史上最高のWiiゲーム25選

「史上最高のWiiゲーム25選ぶ、ゲーム神のおすすめ!」

おそらく驚くことではありませんが、最高のニンテンドーWiiゲームは、その独自のコントロールスキーマを活用するものです。ニンテンドーは、2006年に発売されたWiiでモーションコントロールに本格的に取り組むことを選択しました。これにより、疑問のある意志に基づく決定がなされたとしても、単なる新奇さを超えたゲームはたくさんあります。ニンテンドーのギャンブルと実験および革新の能力が成功したことは非常に明白でした。それはまた、私たちの最高のWiiゲームのランキングでも裏付けられています。

リンクとサムス・アランの探索する没入型の世界、マリオを宇宙に飛ばすこと、あるいは単にスポーツをすることなど、ニンテンドーWiiには誰にでも何かがあります。ニンテンドーのコンソールが一般文化にどのような影響を与えたかでよく覚えられるかもしれませんが、最高のWiiゲーム25選は、それ以上にも完全なゲームコンソールであったことを証明しています。最高のニンテンドーWiiゲームのランキングのために読み続けてください。

これまでの各年のニンテンドーゲームの決定的なランキング: 

| 最高のNESゲーム | 最高のSNESゲーム | 最高のN64ゲーム | 最高のGameCubeゲーム | 最高のWii Uゲーム | 最高のSwitchゲーム | 最高のGBAゲーム | 最高のDSゲーム | 最高の3DSゲーム |

最高のニンテンドーWiiゲーム

25. Wii Sports Resort

(画像提供: Nintendo)

開発元: Nintendo

リリース日: 2009年

Wii Sportsがなければ、ニンテンドーWiiはどこにあるでしょうか?そのバンドルゲームは、すべての世代にモーションゲームで楽しめる家族の友好的な経験を教えるものでした。しかし、Wii Sports Resortで、Nintendoは本当にそのコンセプトを磨きました。より正確な動きとモーションを追跡するWii MotionPlusが同梱されたWii Sports Resortは、コアのアプローチ可能性を損なうことなく競争するために繊細さを要しました。卓球やフリスビーゴルフは、ボウリングやテニスといった従来のクラシックなゲームに加わり、全体の体験はただ楽しさでした。

24. マリオカートWii

開発元: Nintendo

リリース日: 2008年

もしWii U(そして最終的にはNintendo Switch)の続編がなければ、マリオカートWiiは間違いなく最高のマリオカートゲームを持っていたでしょう。レースごとのライダーの追加、バイク、調整されたドリフトシステム、トリックの演技の可能性は、すべて大きな改善点として賞賛され、コースはいつものように素晴らしいです。

23. パンチアウト!!

開発者: ネクストレベルゲームズ

リリース: 2009

リブートやリメイクは難しいものです。新鮮な体験を提供したい一方で、過去の作品への敬意も払わなければなりません。幸いにも、Wii版のパンチアウト!!はまさにそれを実現しており、オリジナル版のあの「かわせ、かわせ、殴れ」のリズムを再び生み出し、美しくスタイリッシュなパッケージに包んでいます。

22. リズム天国F

開発者: 任天堂

リリース: 2011

シンプルなプレイスタイルとジャイロスコープセンサーを備えたWiiリモコンは、音楽ゲームに最適です。ただダンスパーティを楽しむだけではなく、リズム天国Fが心に残る体験となりました。愛らしいビジュアル、キュートなストーリーライン、キャッチーな曲にどっぷり浸ってしまうのです。さらに、箱裏で説明することができない特別なユーモアも魅力の一つです。

21. エキサイトボツ: トリックレーシング

開発者: モンスターゲームズ

リリース: 2009

エキサイトボツ:トリックレーシングは、ゴールラインを超える速さだけでなく、見た目もカッコよく見えることの重要性を証明してくれます。曲がりくねったコースや一列に並ぶ速度走路にこだわらず、広大なコースと多様な経路を特徴としています。速さだけで1位になることもあるかもしれませんが、最高のトリックスターを目指すために自分自身に挑戦したくなるでしょう。

20. レッドスチール2

開発者: ユービーアイソフト

リリース: 2010

最初のレッドスチールは、コンソールコントローラーを剣のように振り回し、私たちをバッドアスな侍(そして銃を持った侍)に変えてくれるというファンタジーを約束してくれました。しかし、レッドスチール2では、それがどれだけかっこいい感じるかをついに実感することができました。よりスタイリッシュなビジュアルとWiiモーションプラスのサポートにより、レッドスチール2はWiiで最も緊張感のあるアクションゲームの一つとなりました。

