「EAのアイアンマンゲームはUnreal Engine 5で動作し、そして近いうちにはリリースされない予定です」
『EAのアイアンマンゲームはUnreal Engine 5で動くけど、リリースはいつになるか分からないよ』
モーティブスタジオは、今後のアイアンマンゲームについてのアップデートを提供しましたが、誰もそのゲームがすぐに出てくることを期待してはいけません。スタジオのGMであるパトリック・クラウスは、ブログ記事でアイアンマンゲームはまだ「前期製作段階」と述べ、チームはそれをパワーにUnreal Engine 5を選んだと述べました。
クラウスは、モーティブが「開発のための最も良い基盤を設定するために時間をかけている」と述べました。開発者は、まだ初期段階ではありますが、チームは既にアイアンマンと一緒に「物語、デザイン、ゲームプレイを探求するたくさんの機会を見つけた」と追加しました。
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現在再生中:MCUにおけるアイアンマンの進化
Klausは「ファンタジーが具現化し始めるのを見るのはエキサイティングだ」と言った。
Motiveは開発中にアイアンマンとマーベルのファンからなる「コミュニティ評議会」と共に無題のアイアンマンゲームを開発している。彼らは開発中のほぼすべての面にフィードバックを提供している。
Motiveは今年、Dead Spaceのリメイクを開始し、Klausはこれがチームにとっての「大きな節目」だと語った。そして、ゲームを出荷したことで、スタジオが情熱と品質へのコミットメントを示すことができたとKlausは述べた。
また、Klausはブログ記事でMotiveの働く環境についても話した。モントリオールのオフィスで働くスタッフもいれば、自宅で働くスタッフもいるという。Klausは、「リモートで働く利点を認識しているため、両方のベストなバランスを見つけ続けている」と述べた。「私は、適切なバランスとそれがもたらす新たな目的が、私たちのゲームをさらに良くするのに役立つと信じています」と彼は語った。
Motiveはアイアンマンチームで20以上の空いているポジションを募集中なので、この会社は採用の面でまだ拡大を続けています。
アイアンマンゲームに加えて、EAはマーベルと共にブラックパンサータイトルの開発も行っています。EAのCliffhanger Gamesは、元Middle-earth: Shadow of WarのボスであるKevin Stephensが率いており、Halo、God of War、Call of Dutyで働いた人々からなるチームでゲームを開発しています。
次の大ヒットマーベルゲーム、Marvel’s Spider-Man 2は10月20日にPS5で発売されます。