「Exodusは、Halo、The Last of Us、Baldur’s Gateのベテランからなる、時間をゆっくりとさせる新作RPGで、Mass Effectのエネルギーをたっぷりと放っています」

『Exodus:ゆったり時間を過ごすRPG』

Exodusは、Mass Effect、Star Wars:Knights of the Old Republic、Baldur’s Gate 2などのゲームを供給したBioWareのRPGのベテランチームによる新しいゲームです。

The Game Awardsで発表され、ExodusはJames Ohlen、 Chad Robertsと、Chris King率いる新しいスタジオ、Archetype Entertainmentから登場しました。彼らは、史上最高のRPGの中で数十年の経験を持っています。特にOhlenは、元のBaldur’s Gate、その続編KOTOR、Jade Empire、Neverwinter NightsでのリードデザイナーとしてBioWareで働いていました。

今、このトリオはBioWare、Naughty Dog、および343から開発者の集団を集めてExodusというシングルプレイヤーアクションアドベンチャーRPGを作成しました。最初のストーリートレーラーからは、Mass Effectの明らかな味があります。ビジュアルからMass Relayを思わせるFTLゲートまで、ExodusのSF設定は、創業者の作品のファンには馴染みのあるものであるはずです。

ただし、Exodusの物語はMass Effectよりも少しタイムトラベル的です。今夜のデビュー前のゲームについての紹介で、ロバートソンは、物語が「Travellers」と呼ばれるキャラクターに焦点を当て、彼らが近光速で宇宙を探索する様子を説明しました。アインシュタインの特殊相対性理論を踏まえ、クリストファー・ノーランの映画インターステラーを思わせるように、Exodusでは、これらのキャラクターは彼らが置き去りにする大切な人々よりも遥かにゆっくりと時間を過ごし、あなたが行う選択の影響を数か月、数年、または数十年先に見ることができます。

また、ArchetypeがExodusの構築に協力するために集めた開発者が、その主要な要素を支えるとロバートソンは説明しました。BioWareのDNAにより、スタジオは意味のあるRPGの選択肢を作成するのに適していますが、Haloのベテラン開発者である343 Industriesは戦闘に焦点を当てています。あなたはOrion Gauntletという名前の神秘的な武器を使い、強力なエイリアンの技術を使って戦闘を「選びます」。

Exodusは、重要なプレイヤーの選択肢と古典的なRPGの進行を約束しており、ロバートソン氏が物語のすべての側面に重要だと言う非常に異様な仲間とのロマンスも含まれています。ロバートソンとOhlenが強調した第三の主要スタジオであるNaughty Dogのベテランは、業界で最高のシネマティックを作成する経験を活かして、これらのキャラクターを生き生きと描き出します。

Exodusのリリース日はまだ発表されていませんが、ArchetypeはPS5、Xbox Series X、およびSteam、Epicを介したPCに登場することを確認しました。スタジオはまた、メールで登録する人にゲーム内のコスメティックな報酬を提供する「Founders Program」も計画しています。今週登録した人々は、Archetypesの開発者とのQ&Aに参加する機会さえ得るかもしれません。ゲームについてもっと知りたい場合は、Exodusgame.comで詳細を確認してください。

全ての発表に目を向け、The Game Awardsのライブカバレージをご覧ください。