エルデンリングDLCの驚くべきレベリングシステム

「単純にレベル上げをしてもシャドー・オブ・エルドツリーを突破することはできません」

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経験豊富なエルデンリングプレイヤーは、セキロに似た厳しいDLC難易度に苦労するでしょう。

アップカミングのエルデンリングDLCで新しいチャレンジに備えていますか?それなら、あなたが気を引き締めることになる全く新しいレベリングシステムを体験する準備をしてください!最近のファミ通のインタビューで、ディレクター宮崎英高がこの興奮を語り、攻撃力システムについてセキロ: ディ ウィス ツの攻撃力システムを引き合いに出しました。

新しいレベリングシステム?

🎮 私たちがすべてRPGにおける基本的なメカニックとしてレベルアップを知っていますよね?でも当ててみてください。エルデンリングはそれを変えるためにここにあります。伝統的なレベリングシステムではなく、宮崎氏が明らかにしたところによると、DLCではユニークなアプローチが導入されるでしょう。セキロと同様に、プレイヤーは全体的なレベルではなく攻撃力を向上させます。これは、現在のレベルにかかわらず、全員にとって新しいチャレンジを確保する新鮮な変化です。

🗡️『セキロ: ディ ウィス ツ』では、特別な祈りの数珠を集めたり、強力なボスを倒すことで攻撃力と体力を定期的に向上させることができました。エルデンリングのDLCは、攻撃力に特化した同様のメカニックを採用します。つまり、新たな挑戦を制するために攻撃能力を強化する準備をしておく必要があります。

グラインドは不要!

🛠️ レベルをグラインドすることはRPGで一般的な戦略でした。しかし、宮崎氏のエルデンリングのDLCに対するアプローチはゲームを変えるものです。レベリングシステムは、新しいコンテンツを克服するためにグラインドを頼りにしないように設計されています。これは、DLCに飛び込む前に弱い敵との戦いを何時間も無意味に続けてレベルアップしなくて済ますということを意味します。面倒なグラインドから私たちを救ってくれた宮崎氏に感謝します!

⏳ では、将来の挑戦に備えるための準備はどうでしょう?心配しないでください!宮崎氏は、探索が従来のレベリングシステムの外で攻撃力を強化するのに重要な役割を果たすだろうとほのめかしました。🗺️ 具体的な内容はまだ明らかにされていませんが、先に待ち受ける困難な戦いのために私たちを強化する探索に基づく方法を考えることは興味深いです。

エルデンリングとダークソウル2の世界を結ぶ

🌑 他にも興味深い発言で、宮崎氏はエルデンリングがダークソウル2なしでは同じ存在にならないと述べました。驚くべきことに、かつてダークソウルシリーズにおけることさらに評価されなかった追加要素が、その貢献を認められたり讃えられたりしています。ダークソウル2の広大な世界構築に対する宮崎氏の尊敬が示され、温かい評価です。

🔗 エルデンリングの世界をさらに探索するための興味深いリンクをご紹介します: 1. 制覇した土地のようなエルデンリングの10のゲーム 2. エルデンリング: 新時代の始まり 3. FromSoftwareの進化: 魔界ニ人の間からエルデンリングまで 4. 宮崎英高氏によるインタビュー: エルデンリングDLCの舞台裏 5. エルデンリングの世界の謎: ダークソウルやブラッドボーンとの関連

Q&A: あなたの燃える質問に答える

Q: エルデンリングのレベリングシステムはキャラクターの総合的な進行に影響しますか?

A: いいえ、DLCのレベリングシステムは攻撃力を向上させることに重点を置いています。キャラクターの総合的な進行、例えば健康や他の属性などは、依然としてベースゲームのレベリングシステムに依存しています。DLCは既存の進行メカニックを妨げることなく新しいチャレンジを提供することを目的としています。

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Q: 探検はDLCの攻撃力を強化するのにどのように役立ちますか?

A: 具体的な詳細はまだ明らかにされていませんが、宮崎氏は探検が重要な役割を果たすだろうとほのめかしました。これは未知の領域に踏み込むことで、隠された宝物を見つけたり、攻撃能力を向上させる力を得る出会いがあるかもしれないことを示唆しています。だから、目を開いて探検の精神を受け入れましょう!

Q: エルデンリングのDLCはいつ発売されますか?

A: シャドウ・オブ・エルドツリーDLCは今年の6月21日に発売予定です。ですから日付を印につけて、エルデンリングの世界でスリリングな新しい冒険に乗り出す準備をしましょう!

興奮を共有しよう!

エルデンリングDLCに訪れるエキサイティングな変化について知った今、それを広める時です!この記事を仲間のゲーマーと共有して、彼らに良い知らせを伝えましょう。🎉

新しいレベリングシステムや探検がゲームプレイにどのように影響すると考えるかについて皆さんの意見をお聞かせしたいです。下にコメントを残して、議論に参加してください!一緒にハイプを築きましょう!💪

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参考文献: – ファミ通とのエルデンリングDLCのインタビューファミ通インタビューのReddit翻訳ダークソウルズ2なしではエルデンリングは同じではありません

免責事項:上記の情報は公式インタビューから収集されたものであり、ゲーム開発者による変更や追加説明の対象となる場合があります。