純粋主義者は、メタルギアソリッド3のリメイクがオリジナルの魂を失ったと心配しています「これはまさに『任天堂、この人を雇え!』という感じだよね」

『メタルギアソリッド3』のリメイクはオリジナルの魂を失った?純粋主義者が心配する声「任天堂、この人を雇っちゃってもいいんじゃない?」

初めてメタルギアソリッド3のリメイクのゲームプレイ映像を見ました。もしくは、好むならメタルギアソリッドデルタ:スネークイーターとも呼びますが、ゲームは美しい近代化をしているように見えますが、一部の熱狂的なファンはオリジナルから何かを失っていると感じています。

“これは奇妙です。これは非常に良く見えると同時に、どこかおかしな感じがします”と、RedditユーザーのHammeredWharfは書いています。「これはまるで心地よい渓谷のようですが、自然の場面でです。何が私を困らせているのかわかりません。おそらく、一部の箇所が自然に汚れているように見える一方で、他の箇所は奇妙にゲーム的でピカピカしていることかもしれません。分かりません。」

しかし、他の人々は苦情の原因を非常にはっきりと指摘しています。「これはほとんど予想通りです。グラフィックのアップグレードはされていますが、オリジナルと比べて芸術的な指針もかなり無機質に見えます」と、Dinocologistは書いています。「肉体はアップグレードされましたが、魂を忘れてしまったようです。」

Jess HowardはTwitterで書いています。「私は多くのリメイク作品で最大の問題がこれであると思います。オリジナルタイトルの芸術風景と全体的な美的感覚を保持することよりも、グラフィックの忠実度に重点を置くことは私には合いません。私は「美しい」よりも「面白い」であってほしいです。」

あなたはマリオやソニックのファンメイドのアンリアルエンジンによる再解釈を覚えていますか?最初の印象は視覚的に印象的ですし、コメントセクションで「ニンテンドー、この人を雇って!」との声も多いです。しかし、それらのリメイクはオリジナルの芸術指針の美しさを失ってしまっていることにはすぐに気づきます。そして、今日ではそのような感覚は非常に多くのミームになっています。

新しいスネークイーターリメイクの映像では、biggestscrubなどの観察者が「これはまさに『ニンテンドー、この人を雇って!』といったエネルギーを持っています」と指摘しています。それは繰り返し言われる参照です。私もそれがわかります。新しいビジュアルは非常に印象的に見えますが、やや平坦にも見えます。オリジナルは確かにより鮮明で対比がありましたが、PS2の低解像度ディスプレイのためにゲームを読み取るのに必要なものだと主張することもできます。

公正を期すために、これまでに見たリメイク映像は、スネークと一般的な兵士が現実的な環境を移動するシーンだけを特集しています。私たちは、浮遊するロケットプラットフォームから口から蜜蜂を撃つ男まで、より異常な要素が新しいビジュアルスタイルでどのように演出されるのかを知りません。現実的な見た目とそのとんでもない要素との対比は、個性をより際立たせるかもしれません。

もちろん、リメイクが実際にリリースされるまで最終的な判断をすることは不可能ですし、現代のメタルギアプロジェクトはファンからの厳しい視線を受けるでしょう。長い間シリーズをリードした秋山秀雄氏は、ほぼ10年前に出版社のKonamiと決裂し、Metal Gear Surviveから最近のMaster Collectionまで、出版社が秋山氏以降にシリーズを再興する試みはうまくいっていません。

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