19. ムラマサ: THE DEMON BLADE

開発者: Vanillaware

リリース: 2009

ムラマサ: THE DEMON BLADEは、Wiiの最も美しいゲームのリストの中で非常に高い位置にあります。豪華で見事にアニメーションされた世界は、システムの平凡な3Dゲームに対して圧倒的な存在感を示しており、「Wiiゲームとしてはきれい」という言葉は永久にゲーミングのフレーズから削除されるべきです。素晴らしい戦闘、一風変わった武器の多様なアーセナル、そして十数時間にわたるゲームプレイで、ムラマサはどんなシステムでも際立って楽しめるでしょう。Wiiでそれを見逃した人々にもまた一つの感動を与えるでしょう。

18. デッドスペース: エクストラクション

デベロッパー:EA

リリース:2009年

Dead Space: Extraction(デッドスペース:エクストラクション)は、ただの怖い射撃ゲーム以上のものです。プレゼンテーション、声優の演技、および非常に優れたビジュアルがあなたをアクションの一部に感じさせます。あなたは単に異形の怪物を撃ちまくるターゲットが動き続けるだけの人ではありません。あなたはその人です – 実際に身をかわし、信じられないことを叫んでいる人、揺れるカメラのようなゲリラスタイルのシェイキーキャムに震えながら、他のゲームに比べてあなたを世界に没入させます。良いジェットコースターのように、Extractionは制御がなくても心臓を高鳴らせ、アドレナリンを増幅させます。ライトガンシーンの興味深く感情的なアプローチです。

17. ぼくとウツボくん

デベロッパー:WayForward Technologies

リリース:2009年

創造的なゲームプレイと素晴らしい絵本のようなビジュアルがある、A Boy and His Blob(ぼくとウツボくん)のアップデート版は、もう一度プレイする価値があるか、はじめて遊んでみる価値があります。少年が遊び心と我慢強さを交互に呼びかける様子や、次のジェリービーンのおやつを待ちわびて飛び跳ねるウツボくんとの関係性は、冒険以上に友情に関するものです。このポイントをさらに強調するのは、ハグボタンです。これは少年がウツボくんをお気に入りのぬいぐるみのように抱きしめるためにあるものであり、他の目的はありません。要するに、このゲームが少なくともどこかで愛されるためには、冷たく氷のような心を持たなければなりません。

16. サイレントヒル: シャッタードメモリーズ

デベロッパー:Climax Studios

リリース:2009年

サイレントヒル: シャッタードメモリーズ(Silent Hill: Shattered Memories)を粗雑なWiiリメイクと見落とすことは簡単ですが、そのような考え方でプレイすると失敗します。実際には、これは最初のサイレントヒルに基づいたオリジナルのストーリーであり、フランチャイズを活用して暗く成熟した物語を語るためのプラットフォームでした。クラシックなサイレントヒルのトロープは多くなかったものの、自分のプレースタイルに合った特定の要素でからかわれる、興味深いゲームプレイを備えていました。それが奇妙で心理的なものに聞こえるのは、それがそうだからです。シャッタードメモリーズは、すべてのWiiオーナーが体験すべきゲームです。

15. スーパーペーパーマリオ

デベロッパー:Intelligent Systems

リリース:2007年

Mario RPGのファンたちは、何年もの間マリオのロールプレイングの喜びを求めていました。そして、Paper Marioシリーズでその願いが叶いました。Wii版のスーパーペーパーマリオは、RPGシリーズの滑稽さと魅力を現代に取り入れながら、興味深い3Dパズルとプラットフォーミングを組み合わせています。しかし、それを本当に特別なものにするのは、対話と物語です。このゲームは、シリーズに忠実なファンだけでなく、みんなを笑いの渦に巻き込むくだらないパンチや素晴らしいジョークで壁を壊すため、誰もが床に転がるでしょう。

14. ドンキーコングリターンズ

デベロッパー:Retro Studios

リリース:2010年

ドンキーコングリターンズは、ファンがシリーズから望んでいたすべてを備えています。美しく、苦しい難しさを持ち、物語のあるフランチャイズのファンには懐かしい旅行です。しかし、非常に新しい感覚でもあり、強力なメカニクスと協力プレイに重点を置いています。DKCRは、フランチャイズの豪華で鮮やかな新しい解釈であり、DKと仲間たちの未来の復活への第一歩となることを願っています。

