『エクソプライマル:完全なタンククラスガイド』

ExoPrimal The Ultimate Tank Class Guide

クイックリンク

  • ロードブロック
  • クリーガー
  • ムラサメ

Exoprimal(エクソプリマル)は、少なくとも部分的にはヒーローシューターです。ユニークなキャラクターが多数おり、興味深い方法で死を与える能力を持っていますが、彼らはそれらの能力を発揮するためには十分な生存力を持たなければなりません。それが彼らがショットを吸収し、敵の注意を引きつけ、彼らに壁を提供する人物が必要な理由です。彼らはタンクが必要です。

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しかし、ゲーム内には3つのタンクタイプのエクススーツがありますが、それらは互いに完全に異なる感じがします。さらに、それらは必ずしも同じタイプの状況に適しているわけではありません。それが私たちがあなたにそれらのキャラクターを分析し、彼らの能力の解説と最善の活用方法についてアドバイスを提供する理由です。

ロードブロック

ゲーム内には3つのタンククラスのスーツがあります。少なくともゲームはそう言っています。真実は、いくつかのタンキング能力を持つ2つのアサルトクラスのユニットと、真のタンクが1つあります。その真のタンクがロードブロックです。

能力

ヘイメーカー

リロードまでに必要なショット数

ロードブロックのヘイメーカー攻撃は、エクススーツが拳で敵に振りかかるものです。これはまずまずのダメージを与えますが、キルを狙うべきではありません。主な目的は、ロードブロックのシールドの耐久性を回復するためです。

バリスティックウォール

重ねられるチャージの数

1回のチャージ

回復時間

13秒

バリスティックウォールは、単純に信じられないほどのダメージを吸収します。あなたはそれが破壊されるまで好きなだけ使用でき、ヘイメーカーを当てることで耐久性を回復できます。恐竜や他のプレイヤーに対して素晴らしい効果を発揮します。最も爆発的な攻撃には耐えられませんので、ネオT.レックスと戦うときにかわいいアイデアを思いついてはいけません。それでも、ほとんどの攻撃には強く耐えます。PvPで他のチームと戦っているとき、またはポジションを守ろうとしているときには、このシールドがあなたのチームに勝利をもたらします。

シールドブラスト

重ねられるチャージの数

1回のチャージ

回復時間

6秒

シールドで防御しているときに、この攻撃を使ってシールドに押し付けられたすべての敵にダメージを与えることができます。これは恐竜の大群にダメージを与えるための素晴らしい攻撃です。敵をかなり吹き飛ばすので、包囲されているときに必要なスペースを与えることもできます。

スキッドドッジ

重ねられるチャージの数

1回のチャージ

回復時間

6秒

スキッドドッジはロケット推進のダッシュです。ピンチの時には、素早く撤退するために使用することができます。これにはあまり特徴はありません。回避行動であり、その目的には十分に役立っています。

挑発

重ねられるチャージの数

2回のチャージ

回復時間

20秒

もしMMOでタンクをやったことがあるなら、おそらくタントアビリティの使い方を知っているでしょう。これはアグロを引き付けるための方法です。近くの恐竜たちの注意を引きたい場合は、このアビリティを使ってください。

ストームドライブ

スタック可能なチャージ数

1チャージ

リカバリータイム

N/A

グループを一掃する攻撃に関しては、ストームドライブに反論するのは難しいです。これは非常に強力な攻撃であり、敵のグループを集めてダメージを与えるのに非常に役立ちます。PvPにも最適です。

概要

Roadblockは、まさに理想的なタンク型Exosuitです。バリスティックウォールは、あなたのパーティ全体を迫り来るダメージから守り、Roadblockは常にタントアビリティで近くの恐竜たちの注意を引くことができます。

PvP戦において、もし2つのチームがスキル的に同じレベルであるが、片方のチームがRoadblockを持っていて他方のチームが持っていない場合、Roadblockを持つチームが勝つでしょう。それほど単純なことです。Roadblockは、あなたのチームが射撃できる貫通不能の壁を提供することができます。PvPではそれはただの大きな利点です。

ただし、Roadblockは素晴らしいExosuitであり、おそらくゲーム中で最も優れたものの一つですが、ダメージの出力がかなり低いという注目すべき欠点があります。この点では、タンククラスの他のExosuitには明らかに劣っています。

