『ゼルダ:王国の涙』のファンが驚くべき物理学の発見をする

Fans of Zelda Tears of the Kingdom make surprising physics discoveries

ある好奇心旺盛なプレイヤーが発見したところによると、ゼルダの伝説: 涙の王国の重力は地球の重力の約3倍も強いことがわかりました。その後、彼らはオンライン上で驚くべき涙の王国の発見を詳細に説明し、ファンダムの間で驚きから野生的な推測までを引き起こしました。

涙の王国はSwitchのハードウェアには安全策を取っていますが、古くなったコンソールは任天堂がこれまでに提供した最も高度な物理エンジンの開発を妨げませんでした。それとゲームの強力な建築メカニクスの組み合わせにより、ヒットしたSwitch専用ソフトウェアがリリースされて以来、多くのプレイヤーが涙の王国エンジンを使った緻密な実験を行ってきました。

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そのような努力の特に科学的な例に続いて、RedditユーザーのJukedHimOuttaSocksは、ハイラルの重力加速度が1秒あたり28.2メートル(92.52フィート)であることを測定しました。これは地球の9.8m/s²の重力を約3倍も上回る数字です。このファンは、リンクが60メートルから落ちる様子を撮影し、録画の各フレームを見ながらミニマップのZ座標の変化を手作業でマッピングすることで、この結果にたどり着きました。別のプレイヤーが最近、彼らの涙の王国リンクランチャーが音速を超えたと計算したのと同様です。

この驚くべき実験の著者は、ミニマップの座標がメートルで表されていない可能性もあると認めましたが、それに反対の主張をしました。このファンは、4ユニットのビームの隣に立っていると、リンクの身長が1.75ユニットであることがわかり、これはユニットがメートルであると仮定すると5’9″に相当すると説明しました。これは人型キャラクターにとって合理的な身長ですので、ミニマップの座標がメートルで表されていないという理由はほとんどないと結論づけました。

涙の王国のゲームプレイをできるだけ楽しくするために、この新たに測定された重力加速度を任天堂が選んだという可能性は非常に低いですが、それによって一部のプレイヤーがこの発見に対して追加の推測をするのを止めることはありませんでした。そのため、ハイラルが存在する惑星は地球よりも非常に密度が高いか、または地球よりもはるかに大きいという理論がいくつか提唱されました。後者の理論をさらに展開すると、あるファンは、架空の惑星の直径が地球の2.9倍大きいと仮定するという結論に至りました。

ゲームの一部のシステムが明らかに宇宙の既知の法則に従っている一方で、涙の王国はゲームプレイのために物理法則を無視することを喜んでいます。その中でも最も明らかな例は、涙の王国のプレイヤーが単純に水に飛び込むことで極端な高さからの落下ダメージを回避できることですが、現実では、体が衝撃を受ける際に経験する激しい減速により、これはおそらく致命的な経験になるでしょう。

ゼルダの伝説: 涙の王国はNintendo Switchで利用できます。

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