「エピックゲームズはまだフォートナイトに任天堂のキャラクターを望んでいます – ゲームトピック」

「エピックゲームズ、フォートナイトに任天堂キャラを追加希望 - ゲームトピック」

『スター・ウォーズ』から『NARUTO』まで、Epic Gamesはスキンとキャラクターのためのさまざまなブランドのクロスオーバーを手に入れることに成功してきましたが、任天堂も例外ではありません。

フォートナイトのエコシステム責任者であるサックス・パーソンは、最近Axiosに語ったところによると、マリオ、ピーチ姫、ドンキーコング、リンク、ゼルダ、サムスなどの任天堂のキャラクターをフォートナイトの広がり続けるスキンとアバターのロースターに追加しようとする試みは非常に困難だと述べました。彼は、マリオたちをフォートナイトに組み込むように任天堂を説得するためのEpicの努力が何の成果も上げられていないことを説明しました。

「宝石製造って言葉を知らないんだよ」とパーソンは言いました。「任天堂には彼らの戦略があり、私たちにも戦略があり、いつか彼らのキャラクターを使用することを願っています。私たちのプレイヤーはそれを大喜びするでしょう」

フォートナイトはこれまでにも、Haloのマスターチーフ、God of Warのクレイトス、インディ・ジョーンズ、ジョン・ウィック、スパイダーマン、リック・アンド・モーティのリック、さらに最近では『ファミリー・ガイ』のピーター・グリフィンなど、ゲームやエンターテイメント業界からのキャラクターを獲得してきました。さらに、テニスプレーヤーのナオミ大坂、オリンピックのスノーボーダーで金メダリストのクロエ・キム、シンガーのアリアナ・グランデ、そしてラッパーのエミネムなどの有名人ベースのスキンも手に入れています。

また、Epic GamesはThe Game Awardsで、LEGOとの提携の結果としてフォートナイト内でLEGOフォートナイトを発売しました。

なぜNintendoがメタバースゲームにキャラクターを出さないのか?その原因についての憶測は主に、フォートナイトがマルチプラットフォームであることが挙げられます。たとえば、HaloのキャラクターであるクレイトスがXboxのコンソール上で走り回ることができます。任天堂がそのような取引を自社の愛されるキャラクターに対して望まない可能性があります。

また、任天堂を辞め、現在は元任天堂の広報担当であるキット・エリスは、次のようにまったく直接的な説明をしました。「彼らにはフォートナイトは必要ありません。彼らはフォートナイトよりも大きい存在です。彼らが行っていることは、フォートナイトよりも大きいです」

「彼らは何十年もの間キャラクターとIPを築き上げ、今ではマリオの映画は10億ドルもの興行収入を上げることができ、任天堂スイッチは最も売れているコンソールです」とエリスは言いました。「…彼らは同じようにプレイされる他の数十のキャラクターの1つになるだけで、彼らのブランドとはまったく正反対の射撃ゲームに入れられるのは意味がありません。このことは実現しないでしょう」

それにもかかわらず、見通しは暗いものの、Epicは諦めていないことは明らかです。

クリスティーナ・アレクサンダーはGameTopicのフリーライターです。彼女は、Calvin Harrisの言葉を借りれば、「ソニック・ザ・ヘッジホッグへの愛を大きなものとして、自慢げに披露しています。」彼女のTwitterアカウントは@SonicPrincess15です。