「ファズモフォビア:経験とお金の変化、解説」
Fazmophobia Changes in Experience and Money, Explanation
クイックリンク
- ファズモフォビアでお金がどのように変わったか
- ファズモフォビアでお金を早く稼ぐ方法
- マルチプライヤーはどのように機能するのか?
お金は、ファズモフォビアのようなゲームでは非常に重要です。購入した装備は、慎重にしないと一度のゲームで完全に消えてしまう可能性があります。これは、特に霊的な存在によって死亡し、即座に利用可能なアイテムのバックログを持っていない新しいプレイヤーにとって特に厳しいです。
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0.9.0アセンションアップデートにより、進行とお金が完全に再構築され、レベルアップと予備の現金を稼ぐ機会が増えました。それでも努力が必要ですが、その成果がより明確に見えるでしょう。
ファズモフォビアでのお金の変化
新しいシステムでは、稼いだお金は経験ポイントと直接関連しています。つまり、獲得した経験ポイントに応じて1ドル稼げるということです。
達成することが多ければ多いほど、XPが上がります。XPが高ければ高いほど報酬も高くなります。細かいこともすべてカウントされます。
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ファズモフォビアでお金を早く稼ぐ方法
0.9.0アップデート前のゲームと同様に、お金を稼ぐためのオプションはあります。
違いは、いくら稼げるかです。依然として日次目標、週次目標、タスク、および証拠の経験ポイントがありますが、それぞれがはるかに多くを稼ぎます。
例えば、どのような種類の幽霊と関わっているかを発見すると、アマチュアの難易度の小さなマップで最低$100と100 XPを稼げるようになりました。
以前は、幽霊を特定すると最低$10しか稼げませんでした。すべての目標とタスクは同様の経路をたどり、より多くの報酬を得て、恐怖を生き延びるために十分な報酬が与えられます。
お金を速く稼ぎたい場合は、次のことを確認してください:
- 証拠を見つけて幽霊を特定する
- 証拠、骨、使われた十字架、および幽霊の写真を撮る
- 日次目標を完了する
- マルチプライヤーを得るために難易度を上げる
あなたの努力を最大限に組み合わせ、同時に幽霊を正しく特定することを確認してください。幽霊の行動の知識を活用してプロセスを加速させましょう。
難易度を上げながら目標を達成することが、装備の再購入を無駄にせずに高額な現金を稼ぐ最善の方法です。
マルチプライヤーはどのように機能するのか?
選択した難易度は、稼いだお金と経験ポイントのマルチプライヤーとして機能します。標準の難易度は以下のように経験ポイントを乗算します:
- アマチュア – x1の乗算子
- 中級 – x2の乗算子
- プロフェッショナル – x3の乗算子
- ナイトメア – x4の乗算子
- インサニティ – x6の乗算子
さらなる成功を収めるために、カスタム難易度を試してみてください。適切な設定で、最大15倍の経験ポイントを稼ぐことができます。
一方、アイテムの損失やハントをオフにした場合は、0倍の乗算子で稼ぎません。つまり、XPを獲得しません。
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