13. New Super Mario Bros. Wii

開発元: Nintendo

発売日: 2009年

New スーパーマリオブラザーズ Wiiがシステム上で最も売れたゲームの1つである理由があります。古典的なマリオの懐かしい感覚と4人同時プレイの協力プレイが見事に融合され、子供たちは笑い、大人たちはニヤリと満面の笑顔になりました。シリーズで最高のレベルデザインではなく、4人同時に画面上で混乱することもありますが、全体的な体験は素晴らしく、グループや単独プレイヤーにも楽しい時間を提供します。ただし、キノコは共有することを忘れずに。

12. ブームブロックスバッシュパーティー

開発元: EA

発売日: 2009年

Steven Spielberg製作の(本当に)ブームブロックスは、Wiiで初期の成功を収め、続編のブームブロックスバッシュパーティーはあらゆる面でこの公式を改善しています。バッシュパーティーは、遊び回すための素晴らしいおもちゃであり、友達や家族を引き込んだ人々がたくさん楽しめます。他のどのコンソールでも動作しないでしょうし、Wiiのオーナーであるならば、少なくとも1つのブームブロックスゲームをチェックすることをお勧めします。理想的には、このゲームを選ぶべきです。

11. ゼノブレードクロス

開発元: モノリスソフト

発売日: 2010年

Wiiに遅れて登場したゼノブレードクロスは、美しい世界、スムーズなゲームプレイ、魅力的なキャラクター、素晴らしいサウンドトラックを提供しています。これだけでもおそらくWiiで最高のRPGです。おおっぴらに批評しているわけではないのに、ゼノブレードが他の最近の同種のゲームよりも活気があり、魅力的なものであり、この誇り高いジャンルにはまだ前途有望な日があるかもしれないと思わせてくれることは否定できません。奇妙な世界のゼノブレードを100時間以上訪れて、同じような気持ちになるかどうか試してみてください。

10. メトロイドプライム3 コラプション

開発元: レトロスタジオ

発売日: 2007年

メトロイドプライム3はシリーズの究極の達成なのです。この時点で、この公式は最も完璧に微調整され、システム上で最高のシューティングを提供しています。何よりも、Wiiリモコンの使い方が美しいです。リモコンで自由にエイムすると、古いタイトルではRボタンを押さえ続けないと見回すことができませんでしたが、ここでは、ほぼマウスとキーボードと同程度の速さで、グラップルビームを起動するためにヌンチャクを引っ張ったり引っ張ったりするジェスチャーコントロールがあり、手足を引きちぎるような奇妙な満足感があります。

9. タツノコVS.カプコン: アルティメットオールスターズ

開発元: Eighting

発売日: 2008年

スマッシュブラザーズ以外に真の格闘ゲームがあまりないWiiにおいて、タツノコ VS. カプコンの驚異的な成功は、ますます甘く感じられます。Wiiのために完全に作り上げられたゲームは、任天堂のプラットフォーム上で光り輝き、Brawlよりも機械的に正確なものを求める人々にとって理想的な深みのある複雑な格闘ゲームになっています。キャラクターモデルと鮮やかなビジュアルは、HD騒ぎなしでも十分に強力であり、システム内で最も美しくユニークなタイトルの一つとなっています。

8. レイマン オリジンズ

開発元: ユービーアイソフト

発売日: 2011年

近年のゲームはいろいろな要素を提供している中、レイマン オリジンズは純粋なプラットフォームゲームの楽しみに焦点を絞り、それを提供しています。確かに、これは一部の人には難しすぎるかもしれませんが、さらに多くのカジュアルプレイヤーが洗練されたチャレンジに瞬く間に夢中になるでしょう。プラットフォームゲーム、2Dアート、あるいはレイマンシリーズの愛のためにプレイしてください。プレイする理由は問いません。ただし、神の名の元に、必ずプレイしてください。

7. バイオハザード4: Wii Edition

(画像提供: カプコン)

開発元: カプコン

発売日: 2007年

正直に言って、バイオハザード4はいくつものコンソール間で移植された回数を追跡するのを忘れてしまいましたが、2007年にNintendo Wiiに登場したバージョンはおそらく最高です。バイオハザード4: Wii Editionでは、Leon S. Kennedyに対するこれまで以上のコントロールが可能なアップグレードされた操作性が特徴であり、彼のヨーロッパ旅行で大統領の娘を救うミッションは、ゲームキューブ版の時と同じように恐ろしいだけでなく魅惑的でもあります。それと言っても、バイオハザード4: Wii Editionにはシステム上でおそらく最高のモーションコントロールによる銃撃があります…それは本当に素晴らしいです。