結論

タンクが必要な場合、RoadblockはあなたのためのExosuitです。ただし、初期の戦闘では、ダメージの出力が平凡なため、チームのパフォーマンスに影響を与える可能性があります。そのため、途中でRoadblockに切り替えることをお勧めします。しかし、もしチームが脆弱なユニットでいっぱいなら、Roadblockは非常に役立つでしょう。

クリーガー

全てのタンクの中で、クリーガーはおそらく一番タンクらしくないExosuitです。このExosuitは耐久性があり、保護能力も備えていますが、もう少し耐久性のあるアサルトクラスのExosuitのような印象を受けます。

アビリティ

K-40リパルサーミニガン

リロード前の発射数

N/A

クリーガーのミニガンは非常に強力です。長時間連続して発砲することができます。ただし、立ち上がるまでに時間がかかることに注意してください。また、技術的には弾薬は無限ですが、長時間発砲し続けた後には冷却が必要です。

スタンロックミサイル

スタック可能なチャージ数

1チャージ

リカバリータイム

15秒

クリーガーのスタンロックミサイルは、このExosuitのDPSを増加させるための攻撃の一つです。この攻撃の最大の利点は、ミニガンを撃ちながら使用できることです。ですので、利用できる場合には常にこのミサイルを使用してください。

スラスターダッシュ

スタック可能なチャージ数

1チャージ

リカバリータイム

13秒

Kriegerのスラスターダッシュは、Roadblockのスキッドドッジと似ています。これはダッシュの能力です。これを使って敵から距離を取ることができます。驚くほど速くはありませんが、Kriegerはこれ以上速く動くことはありませんので、手に入るものを取る必要があります。

ドームシールド

スタック可能なチャージの数

1チャージ

回復時間

23秒

これはKriegerの大きな防御能力です。この能力を使うと、Kriegerは巨大な防御ドームを設置します。 これは何もないよりは良いですし、非常に広い範囲を保護しますが、すぐに砕けてしまうことに気付くでしょう。それでも、ピンチの時にはあなたのパーティ全体を救うことができます。

これはWitchdoctorsのRepair Fieldと非常に相性が良いです。もしパーティが攻撃を受けている場合、ドームシールドを設置することで、Witch Doctorがパーティを完全回復させるための十分な時間を与えることができます。

Todesregen

スタック可能なチャージの数

1チャージ

回復時間

N/A

はっきり言ってしまいますが、Todesregenはかなり物足りないです。広範囲にマーカーを展開し、ミサイルがそのエリアに降り注ぎ、時折爆発を引き起こします。これは恐竜の大群と戦っている時にのみ非常に役立ちます。言い換えれば、たくさんの恐竜を倒すことができますし、PvPでも相手チームに多くのプレッシャーをかけ、彼らを押さえつけるのに役立ちますが、他のオーバードライブ攻撃と比べると同じような驚きはありません。

概要

ここで答えるべき質問は2つあります。「Kriegerは良いエクソスーツですか?」と「Kriegerは良いタンクですか?」タンクとしては、Kriegerはまあまあです。危機的な状況では、シールドドームは命を救う大きなものであり、カバーする範囲も絶対的に広いので、それは素晴らしいことです…しかし、それがタンクに関してはそれだけです。 Kriegerは窮地に立ちはだかるシールドを展開することができますが、それ以上はダメージを与えることに特化しています。

とは言え、Kriegerは十分なダメージを与えることができます。そして、このスーツは味方のために頻繁にヒットを受け止めることはできないかもしれませんが、Kriegerは文字通りの戦車のように作られており、頑丈なロボットとして期待されるHPを持っています。

Kriegerが非常に頑丈であるという大きな利点の1つは、このエクソスーツがパーティの安定装置となることです。サポートキャラクターはあなたのことをあまり心配する必要がなくなり、ダメージを与えることに関してはあなたの役割を果たすことができます。KriegerはRoadblockとの素晴らしいコンビネーションを組むこともできます。 Roadblockのシールドが砕けた時には、Kriegerはサブタンクとしての役割を果たし、バリケードを設置することができます。そして、すでに述べたように、Kriegerは多くのダメージを与えるため、2つのタンクを持っていることはDPSの出力に悪影響を与えません。

結論

もしチームが絶望的にタンクを必要としている場合、Kriegerに頼るべきではないと思います。ただし、非常に頑丈なアサルトエクソスーツであり、限定的なタンキングも提供できるKriegerが必要な場合は、Kriegerが必要なエクソスーツです。つまり、Kriegerはほとんどのチームに適しています。 Kriegerが適していないチームは、真のタンクが必要な場合です。

