EAは、F1開発者のCodemastersでの人員削減を確認しました

「EA、F1開発者のCodemastersでのリストラ策を実施」と確認

EAは、最近のレーシングゲームF1 23やEA Sports WRCを手がけるUKの開発元Codemastersでのレイオフを確認しました。

現時点では、具体的にどの部署の従業員が影響を受けるか、そして何人の従業員が影響を受けるかは明確ではありません。

EAのスポークスマンは「私たちのビジネスは常に変化し続けており、プレーヤーが参加し、つながり、インスピレーションを受けるための素晴らしいゲームとサービスを提供するために努力しています」と述べ、次のように述べています。 「これには、会社が進化するビジネスニーズと優先事項に対応するために、小規模な組織変更が必要な場合があります。これらの変更に影響を受ける人々と密接に連携し、このプロセスを通じて適切なサポートを提供し続けています」と述べています。

ニュースキャスト:なぜゲーム業界ではレイオフが多いのでしょうか?

Codemastersは、Dirt、Grid、公式のF1ゲームなど、レーシングゲームで知られています。

このスタジオは2021年にEAに12億ドルで買収されました。その直後、CEOのFrank SagnierとCFOのRashid VarachiaがCodemastersを退職しました。その翌年、Codemasters CheshireはCriterion Gamesと合併し、Need for Speedシリーズの開発に取り組みました。

しかし、Need for Speed Unboundは昨年のリリース時にあまり影響を与えることができませんでした。今年も、F1 23やEA Sports WRCは特に売れ行きが良くなかったものの、一部の肯定的な批評があります。先月の当社のEA Sports WRCレビューには、「ラリーの賑やかで豊かなテクスチャを持つ祝福」と書かれています。

EAの他の場所では、今年3月に労働者の6%がレイオフされました。その発表に続き、Apex LegendsのQAテスターがバトンルージュのルイジアナオフィスでレイオフされました。その後、BioWareは8月に約50人の従業員をレイオフし、Octoberにより良い遣離金を求めて訴訟を起こしました。

今日のニュースは、今年のゲーム業界全体でのリストラに続くものであり、最近ではFae Farmの開発元Phoenix Labs、Ubisoft、505 Gamesの親会社であるDigital Bros、Humble Games、Warframeの開発元Digital Extremesもリストラを行いました。