「ザ・エルダースクロールズの失われた機械:忘れてしまったこと」

「The Elder Scrollsシリーズの各新作が進むにつれ、多くの愛されたゲームプレイの特徴が廃止されてきました」

The Elder Scrollsの続編は、クラシックな機能とメカニズムを捨てました

長年にわたり、ベセスダはThe Elder Scrollsシリーズの技術的な能力を拡大するために努力してきました。改善されたグラフィックから強化されたAIまで、ゲームは進化し続け、印象を与え続けています。しかし、これらのすべての進歩の中で、いくつかのメカニズムと機能が省略され、忘却の闇(言葉遊びを許してください)の影に消えてしまいました。この記事では、これらの失われたメカニズムについて見てみましょう。タムリエルの昔のいい思い出に浸りましょう。

Chapter 1: スキル – タムリエルの危険を乗り越えるのは、最も熟練した冒険家だけですか?

ゲーム間の最も顕著な変化の1つは、スキルシステムです。Skyrimでは、実力行使、筋力、素手での戦闘などのスキルが廃止されました。しかし、賢いプレイヤーは拳を使わずに戦う方法を見つけています。重装鎧を特化し、金属のボクシンググローブを手に入れることで、冒険家はまだ一撃を与えることができます。文字通りのノックアウトです!

しかし、スキルのカットはそこで終わりませんでした。MorrowindとOblivionの間には、中間や非武装などの防具タイプが削除されました。これにより、プレイスタイルの柔軟性が減りました。そして、Daggerfallの愛された武器タイプである槍の消失も忘れてはなりません。Skyrimの危険な山岳地帯で役立ったであろうクライミングは、悲しいかな失われました。進歩は時には辛いものですね。

Chapter 2: クラス、属性、出生 – クラスシステムの終焉を見る

属性を注意深く選び、クラスを選択する日々にさよならを言いましょう。Skyrimでは、Bethesdaはパークツリーを使って属性を置き換えて、キャラクターの発展を簡素化しました。もはやプレイヤーは完璧なビルドを研究するために時間を費やす必要もなく、キャラクターや最小限の最大化を心配する必要もありません。代わりに、彼らはアクションアドベンチャーゲームプレイと伝統的なRPGメカニクスをシームレスに組み合わせながら、自分のアバターを自然に成長させることができます。

しかし、一部のプレイヤーは、このプロセスで個性の感覚を失ったと感じたかもしれません。便利な「誰でもなれる」アプローチにより、キャラクターはまるで白紙のような感じになりました。個性的な出生-Sゲームトピックスの時代は終わり、交換可能な立ち石のバフに置き換えられました。でもね、少なくとも地図をめぐる余裕のある旅行で宇宙的な生まれを変えることができる。まさに宇宙的な便利さです!

Chapter 3: 時間と祝日 – 時間を少し過ごす必要があります

The Elder Scrollsシリーズの野心的な第2弾であるDaggerfallは、意味のある休日のイベントと時間制限を導入しました。プレイヤーは祭りや追憶のイベントに参加することができましたが、遅すぎると見逃すこともありました。さらに、特定の時間にDaedraを召喚する必要もありました。残念ながら、この没入感のある機能は後のゲームから削除され、タムリエルの現実感が損なわれました。時間は誰にも待ってくれません、ビデオゲームの世界でも。

Chapter 4: ファクションとライバル – 彼らは参加しているか、していないか

複雑な勢力間の関係の日々は昔の話です。Skyrimでは、プレイヤーはどのギルドや派閥にでも参加することができ、彼らの間の遺恨や紛争を心配する必要はありません。すべての派閥のリーダーになりたいですか?問題ありません。MorrowindとDaggerfallでは、1つの派閥に参加することで別の派閥と問題が生じることがあり、ゲームに緊張感を加えました。

しかし、合理化は続きました。Morrowindでは、派閥の進行はスキルレベルに密接に関連しており、進歩するために自分の能力を証明する必要がありました。しかし、Oblivionでは、一つの呪文も唱えずにメイジギルドのリーダーになることができました。魔法の巻物が助けになりました!進歩の簡単さにより、過去のチャレンジが恋しくなることもあったかもしれません。

