E3は公式に死んでしまった
「E3は正式に絶命していった」
電子エンターテイメント博覧会は正式に終了しました。
2023年のイベントがキャンセルされ、PAXやEGX(およびEurogamer)などのイベントを所有するReedpopが9月にエンターテイメントソフトウェア協会(ESA)との連携を終了すると発表した後、この展示会の将来は疑問視されていました。
公式E3アカウントのX(旧Twitter)の投稿にあるように、「E3は20年以上にわたり、毎回前回よりも大きなイベントを開催してきましたが、今こそ別れの時が来ました。素晴らしい思い出をありがとう」というメッセージがあります。
同じメッセージがイベントのウェブサイトでも更新されています。
ESAの社長兼CEOであるスタンリー・ピエール=ルイス氏は、The Washington Postにこのニュースを確認しました。
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ピエール=ルイス氏は語ります。「業界全体、プレイヤー、クリエイターにE3への情熱があることは承知しています。私たちはその情熱を共有しています」と。「愛されるイベントをお別れするのは困難ですが、私たちの業界がファンやパートナーに到達するために新たな機会を持っていることを考慮した結果です。」
“後年に参加招待を受けたファンもいましたが、実際には業界のためのマーケティングとビジネスモデルであり、新製品に関する情報を世界に提供することが目的でした。現在、企業は独自のショーケースを含む様々な手段を通じて消費者やビジネス関係にアクセスできます。” 彼は続けます。
確かに、任天堂のDirectショーケースは、2011年から始まり、大規模なコンベンションをバイパスし、直接消費者に向けて展開されています。この形式は、PlayStationやXboxも採用しています。
E3は、6月の最大のゲームイベントとして知られており、最大のゲーム会社と提携して、ブランドニューのハードウェアやソフトウェアを発表していました。ただし、このショーは近年において観客を獲得するのに苦労し、特にCOVID-19パンデミックの影響を受けました。
ジェフ・キーリーのサマーゲームフェストは、6月の業界ニューススロットをいずれの企業とも競合しない形で占める可能性があります。これに加えて、12月のゲームアワードも続くでしょうが、そのショーは業界を完全に代表していないとして批判されています。