「ファイナルファンタジー14」のディレクターは、MMO内でのピクセルリマスターの実現を望んでいる- GameTopic

FF14's director wants to achieve pixel remaster in the MMO - GameTopic

最近、ファイナルファンタジーピクセルリマスターシリーズのリリースにより、新たなオーディエンスが現代のコンソールでオリジナルの6つのファイナルファンタジーゲームをプレイする機会を得ました。しかし、これらのゲームは現在PlayStationとNintendo Switchで利用可能ですが、スクウェア・エニックスはそれらを第三のプラットフォームでも動作させたいと考えています。それはXboxのことではありません。ファイナルファンタジー14のことです。

ファイナルファンタジーファンフェスト2023での記者会見で、ディレクター兼プロデューサーの吉田直樹(通称ヨッシーピー)は、FF14のプレイヤーがゲーム内のゴールドソーサーやプレイヤーハウジングを通じてピクセルリマスターをプレイできるアイデアに興味を持っていると述べました。

しかし、この機能の実装は非常に困難であり、既に「ミドルウェア」と呼ばれる中間ソフトウェアプログラム上で実行されているピクセルリマスターは、通常行えないような操作をオペレーティングシステムに可能にするものです。

「なので、ミドルウェア上で実行しているので、14にそれを実装するには、ゲーム内でミドルウェアを再生することができる別のシステムを構築する必要があります」とヨッシーピーは述べました。これはGameTopicが引用した報道での発言です。「つまり、ゲームのシステムを再生するためのゲームのシステムを構築するという、なんとも奇妙な構成になります。」

とはいえ、ヨッシーピーはまだこのアイデアに非常に興味を持っており、スクウェア・エニックスに手助けしてくれる「スーパープログラマー」を求めています。

おかしなことに、もしスクウェア・エニックスがこの機能を実装できた場合、FF14が先週のファンフェストでXbox対応が発表され、来年の春にオープンベータ期間を経てリリース予定であることから、実際にはXboxでのピクセルリマスターのリリースに等しいことになります。

ファンフェスト2023は忙しいものでした。新しいDawntrailエクスパンションの発表、今後のスクウェア・エニックスとXboxのコラボレーションの予告、謎のTシャツ、そしてブリッツボールファンへの不運な叱責など、たくさんの発表がありました。

Rebekah ValentineはGameTopicのシニアレポーターです。ストーリーのヒントがありましたら、[email protected]へ送ってください。