dragons How to Create a Gunslinger
クイックリンク
- ガンスリンガーに最適な種族
- 能力値
- ガンスリンガーのクラス特徴
- ガンスリンガーに最適な特技
ガンスリンガーは、元々はクリティカルロールで人気を博したホームブリューのキャラクターでした。後に、D&Dおよびビヨンドで公式にリリースされ、誰でも使用できるようになりました。今日、このダンジョンズ&ドラゴンズのサブクラスは、公式のコンテンツなのかホームブリューなのか、微妙な線上に立っています。スチームパンクや旧西部劇のテーマのキャンペーンには、最適な戦士クラスです。
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多くの戦士クラスとは異なり、ガンスリンガーは近接攻撃を使用しません。そのため、振り分けが少し混乱することがあります。そこで、私たちがガイドしてあげます。弾薬とキャラクターシートを手に取り、始めましょう!
ガンスリンガーに最適な種族
ガンスリンガーを作る際には、知恵と器用さに追加ボーナスを与える種族を選ぶと良いでしょう。多くの人にとって、最良の選択肢はヒューマン(バリアント)です。これにより、キャラクターシートに+1の器用さボーナスと+1の知恵ボーナスが最初から追加されます。また、シャープシューターの特技にアクセスすることもできます。
他の良い種族の選択肢には、ゴーストワイズ・ハーフリング、ウッドエルフ、アーラコクラ、ドワーフ、バグベアがあります。これらすべてが器用さ、知恵、あるいはいくつかの場合は両方にボーナスを与えます。
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能力値
多くの戦士クラスは力に頼ることが多いですが、ガンスリンガーにとっては器用さがすべてです。攻撃ロールにはそれを頼ります。ガンスリンガーにとって知恵も重要です。なぜなら、これによっていくつかのグリットポイントが増えるからです。グリットポイントはガンスリンガーサブクラスが使用するリソースです。
また、知恵はあなたをより洞察力がある人物にします。それは目標を見つけて一貫して命中させるときに重要です。体力は、どのD&Dの冒険者にとっても良いスタッツです。強さ、カリスマ、知性はダンプスタットになります。
ガンスリンガーのクラス特徴
多くの戦士ビルドでは、近接武器を使用することが一般的ですが、ガンスリンガーを作ることは複雑である必要はありません。ツールベルトには興味深いクラス特徴のオプションがたくさんあります。ただ、それらを正しく使用する必要があります。
戦闘スタイル |
アーチャーの戦闘スタイルを選択してください。キャラクターの「風味」とは合わないかもしれませんが、すべての遠隔武器攻撃に+2のボーナスが得られます。 |
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追加攻撃 |
レベル20に達するまでに、追加攻撃が4回あります。これらの攻撃のいくつかを使用して、同じターンに銃をリロードすることができます。 |
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能力値の向上 |
4レベルごとに能力値の向上があります。それらを器用さと知恵に振り分けましょう。 |
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火器の熟練 |
火器の熟練により、あらゆる種類の火器に熟練度を得ることができます。 |
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ガンスミス |
ガンスミスは新しい弾薬を獲得するための主要な手段となります。また、銃の修理や新たな銃の製作も可能です。 |
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熟練射手 |
グリットポイントはトリックショットを行うためのものです。熟練射手は、知恵修正子と等しい数のグリットポイントを与えます。グリットポイントは、ショートレスト後、クリティカルを出した後、敵を倒した後に回復できます。 |
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威圧射撃 |
威圧射撃では、威圧的な衝撃を利用して1体のクリーチャーの意志を揺さぶるために1つのグリットポイントを使用します。利点を得るためにカリスマのロールを行います。 |
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めまい射撃 |
1つのグリットポイントを使用して、相手をめまい状態にすることができます。相手は【体力】セーヴィングスローを行わなければなりません。セーブに失敗すると、次のターンまで攻撃ロールに不利を受けます。 |
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クロスボウの専門家 |
クロスボウの専門家では、隣接する敵に攻撃する際に不利益を受けません。名前の通り、これはクロスボウに限定されません。 |
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アーティフィサーの初心者 |
戦士を考えて作られているわけではありませんが、ガンスリンガーにはアーティフィサーの初心者がうまく機能します。これにより、クラスを多様化するのに役立つ呪文にアクセスできます。 |
シャープシューター |
シャープシューターは、攻撃ロールを増加させます。より多くのダメージを与えるだけでなく、より遠くから攻撃することができます。 |
ラッキー |
ラッキーは、攻撃時に自分に有利を与えることでミスファイアを防ぐのに役立ちます。 |
ピアサー |
ピアサーは、ダメージ数値を増加させます。 |
要するに、ガンスリンガーは興味深いフレーバーを持つクラスです。他のほとんどの戦士とは異なり、近接攻撃に頼る必要はありませんので、作成するのは少し複雑かもしれません。適切なフィートを選び、クラスの特徴を活用すれば、戦場で十分な弾薬を使えるはずです。
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