エンブレイサーは、Insurgencyの開発元であるNew World Interactiveでのレイオフを確認した
ニューワールドインタラクティブにおけるInsurgencyの開発者、エンブレイサーのレイオフを確認
Embracerの「包括的な再構築プログラム」によって影響を受けた最新のスタジオは、InsurgencyとDay of Infamyの開発元であるNew World Interactiveです。
スタジオの閉鎖に関する報告がNick Calandra(Second Wind)によってされた後、EmbracerはNew World Interactiveでのレイオフを確認しました。Nick Calandraによるレポートによると、Embracerは2020年に子会社であるSaber Interactiveを通じてNew Worldを取得しました。
この再編によるレイオフの数やどの部門が影響を受けるかは未確認です。EurogamerはNew World Interactiveの状況に関するさらなる明確化のために直接Saberに連絡しています。
EmbracerはEurogamerと共有した声明で、「Saber InteractiveはNew World Interactiveの子会社において再編の変更があったことを確認しました」と述べています。声明は続けて、「この再編によりスタジオでのレイオフが生じました」と述べています。
Embracerは、レイオフの影響を受ける人々を同社内の既存のオープンポジションに積極的に配置するために努力していると述べ、影響を受ける従業員にはセバランスパッケージが提供されると付け加えました。
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「Saberはまた、Insurgency:Sandstormの開発が続行されることを保証しており、さらに発表されていない将来のプロジェクトでも開発が続けられます」とEmbracerは述べています。
これは、6月に「再構築」を決定したEmbracerが所有するスタジオでの一連のレイオフの最新の事例です。Embracerの2023/24年度第2四半期の財務報告によると、CEOのLars Wingeforsは7月から9月までの間に900人の従業員がレイオフされたことを確認しています。これには、Tomb Raiderの開発元Crystal DynamicsやMythforceの開発元であるBeamdogのレイオフも含まれています。
先月の最新のレポートによると、Timesplittersの開発元であるFree RadicalはEmbracerの評価の結果、閉鎖の危機に瀕しています。先週、(Embracer傘下である)Fishlabsの約50人の従業員が「再編成」によってレイオフされました。
業界全体でもレイオフは続いており、今日EAはF1の開発元Codemastersでのレイオフを確認しました。