「アーマードコア6の重量、装備の負担、過積載について解説」

Explaining weight, equipment burden, and overloading in Armored Core 6

アーマード・コア6における重さと過積載は、メカを戦場に持ち込むことを阻止し、一度出撃させた後の機能を大きく変える問題です。過積載と重量の管理は、AC6の重要な要素であり、あなたの”カレントロード”と呼ばれるステータスによって決定されます。以下でこれらすべてについて詳しく説明し、アーマード・コア6における重さと過積載の対処方法、および解決策を説明します。

アーマード・コア6における重さと過積載の説明

(画像提供: FromSoftware)

最高のアーマード・コア6のビルド
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アーマード・コア6のお金

アーマード・コア6における重さと過積載のタグは、次の単純なアイデアに基づいています:メカはある程度の重さしかサポートできず、重すぎて動けなくなるか、少なくともより大きな最大積載重量を持つために改造する必要があります。

アーマード・コア6でメカが過積載されている場合、解決策としていくつかのオプションがあります:

  • 重量を軽くする。最も簡単なオプションで、メカの一部を「重量」の数値が低いものと交換して、「カレントロード」バーが現在の最大値を表す白線に達しないようにします。軽い部品は一般的に耐久力と防御力が低くなるため、ダメージを受けやすくなるか、耐久力が低くなるか、またはその両方になる可能性があります。
  • より良い脚を購入して最大積載量を増やす。メカの最大積載重量は、装備している脚(または車輪または履帯など)によって決まります。より大きくてかさばった脚は、より重いメカをサポートし、より多くの耐久力を提供しますが、不可避的にバッテリーをより多く消費したり、より遅くてかさばった構造になる可能性があります。
  • OSアップグレード「ウェイトコントロール」を購入する。これにより、過積載の状態でミッションに出撃できるだけでなく、フィールドで武器をドロップしてスピードを上げることもできます。それにもかかわらず、これは極端な対策であり、ほとんどの場合、最初から過積載されない方が良いでしょう。

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