『バルダーズ・ゲート3の書かれていないルールを解説します』

Explaining the unwritten rules of Baldur's Gate 3.

一つの大きな類似点は、RPGとオンラインゲームの間にはしばしば特定の行動に関する書かれていないルールが形成されることです。たとえば、Dragon Ageのゲームでは、魔法使いを信じてはならないという書かれていないルールがあります。一方、Mortal Kombatのような格闘ゲームでの連続技は大いに非難されます。オンライン協力要素を備えた包括的なRPGであるバルダーズゲート3には、まだPS5には存在しないにもかかわらず、既に独自の書かれていないルールが存在しています。

バルダーズゲート3は、多くのファンにとって今年のゲームオブザイヤーの資格を確立し、個人的なゲームオブザイヤーとなっています。バルダーズゲート3のレビューはまだ進行中のものが多いでしょうが、現時点でのMetacriticのスコアは97(この執筆時点では21件のレビュー)であり、今年のPCおよびRPGの中で最高のものの一つとして確立されています。比較すると、それはゼルダのティアーズオブキングダムよりも1ポイント高いです(ただし、145件のレビューがあります)。明らかなことは、ゲームファンが業界全体に大きな波を起こした複数の大規模なゲームを生き延びてきたことであり、そのためにBG3には既に特定のエチケットが明らかにされています。

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バルダーズゲート3の統計:コミュニティエンゲージメントのルール

最近、Larian Studiosはリリース後の最初の週末に関連するいくつかの統計を公開しました。これらの統計を通じて、プレイヤーがバルダーズゲート3に取り組んでいる方法、特にエンゲージメントのルールについて理解することが容易です。

統計/ルール

  • ゲームをクリアしたプレイヤーは368人です – バルダーズゲート3のプレイヤーはゆっくりと楽しみ、すべてを楽しむべきです。
  • 93%以上のプレイヤーがカスタムキャラクターを選択しました – カスタムキャラクターはバルダーズゲート3を体験する最良の方法です
    • この統計がバルダーズゲート3のDark Urgeキャラクターをどのように考慮しているかは明確ではありません。
  • 10%のプレイヤーがキャラクター作成に1時間を費やし、合計88年がそこで費やされました – BG3ではキャラクターを完璧に作る必要があります
  • 815,000人のNPCが谷底に押し込まれました – BG3では押し込むのが楽しいです
  • ほとんどのプレイヤーがBG3で善い道を選びます – すべてのRPGにおいて、善い道が最高の道であるという書かれていないルールがあります。
  • ScratchとOwlbearは最高のペットです。

バルダーズゲート3の書かれていない協力ルール

バルダーズゲート3の協力に関しては、明らかな書かれていないルールとエチケットがいくつかあります。戦闘に関しては、各プレイヤーがBG3の仲間をコントロールすることが最善です。これにより戦闘がスピードアップします。

ゲームを一緒に始める場合、何でもありです。プレイヤーは特定の会話を見逃すかもしれませんが、そんなゲームの楽しみ方です。聞き耳を立てることには問題ありません(ただし、バルダーズゲート3のロマンスシーンでは、明らかな理由でプライベートダイアログに設定する必要があります)。一方、誰かが他のプレイヤーのゲームに参加する場合、それをクリアしたり、進行が進んでいる場合は、ホストができるだけゲームを楽しむことができるようにするべきです。後で使うためにパワフルなカスタムキャラクターを提供するのも良いです。

バルダーズゲート3:ミンマックスとセーブスカミングについて

バルダーズゲート3コミュニティ全体で分かれるところは、RPGとミンマックスクラスの受け入れ方、およびセーブスカミングするかどうかです。セーブスカミングは、ダイスがそのままの結果を出す代わりに、保存と読み込みを使用して常に最良の結果を得ることを指します。一部の人々はそれが問題ないと考えていますが、他の人々はセーブスカミングを非常に嫌っています。ここには明確な書かれていないルールはありませんが、バルダーズゲート3を楽しんでいるすべての人々、彼らがどのようにプレイしていても、ファンは彼らのために幸せであるべきです。

バルダーズ・ゲート3:仲間に関する書かれていないルール

BG3のようなゲームでは、すべてのプレイヤーが仲間に対して同じ運命を決めることは不可能です。カーラッハ、ウィル、ミンタラなどは多くのエンディングがあり、その中で「最高」と言える仲間を決めるのは非常に主観的です。しかし、ここではRPGの書かれていないルールの中で効果を発揮する3つのルールが存在します。

  • 1 – プレイヤーがロマンスしているキャラクターは、個人のクエストに特定のキャラクターが必要でない限り、常にパーティにいるべきです。例えば、バルダーズ・ゲート3でカーラッハとロマンスしたい場合、彼女はほとんど常にパーティに入れておくべきです。
  • 2 – 全ての対話を尽くすこと – キャラクターがプレイヤーを嫌う場合でも好む場合でも、彼らの全ての対話を経験するべきです。仲間がまだ何か言っているのに寝るということは、バルダーズ・ゲート3では基本的な罪です。
  • 3 – バランスの取れたパーティを持つこと。常に明確な答えではありませんが、キャラクター全体で、DPS担当、ダメージを受けるタンク、フルマジック使用、ステルス(ロックピッキングなど)、ヒーリングの役割を果たすキャラクターが望ましいです。シャドウハート、ジャハイラ、またはミンタラのようなキャラクターは複数の役割を担当できますが、このような要素のバランスが重要です。

バルダーズ・ゲート3の最も重要な書かれていないルールはシンプルです

ファンが関与する他の書かれていないルールも確かに存在し、プレイヤーがより経験を積むにつれ、さらに多くのルールが現れるでしょう。しかし、バルダーズ・ゲート3における最も重要な書かれていないルールは、これまでに話し合われた他のルールをすべて支配しています。そして、それは非常にシンプルです。どのようにプレイしても、どのようなルールを破っても、システムとの関わり方に関わらず、バルダーズ・ゲート3はプレイヤー自身の物語であり、それが望むようになるのです。正統な選択肢は存在せず、厳格なこうすべきといったルールもありません。

バルダーズ・ゲート3はプレイヤーにとっての自由の快挙であり、このルールがそれを守っています:イリシッドの力に屈する者も、それに抵抗する者も、個々の物語を持っています。すべてのゲーム内のストーリーは他のものと同じくらい有効であり、バルダーズ・ゲート3のエンディングは17,000のバリエーションを持つため、2人のプレイヤーやプレイスルーは決して同じになりません。

バルダーズ・ゲート3は現在PCで利用可能で、PS5版は9月6日にリリースされます。

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