「アーマード・コア6」のファンたちは、謎のパッチノートによって、ゲームで最も難しいボスの2体が制御されていることを祈っています

Fans of Armored Core 6 hope that the mysterious patch notes will control the two toughest bosses in the game.

アーマード・コアのパッチ1.02がリリースされました。その中でも注目すべき特徴の一つは、パッチによって新しいゲームで最も難しいボスとされているバルテウスとシー・スパイダーの攻撃が「調整」されたことです。

残念ながら、どのようにこれらのボスに影響を与えたのかはわかりにくいです。アーマード・コアのパッチ1.02では、既に非常に強力な存在とされているこれらのボスに負の影響があることが予想されますが、フロム・ソフトウェアのパッチノートではわからないことがよくあります。ノート自体は、開発者がそれぞれのボスの「特定の攻撃」を「調整」したことを述べています。アーマード・コア6のサブレディットでは、すでにバルテウスは死んだ存在として語られており、彼らは自分たちの欲望を投影しているようです。

バルテウスはおそらく2つのボスの中でより難しい方です。アーマード・コア6でのボス戦が行われる場所が重要です。なぜなら、それは第1章の最後で起こるため、プレイヤーはゲームの大部分の兵器やメカパーツをまだ解除しておらず、比較的限られたツールで戦わなければならないからです。バルテウスはアーマード・コア初心者にとって最初の大きな試練とされており、その理由は十分に理解できます。

一方、アサルトライフルは大幅な強化を受けました。ターナーとスカッダーは、攻撃力と弾丸の速度が増加し、リロード時間も短縮されました。これはアーマード・コア全体で最も一般的な武器のいくつかを効果的に強化するとして、サブレディット上で非常に好評を博しています。

しかし、バンダイナムコのウェブサイトでは、フロム・ソフトウェアが新しいパッチで「ACの組み立て時にプレイヤーにより多様なビルドを提供するバランス調整に焦点を当てている」と記述しています。これがアサルトライフルが強化された理由であり、なぜバルテウスが調整されたのかです。アサルトライフルはアーマード・コア6の早い段階で最もよく使用される武器の一つであり、バルテウスはオープニングの数時間で最も難しいボスです。

ウェブサイトはまた、「PvP志向のバランス調整は将来のアップデートでリリースされる」と述べており、比較的近い将来に重要なパッチが来ることを示しています。フロム・ソフトウェアは、ブレードやソングバードなどのPvPシーンでの主要な武器やフレームを再バランスする可能性があります。

もしまださまざまなビルドや武器を試しているのであれば、ゲーム内で最も優れた組み合わせのいくつかを提供する当社のアーマード・コア6ビルドガイドを必ず読んでください。