Chapter 5: 交通、保管、チェストバッシング – 重荷を運ぶことに誓っていません

どの探索好きの人も、荷物が多すぎて困っていることを知っています。しかし、安心してください。ダガーフォールでは、プレイヤーは馬車を購入することができ、恒久的な住まいや人間の荷物運び役の必要性を無くすことができました。さらに大冒険を求める人々には、個人的な船の建設のための融資も可能でした。友よ、帆走して自分の重荷から解放されよ。ただし、自分の財産を守るために、錠のかかった宝箱やドアが無理矢理こじ開けられる可能性には気をつけてください。ロックピッキングの代わりに、いいスイングがあれば鍵開けは必要ありませんからね。

第6章: 防具と武器 – チェストピースとグリーブをワンシーにトレードする

防具と武器の進化は、さまざまな変化を経験してきました。高度にカスタマイズ可能なオプションからスタイリッシュなワンピースまで、ベセスダは装備システムを絶えず洗練させてきました。ダガーフォールとモロウィンドでは、プレイヤーは防具のための多くのスロットとそれらの上に着ることのできる服の選択肢を持っていました。しかし、スカイリムが登場した時点で、肩とベルトのスロットはなくなり、胸と脚の部分が統合されました。ファッションに敏感な冒険者は、別々の防具なんていらないですよね?

武器の種類も年々絞られてきました。槍やフレイル、手裏剣は時の流れに消え去りました。しかし、クロスボウはスカイリムの”Dawnguard”拡張で盛大な復活を果たしました。まあ、ファンタジーの世界でも一部のものはいつか再びスタイルに戻ってくるものなんでしょうね。

結論

The Elder Scrollsシリーズは、プレイヤーを刺激し続ける革新的な作品ですが、捨てられたゲームメカニクスや特徴を忘れることはありません。スキルや属性、派閥や防具など、トメリルの変わりゆく風景は数々の変革を経験してきました。しかし、これらの失われたメカニクスは忘れられることはありません。それは以前に探索した活気ある世界の思い出として心に刻まれています。

だから、次回スカイリムの厳しい地形を旅し、モロウィンドの謎に没頭するときは、The Elder Scrollsを形作った旅と変化を感じるために瞑想する時間を取ってください。そして、これらの失われたメカニクスのいくつかが将来の作品で戻ってくるかもしれないことを考えるといいでしょう。ゲームの世界なら、何だって可能です af


Q&A:

Q: スカイリムで非武装戦闘をまだ使えますか? A: スカイリムでは、非武装スキルが削除されましたが、重装スキルが十分に高く、金属のボクシンググローブを使えば、まだ無武装戦闘に参加することができます。

Q: スカイリムでは時間制限やイベントがありますか? A: 残念ながら、後のゲームからは時間制限やイベントがなくなりました。しかし、ダガーフォールではこれらの没入型の要素が導入され、時間に制約のあるクエストを体験したり、祝祭の参加が可能でした。

Q: スカイリムでは複数の派閥に参加しても問題はありませんか? A: スカイリムでは、複数の派閥に参加しても衝突することはありません。しかし、モロウィンドやダガーフォールなどの以前のゲームでは、一つの派閥への参加が他の派閥の進行を妨げる場合があり、派閥間の複雑さが加わります。


参考文献:

  1. Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 PC Gets Big Patch
  2. Best Open-World Games to Play Right Now
  3. DC’s Unlivable Multiverse Earths
  4. The Elder Scrolls: The Worst Provinces To Live In, Ranked
  5. A day of keys was listed for $300
  6. New Update and Valhalla DLC Released for God of War Ragnarok

さあ、冒険者の皆さん、The Elder Scrollsシリーズの失われたメカニクスの中で一番懐かしいものは何ですか? あなたの思いや思い出をコメントで共有してください。そして、お気に入りのソーシャルメディアプラットフォームでこの記事を他のトメリル探検家と共有することを忘れずに! ハッピーアドベンチャリング! 🛡️🏹✨

【注意: すべての画像やビデオはイメージのみで、実際のゲームプレイ映像ではありません。】