ムラサメ

ムラサメは、最初はロックされている第三のエクソスーツです。この剣を振り回す戦車ユニットにアクセスできると、ムラサメは多くのユニークな特典を持ち、ロードブロックの戦車重視のゲームプレイと、主に攻撃に特化したクリーガーの間に位置するオプションのような感じがします。

アビリティ

切一文字

リロード前の弾数

これはムラサメの連続攻撃です。非常に優れたダメージを与え、集団を掃討するのに最適です。ただし、完全に近接戦闘に依存しており、PvPのロスター全体に対しては非常に効果的ではありません。

クレセントムーン

スタック可能なチャージ数

1チャージ

リカバリータイム

7秒

この攻撃はかなりのダメージを与えますが、その主な焦点はヒットした恐竜の注意を引くことです。これはムラサメの挑発のバージョンです。この攻撃を使用して、より脆弱なチームメンバーから注意をそらすだけでなく、より多くのカウンターを狙うのにも役立ちます。明らかに、これはPvPの戦闘ではかなり無力なツールです。

ヴァジュラカウンター

スタック可能なチャージ数

1チャージ

リカバリータイム

14秒

これはムラサメの特徴的な動きです。キャラクターはヴァジュラカウンターを効果的に使用できるかどうかで生き残るか死ぬかが決まります。アクティブ時に、ムラサメはすべてのダメージを吸収し、一定量のダメージを吸収すると、非常に大きなダメージを与えることができます。また、その後一定期間はバフを受けます。ヴァジュラカウンターは、ムラサメのゲームプレイの中心です。

ストレイフフック

スタック可能なチャージ数

1チャージ

リカバリータイム

16秒

ストレイフフックは、移動に非常に効果的なツールです。ムラサメはこれを使用して高いオブジェクトをスケールし、戦場で素早く機動することができます。また、それに関連付けられた強力な追撃攻撃もあります。

明鏡止水

スタック可能なチャージ数

1チャージ

リカバリータイム

N/A

これはまさに素晴らしいオーバードライブ攻撃です。長く保持すればするほど、与えるダメージが増えます。効果範囲が広く、大きなダメージを与えます。これにより、大型の恐竜に重いダメージを与えるだけでなく、大グループを掃討するための素晴らしい攻撃にもなります。非常に、非常に優れています。おそらく、すべての戦車の中で最高のオーバードライブです。それはゲームの中で最高のオーバードライブの1つです。

概要

ムラサメは、戦車になりたいが戦場で攻撃力を持ちたい人にとって非常に良いオプションです。クレセントムーンとヴァジュラカウンターの巧みな使い方により、このエクソスーツは効果的に戦車を行うことができます。ただし、ロードブロックのシールドと挑発の組み合わせほど効果的ではありません。

ムラサメをうまくプレイすると、頻繁にヴァジュラカウンター攻撃スペシャルを着地させることができ、それはモブを一掃するだけでなく、より強力な恐竜にも重いダメージを与える素晴らしい方法です。つまり、ゲームに集中しているムラサメは、効果的に敵をタンクとして処理し、同時に一掃することができます。これには、ムラサメのストレイクフックの素晴らしい移動能力や、明鏡止水のオーバードライブ攻撃の印象的な威力も含まれます。

それは言ってしまえば、ムラサメは他のプレイヤーと戦う際には強力なエクソスーツではありません。もちろん、ヴァジュラカウンターをうまく活用し、ストレイフックを効果的に使用して距離を詰めることができれば、ムラサメはさまざまなユニットと戦えます。しかし、結局のところ、ヴィジラントはムラサメとの戦いでほとんどいつも優位に立ち、ムラサメはスカイウェイブと戦う方法がほとんどありません。まったくもって、ロードブロックやニンバスと戦うのも難しいです。​​​​​​​

結論

ムラサメは、ダイノサバイバルモードのほとんどのミッションにおいて優れたエクソスーツです。効果的に使用すると、ムラサメはタンクとアサルトユニットの役割を同時に果たすことができます。これにより、ムラサメは多目的なタンクや頑丈なアサルトユニットを求めるプレイヤーにとって素晴らしい選択肢となります。

ただし、PvPのシナリオに入った場合、ムラサメを別のエクソスーツに切り替える時が来たと言えるでしょう。ムラサメは単純にPvPの試合で優れたパフォーマンスを発揮するために作られていません。

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