『エルデンリング』4ヶ月ぶりのパッチでPvPバランス変更が目標となる – ゲームトピック

Elden Ring's PvP balance changes aim to be the focus of the patch after 4 months - Game Topic

フロム・ソフトウェアは、Elden Ringの4か月ぶりのパッチをリリースしました。このパッチは、ゲームの他の領域と共にPvPのバランス調整を対象としています。

このパッチにより、Elden Ringのバージョンが1.10にアップデートされ、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series XおよびS、Steamで利用可能です。いつものように、オンラインプレイにはこのアップデートが必要です。

このアップデートは特に大きなものではありませんが、PvP専用のバランス変更がいくつか行われています。以下の点に注意が必要です:

  • すべての武器、一部の呪文や口唱のポイズダメージが増加しました。
  • 一部のスキル、呪文、口唱、ポイズを生成する一部の武器攻撃で攻撃時のポイズが増加しました。
  • 一部のスキル、呪文、口唱、ポイズを生成する一部の武器攻撃で攻撃時のダメージ軽減が追加されました。
  • クリティカルヒットの角度が拡大されました。
  • クイックステップとハウンドステップのスキルの無敵時間が短縮されました。
  • 一部のスキル、口唱、アイテムによるダメージ軽減が減少しました。

一般的なバランス調整もあります:

  • クリティカルヒットのダメージが増加しました。
  • クリティカルヒットをミスした後の回復時間が減少しました。
  • クリティカルヒットをミスした後の攻撃のポイズダメージが増加しました。

バグ修正やその他の変更もあります:

  • 一部の武器攻撃でポイズを生成する際に攻撃方向が意図せず変わるバグが修正されました。
  • 一部のスキルやアイテムの効果下で、一部の呪文や口唱がダメージを与えないバグが修正されました。
  • 一部の言語のテキストが修正されました。

2月には、アップカミングDLC拡張パック「Shadow of the Erdtree」の発表がありました。それに続いて、Elden Ringが発売以来2000万本以上の売り上げを記録したことが発表されました。しかし、Shadow of the Erdtreeについての情報はまだ公開されていません。

GameTopicは、Elden Ringに10/10の評価を付け、これを「FromSoftwareの最大かつ最も野心的なゲーム」と評しています。このタイトルは「ジャンルを前進させたタイトル」として振り返られるでしょう。

WesleyはGameTopicのUKニュース編集者です。Twitterで彼に@wyp100で連絡することができます。Wesleyには、[email protected]または[email protected]で連絡することもできます。