6. ノーモアヒーローズ2: Desperate Struggle

開発元: グラスホッパーマニファクチュア

発売日: 2010年

通常、trashy(安っぽい)という言葉は悪いものに使われることが多いですが、ノーモアヒーローズ2をより愛情を込めた形容詞にする方法は他にありません。このゲームはパルプイズム、セクシーさ、卑猥さを追求し、ワグルのWiiリモコンの愛に完全に活かされた、ユーモラスなキャラクターと素晴らしいハックアンドスラッシュゲームプレイを提供しています。奇妙で愉快な状況と素晴らしいボスバトルがあり、Wii上で完全にユニークな体験をしたい人にはおすすめのゲームです。実際、それは一般的にもユニークな体験です。他のどのゲームがモデルを光剣で切り刻むことができ、それを充電するために…まあ…振らなければならないライトセーバーを持っているのでしょうか?

5. Sin and Punishment: Star Successor

デベロッパー: トレジャー

発売日: 2009年

Wiiがちゃんとしたスターフォックスのゲームを見せてくれなかったことは残念でしたが、その悲しみは罪と罰: スターダムサクセサーが素晴らしいゲームプレイ、すばらしい音楽、そして最も過激なアクションのいくつかで完全に埋められました。ミサイルを空中で蹴り飛ばす?ゲームトピックにうっちゃけるぜ。初期レベルの極度の難しさは、一部の人にとってはがっかりするかもしれませんが、それを乗り越えることができるなら(根気強さかEasyモードへの切り替えによって)、見逃すべき絶対的なお楽しみが待っています。

4. カービィのエピックヤーン

デベロッパー: HAL研究所

発売日: 2010年

カービィのエピックヤーンは簡単ですか?はい。とても簡単です。死ぬことはありませんし、負けるのも難しいですし、ゲームは基本的に手を取ってくれます。それでもなお、非常に楽しいゲームの一つであり、素晴らしく魅力的なアートスタイルと、Wii世代の中で最も強力なプラットフォーミングを提供しています。任天堂の他のプラットフォームゲームでは苦手な共同プレイさえも非常に楽しめ、ゲームのやや単純化されたゲームプレイは誰とでもプレイ可能で、楽しい時間を過ごすことができます。

3. 大乱闘スマッシュブラザーズX

デベロッパー: 任天堂

発売日: 2008年

スーパースマッシュブラザーズDXとスーパースマッシュブラザーズXの間で核となるゲームプレイはあまり変わりませんでした。それはそれだけに十分でした。任天堂は、ゲームの基本的な公式を変更する代わりに、新アイテムから新キャラクターまで、たくさんの新しいコンテンツを追加しました。このゲーム全体は、任天堂の歴史だけでなく、ゲームの歴史への驚くべきラブレターです。ソリッド・スネークとソニック・ザ・ヘッジホッグの両方を含めることで、既に充実したキャラクターリストがもっと豊かになり、Wiiで最も楽しい体験の一つになりました。

2. ゼルダの伝説: スカイウォードソード

デベロッパー: 任天堂

発売日: 2011年

Wiiには1本ではなく2本のゼルダのゲームがリリースされましたが、そのうちの1本が新しいテクノロジーを最大限に活用してユニークな体験を作り上げることに成功しました。このゼルダの伝説: スカイウォードソードは想像力に富んだアートスタイルを特徴としており、システム上で最高のビジュアル表現が可能でした。また、Wii MotionPlusを使った巧妙な動きの制御も優れており、モーションコントロールがギミックではないことを示しました。これらのモーションコントロールは、ゼルダの歴史の中でも最高の剣術を提供しました。パズルも私たちが見た中で最高のものであり、プロットもファンのためだけでなく(物語上の最初の物語である)、初めての人にとっても楽しいお楽しみでした。これこそ、私たちが待ち望んでいたゼルダでした。

1. スーパーマリオギャラクシー2

開発元:Nintendo

発売日:2010年

スーパーマリオギャラクシー2は、オリジナルをすべて上回り、我々が可能だと思わなかった課題を果たして、ただ最高のWiiゲームだけでなく、最高のマリオゲームの一つを生み出しました。美しい魅惑的なビジュアルと史上最高のプラットフォーマーでシステムの限界に挑戦し、プラットフォーマーが何を意味するのかを完全に再定義しました。もし最初のゲームと似てすぎると思っても、素晴らしいゲームにさらに多くの要素があることに問題はありませんよね?


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